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billy2006
Sound in my lips, And love in my heart.
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OpenGLES第二个小程序,旋转并上色的正方体
这是根据第一个程序修改来的,这里贴出渲染函数。//渲染函数,在屏幕中央绘制一个旋转的正方体void Render(){ //旋转的角度 static int rotation = 0; //正方体六个面对应顶点的数组索引 static GLubyte front[] = {2,1,3,0}; //front face static GLubyte back[] = {5,原创 2009-09-21 22:06:00 · 1617 阅读 · 0 评论 -
第一个OpenGLES小程序
虽然几年前就注册了CSDN,但一直都是来这儿看文章下资料,现在要慢慢养成写BLOG的习惯。星期天在家看了一会OpenGLES编程方面的资料,模仿写了一个简单的小程序,生成一个沿Y轴不停旋转的三角形,我尽量把注释写的详细写。程序运行在WM5.0上。 #include "stdafx.h"#include "OpenGLES_First.h"#include "GLES/gl.h"#i原创 2009-09-20 21:45:00 · 1021 阅读 · 0 评论 -
学习BMP相关知识的笔记
BMP图像文件由四部分组成: 1.文档头 2.位图信息头 3.颜色信息 4.图像数据 1. BMP文档头 BMP文档头数据结构含有BMP文档的类型、文档大小和位图起始位置等信息。 其结构定义如下: typedef struct tagBITMAPFILEHEADER { WORDbfType; // 位图文档的类型,必须为BM DWORD bfSize; // 位图原创 2009-09-25 12:50:00 · 567 阅读 · 0 评论