xmppframework是XMPP协议的一个objective-c实现

xmppframework是XMPP协议的一个objective-c实现.
要了解xmppframework, 从这里开始吧: https://github.com/robbiehanson/XMPPFramework/wiki/IntroToFramework
XMPPFramework中包含了一个简单的iPhone客户端实现。

在iPhoneXMPP中。
在测试这个Demo过程中要注意的地方是:

如上图要设置HostName(如果服务器域名是对外可见的应该不用)。
我测试时,因为我是自己建的openfire服务器,设置的服务器名称是没有登记的。


所以需要告诉系统怎么找到这个服务器 -- 在hosts文件中添加ip server
例如:125.216.241.179  scutlab.com
hosts文件的位置:c:\WINDOWS\system32\drivers\etc\hosts (windows)  \etc\hosts (mac)

设置完hosts文件后,ping server看看,如果能ping通,说明可以找到服务器了。

另外需要注意的地方是jid一定要是user@example.com的形式


XMPPFramework目前只实现了几个常用到的扩展。包括

协议
协议简介
XEP-0009在两个XMPP实体间传输XML-RPC编码请求和响应
XEP-0006使能与网络上某个XMPP实体间的通信
XEP-0045多人聊天相关协议
XEP-0054名片格式的标准文档
XEP-0060提供通用公共订阅功能
XEP-0065两个XMPP用户之间建立一个带外流,主要用于文件传输
XEP-0082日期和时间信息的标准化表示
XEP-0085聊天对话中通知用户状态
XEP-0100表述了XMPP客户端与提供传统的IM服务的代理网关之间交换的最佳实践
XEP-0115广播和动态发现客户端、设备、或一般实体能力。
XEP-0136为服务端备份和检索XMPP消息定义机制和偏好设置
XEP-0153用于交换用户头像
XEP-0184消息送达回执协议
XEP-0199XMPP ping 协议
XEP-0202用于交换实体间的本地时间信息
XEP-0203用于延迟发送
XEP-0224引起另一个用户注意的协议

 一份很好的教程: Building a Jabber Client for iOS

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