JS每日一练–设计模式–手写单例模式
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前言
提示:这里可以添加本文要记录的大概内容:
例如:随着人工智能的不断发展,机器学习这门技术也越来越重要,很多人都开启了学习机器学习,本文就介绍了机器学习的基础内容。
提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考
一、什么是单例模式?
单例模式是应用最广的设计模式之一,也是程序员最熟悉的一个设计模式,使用单例模式的类必须保证只能有创建一个对象。
二、为什么要使用单例?
在开发过程中,很多时候一个类我们希望它只创建一个对象,比如:线程池、缓存、网络请求等。当这类对象有多个实例时,程序就可能会出现异常,比如:程序出现异常行为、得到的结果不一致等。
这时候就应该使用单例模式。
三 、代码实现
/**
* @author bing ge
* @param {*} name
* @rclarification 这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建
*/
function singleton(name) {
this.name = name
this.instance = null
}
singleton.prototype.getName = function (){
console.log(this.name);
}
singleton.getinstance = function(rst) {
if(!this.instance) {
this.instance = new singleton(rst) // 假如为null 创建一个构造函数 此时instance标记不为空 ,不用进行第二次标记
}
return this.instance
}
let a = singleton.getinstance("a")
let b = singleton.getinstance("b")
console.log(a);
a.getName() // a
b.getName() // a
console.log(a == b);//true
也可以用class语法糖来写
class danlis{
constructor(name) {
this.name = name
this.instance = null
}
getName(){
console.log(this.name);
}
}
danlis.getinstance = function(rst){
if(!this.instance) {
this.instance = new danlis(rst)
}
return this.instance
}
let c = danlis.getinstance('c')
let d = danlis.getinstance('d')
c.getName() //c
d.getName() // d
console.log(c === d);//true
四、在vue中的简单应用
// 单例模式类
class Singleton {
constructor() {
if (!Singleton.instance) {
Singleton.instance = this;
}
return Singleton.instance;
}
sayHello() {
console.log('Hello, I am a singleton instance.');
}
}
// 在Vue中使用单例模式
export default {
created() {
// 获取单例对象
const instance = new Singleton();
// 调用单例对象的方法
instance.sayHello();
}
}
在这个示例中,我们将单例模式实现为一个类Singleton。在Singleton类中,我们使用了一个静态变量instance来保存单例对象。在类的构造函数中,我们检查instance是否已经存在,如果不存在则创建一个新的单例对象并将其赋值给instance变量,最后返回instance变量。这样,无论我们在代码中创建多少个Singleton对象,都只会得到同一个实例。
在Vue组件中,我们可以通过创建Singleton类的实例来获取单例对象,并在需要的时候调用其方法。在这个示例中,我们在组件的created钩子中创建了一个Singleton实例,并调用了sayHello方法。由于Singleton类的特性,我们可以保证在整个应用中只有一个Singleton实例存在。
五、单例模式存在的问题
一、单例对代码的扩展性不友好
我们知道,单例类只能有一个对象实例。但如果未来改需求了,需要创建两个或多个实例,就需要对代码有比较大的改动。
二、单例不支持有参数的构造函数
单例不支持有参数的构造函数,如果想要传递参数,只能在 getInstance 方法中添加参数,或者定义方法传递参数。
三、对 OOP 特性的支持不友好
面向对象的四大特征是:封装、继承、多态。单例对继承、多态特性的支持不友好。虽然从理论上来讲,单例类也可以被继承、也可以实现多态,但实现起来会非常奇怪。