欢迎来到传感器的世界。
传感器字面上的意思就是传递感觉的仪器,哪些感觉呢?
视觉、听觉、味觉、触觉、嗅觉等等。
所以有人说,传感器的存在和发展,让物体有了触觉、味觉和嗅觉等感官,让物体慢慢变得活了起来。
当前Android设备中已经集成进数十个传感器,我们比较常见的有加速度传感器、陀螺仪、地磁传感器等。
虽然种类繁多,但在Framework中仅仅提供了几个类和接口就把传感器相关的功能搞定了。下面我们以加速度传感器为例,引领大家走入Android传感器的世界。
传感器世界的坐标系
x轴:从左到右
y轴:从下到上
z轴:从内到外
这个坐标系与Android 2D API中的不同,传感器中的返回值都以此坐标系为准。
API概况
sensor相关API被放到了android.hardware包下,我们主要使用的类有三个:Sensor、SensorEvent、SensorManager以及一个SensorEventListener接口。
SensorManager顺其自然的担任起管理的工作,负责注册监听某Sensor的状态;Sensor的数据通过SensorEvent返回。
获得设备中所有可用sensor
SensorManager提供getSensorList方法,传入TYPE_ALL,即可得到当前设备所有传感器。
SensorManager sensorManager = (SensorManager)getSystemService(SENSOR_SERVICE);
List<Sensor> sensors = sensorManager.getSensorList(Sensor.TYPE_ALL);
mTvInfo.setText("sensors: " + sensors.size());
Log.d(TAG, "sensors: " + sensors.size());
for (int i = 0;i < sensors.size();++i) {
Log.d(TAG,"sensor name: "+sensors.get(i).getName());
Log.d(TAG,"sensor vendor: "+sensors.get(i).getVendor());
Log.d(TAG,"sensor power: "+sensors.get(i).getPower());
Log.d(TAG, "sensor resolution: " + sensors.get(i).getResolution());
}
Sensor编码套路
不同的传感器被提取共性后,由上面的编码套路规定起来,一切就变得如此简单啦。
加速度传感器的背景
这里的加速度特指重力加速度,所以在静止时重力传感器的返回值与加速度传感器值相同。
地表上静止物体的重力加速度约为9.8 m/s^2.
借用SensorManager中的常量:
public static final float STANDARD_GRAVITY = 9.80665F;
我们可以借助三轴上的值来确定设备的状态(请参考上面的坐标图),比如:
1、当x轴的值接近重力加速度时,说明设备的左边朝下。
2、当x轴的值接近负的g值时,说明设备的右边朝下。
3、当y轴的值接近g值时,说明设备的下边超下(与上图一样)。
4、当y轴的值接近负的g值时,说明设备的上边朝下(倒置)。
5、当z轴的值接近g值时,说明设备的屏幕朝上。
6、当z轴的值接近负的g值时,说明设备屏幕朝下。
(1)加速度传感器 :加速度传感器又叫G-sensor,返回x、y、z三轴的加速度数值。 该数值包含地心引力的影响,单位是m/s^2。
将手机平放在桌面上,x轴默认为0,y轴默认0,z轴默认9.81。
将手机朝下放在桌面上,z轴为-9.81。
将手机向左倾斜,x轴为正值。 将手机向右倾斜,x轴为负值。
将手机向上倾斜,y轴为负值。将手机向下倾斜,y轴为正值。具体代码如下:
(2)在sensormanager的调用中为
#define SENSOR_TYPE_ACCELEROMETER //加速度
Android 中传感器的功能
SensorManager 是所有传感器的一个综合管理类,包括了传感器的种类、采样率、精准度等。
// 得到一个SensorManager对象
SensorManager mSensorManager = (SensorManager) getSystemService(SENSOR_SERVICE);
// 得到传感器列表
List<Sensor> sensors = mSensorManager.getSensorList(Sensor.TYPE_ORIENTATION);
// 注册传感器
boolean result = mSensorManager.registerListener(this, sensors, SensorManager.SENSOR_DELAY_FASTEST);
// 卸载传感器
mSensorManager.unregisterListener(this);
// SensorEventListener有两个接口方法
// 在传感器值更改时调用
onSensorChanged(SensorEvent event);
// SensorEvent 对象包括一组浮点数
float x = event.values[SensorManager.DATA_X];
float y = event.values[SensorManager.DATA_Y];
float z = event.values[SensorManager.DATA_Z];
// 在传感器的精准度发生改变时调用
// 参数accuracy表示传感器新的准确值
onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy);