程序测试规范

程 序 测 试 规 范  第一部分  应用程序测试第一章 界面测试        界面是软件与用户交互的最直接的层,界面的好坏决定用户对软件的第一印象。而且设计良好的界面能够引导用户自己完成相应的操作,起到向导的作用。同时界面如同人的面孔,具有吸引用户的直接优势。设计合理的界面能给用户带来轻松愉悦的感受和成功的感觉,相反由于界面设计的失败,让用户有挫败感,再实用强大的功能都可能在用户的畏惧
摘要由CSDN通过智能技术生成


程 序 测 试 规 范

 


 
第一部分  应用程序测试
第一章 界面测试
        界面是软件与用户交互的最直接的层,界面的好坏决定用户对软件的第一印象。而且设计良好的界面能够引导用户自己完成相应的操作,起到向导的作用。同时界面如同人的面孔,具有吸引用户的直接优势。设计合理的界面能给用户带来轻松愉悦的感受和成功的感觉,相反由于界面设计的失败,让用户有挫败感,再实用强大的功能都可能在用户的畏惧与放弃中付诸东流。
1.1易用性测试
按钮名称应该易懂,用词准确,屏弃没楞两可的字眼,要与同一界面上的其他按钮易于区分,能望文知意最好。理想的情况是用户不用查阅帮助就能知道该界面的功能并进行相关的正确操作。
1) 常用的按钮要有键盘快捷方式。
2) 界面应按功能划分出区域,要有功能说明或标题。
3) 界面及按钮的风格应尽量统一。
4) 界面要支持键盘自动浏览按钮功能,即按Tab键的自动切换功能。
5) 界面上首先应输入的和重要信息的控件在Tab顺序中应当靠前,位置也应放在窗口上较醒目的位置。
6) 有输入的界面进入时焦点应停留在第一个EDIT上。
7) 界面上的控件摆放的数目是否过多。一般最好不要超过10个,多于10个应建议使用分页界面显示。
8) 同一界面的功能数量是否过多。一般最好不要多于10个,过多导致使用不便。
9) 分页界面要支持在页面间的快捷切换,常用组合快捷键Ctrl+Tab
10) 默认按钮要支持Enter及选择操作,即按Enter后自动执行默认按钮对应操作。
11) 可写控件检测到非法输入后应给出说明并能自动获得焦点。
12) Tab键的顺序与控件排列顺序要一致,目前流行总体从上到下,同时行间从左到右的方式。
13) 复选框和选项框中的内容应尽量按选择几率的高低而先后排列。
14) 复选框和选项框通常要有默认选项。
15) 选项数相同时多用选项框而不用下拉列表框。
16) 界面空间较小时使用下拉框而不用选项框。
17) 选项数较少时使用选项框,相反使用下拉列表框。
18) 专业性强的软件要使用相关的专业术语,通用性界面则提倡使用通用性词眼。
1.2 规范性
通常界面设计都按Windows界面的规范来设计,即包含“菜单条、工具栏、工具箱、状态栏、滚动条、右键快捷菜单”的标准格式,可以说:界面遵循规范化的程度越高,则易用性相应的就越好。小型软件一般不提供工具箱。
1) 常用菜单要有命令快捷方式。
2) 完成相同或相近功能的菜单用横线隔开放在同一位置。
3) 菜单前的图标能直观的代表要完成的操作。
4) 菜单深度一般要求最多控制在三层以内。
5) 菜单的说明要跟弹出的窗体一致。
6) 大型软件一般工具栏要求可以根据用户的要求自己选择定制。
7) 相同或相近功能的工具按钮放在一起。
8) 工具栏中的每一个按钮要有及时提示信息。
9) 一条工具栏的长度最长不能超出屏幕宽度。
10) 工具栏太多时可以考虑使用工具箱。
11) 工具箱要具有可增减性,由用户自己根据需求定制。
12) 工具箱的默认总宽度不要超过屏幕宽度的1/5。
13) 状态条要能显示用户切实需要的信息,常用的有:
目前的操作、系统状态、用户位置、用户信息、提示信息、错误信息等,如果某一操作需要的时间较长,还应该显示进度条和进程提示。
14) 状态条的高度以放置五号字为宜,滚动条的宽度比状态条的略窄。
15) 菜单和工具条要有清楚的界限;菜单要求凸出显示,这样在移走工具条时仍有立体感。
16) 右键快捷菜单采用与菜单相同的准则,且右键快捷菜单在对话框中不应出现。
1.3 帮助设施
系统应该提供详尽而可靠的帮助文档,在用户使用产生迷惑时可以自己寻求解决方法。
1) 操作时要提供及时调用系统帮助的功能。常用F1。
2) 在界面上调用帮助时应该能够及时定位到与该操作相对的帮助位置。也就是说帮助要有即时针对性。
3) 最好提供目前流行的联机帮助格式或HTML帮助格式。
4) 用户可以用关键词在帮助索引中搜索所要的帮助,当然也应该提供帮助主题词。
5) 打包新系统时,对作了修改的地方在帮助文档中要做相应的修改。
6) 在帮助中应该提供我们的技术支持方式,一旦用户难以自己解决可以方便的寻求新的帮助方式。
1.4 合理性
屏幕对角线相交的位置是用户直视的地方,正上方四分之一处为易吸引用户注意力的位置,在放置窗体时要注意利用这两个位置。
1) 父窗体或主窗体的中心位置应该在对角线焦点附近。即采取屏幕居中。
2) 子窗体位置应该在主窗体的左上角或正中。
3) 多个子窗体弹出时应该依次向右下方偏移,以显示出窗体标题为宜。
4) 重要的命令按钮与使用较频繁的按钮要放在界面上较注目的位置。
5) 与正在进行的操作无关的按钮应该加以屏蔽(Windows中用灰色显示,没法使用该按钮)。
6) 对可能造成数据无法恢复的操作必须提供确认信息,给用户放弃选择的机会。并且将按钮的缺省焦点置在“取消”按钮上。
7) 非法的输入或操作应有足够的提示说明。
8) 对运行过程中出现问题而引起错误的地方要有提示,让用户明白错误出处,避免形成无限期的等待。
9) 提示、警告、或错误说明应该清楚、明了、恰当。
10) 对于需要执行长时间的操作,必须使用状态条,让用户了解进展情况,避免使用户误解为死机。
11) 大多数下拉框(ComboBox),应该不允许用户输入,如果需要输入,应在设计文档中指出。
12) 当下拉框(ComboBox)允许用户不选择任何选项时,不应显示一个空的选项,应使用文字描述,如“请选择…”等。
13) 对于文本框(TextBox)一般需要根据其对应的数据库字段的类型以及长度来限制用户允许输入的字符和长度,测试时要注意输入框中的数值的最大数和最小数,以及默认值、空白值或空格时的情况。
14) 对于ListView以Report形式(ViewStyle属性=vsReport)显示数据,一般要求实现列排序,如果由于特殊原因不能实现列排序,应该禁止用户点击列。
15) 对于日期输入框是否接受正确的日期输入;是否拒绝错误的日期输入;日期输入框在日期输入后是否按既定的日期格式显示日期。
16) 对于单选组内是否有且只有一个单选钮可选;如果单选组内无单选钮可选,这种情况是否允许存在。
17) 复选框组内是否允许多个复选框(包括全部可选)可选;如果复选框组内无复选框可选,这种情况是否允许存在;文本框及某些控件拒绝输入和选择时显示区域是否变灰或按既定规约处理。
18) 密码输入框是否按掩码的方式显示。
19) 对于有增加、修改或删除等有变动操作的页面,要随操作及时刷新。
20) 对于数据录入界面,重点考虑如何提高用户的录入速度。例如界面中有“身份证号”和“出生日期”,当用户输入了一个合法的身份证号后,系统应该自动根据身份证号将出生日期提取出来并填入“出生日期”控件中。
21) 系统的提示框样式应统一,即使用标准的Windows提示框,其中包括标题、图标、提示语和功能按钮。图标使用要规范,要

