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原创 从“头控打靶”到《打飞碟:地球保卫战》:我在 Rokid Glasses 上做了一款转头就能玩的 AIUI 游戏
手机上的射击游戏依赖触屏,移植到眼镜上并没有意义。眼镜真正独特的地方,是它能够感知佩戴者的头部方向,同时把画面始终放在用户眼前。所以,我想做的不是一个缩小版手机游戏,而是一款只有戴上眼镜才成立的游戏:玩家不需要触摸屏幕,也不需要手柄,只要转头瞄准目标,持续锁定后便会自动发射。项目最早叫“头控打靶”。这个名字准确,却更像一个传感器 Demo,没有冲突、目标和代入感。后来,群里的开发者Twinkle提醒我:“头控打靶”这个名字不够吸引人,用户看到后未必会产生想玩的冲动。
2026-09-01 14:20:19
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