Win32学习笔记——位图的使用

位图的使用
	1. 位图 - 通过保存图像上每个点的颜色,生成相应的位图文件。
		光栅图 - 可以理解为图像点阵的保存
		矢量图 - 可以理解为绘图命令的保存
	2. 位图的使用
		2.1 加载位图资源
			LoadBitmap
		2.2 创建放置位图的DC
			CreateCompatiableDC
			创建一个和指定hDC相匹配的DC(DC中包含的信息一致);
		2.3	将位图放入创建的DC中
			SelectObject
		2.4 绘制位图到当前DC中
			BitBlt / StretchBlt	
		2.5 取出位图
			SelectObject
		2.6 删除创建的DC
			DeleteDC
		2.7 删除位图
			DeleteObject
		2.8 获取位图信息
			GetObject
			位图的BUFF类型为BITMAP 结构


void DrawBmp(HDC hdc) 
{
	BITMAP bmpInfo = {0} ;

	HBITMAP hBmp = LoadBitmap(hInst, 
		MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP_BALL01)) ;

	GetObject(hBmp, sizeof(bmpInfo),&bmpInfo) ;

	HDC hBmpDC = CreateCompatibleDC(hdc) ;

	HGDIOBJ  hOldBmp = SelectObject(hBmpDC, hBmp) ;

	StretchBlt(hdc, 300, 100, 100, 100, hBmpDC, 0, 0, bmpInfo.bmWidth, bmpInfo.bmHeight, SRCCOPY) ;

	BitBlt(hdc, 100, 100, bmpInfo.bmWidth, bmpInfo.bmHeight, hBmpDC, 0, 0, SRCCOPY) ;

	SelectObject(hdc, hOldBmp) ;

	DeleteDC(hBmpDC) ;
	
	DeleteObject(hBmp) ;
}


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