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Java应用程序版本规范是指在开发和发布Java应用程序时所遵循的一些规则和标准。它的主要目的是确保应用程序的版本管理和升级过程能够顺利进行,并且避免由于版本不一致而引发的问题。 首先,Java应用程序的版本命名应该遵循一定的规则。通常采用的版本号命名规范是主版本号.次版本号.修订版本号的形式。主版本号表示应用程序的重大更新和改变,次版本号表示新增功能的引入或者一些较小的改进,修订版本号表示修复bug或者做一些细微的修改。例如,1.0.0表示第一个正式版本,1.1.0表示在第一个版本的基础上新增了一些功能,1.1.1表示在前一个版本的基础上修复了一些bug。 其次,应用程序的版本管理应该遵循一定的流程和策略。通常会使用版本控制系统来管理应用程序的源代码和版本号,并且在每次发布之前需要提供明确的版本发布记录和发布说明。此外,还需要考虑如何处理已发布版本的bug修复和功能改进,通常会通过创建不同的分支来处理不同版本之间的变化。 最后,应用程序的版本更新和升级应该具备可靠性和兼容性。在更新和升级过程中,需要进行充分的测试和验证,确保新版本能够正常运行并且不会破坏已有的功能和数据。如果存在不兼容的更新,应该提供升级指南或者一些兼容性处理方式,以便用户能够顺利迁移到新版本。 总结来说,Java应用程序版本规范是为了实现版本管理、升级和兼容性的一系列规则和标准。它不仅保证了应用程序的稳定性和可靠性,也使得开发者和用户能够更好地进行版本控制和管理。

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