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转载 用Cocos Code IDE写Lua,如何与项目中的C++代码和谐相处
http://blog.segmentfault.com/hongliang/1190000000628902 1、在用Cocos Code IDE建立新的cocos2d-x项目时,最好选中Add Native Codes这个选项,只有选中了它,项目目录里才会有frameworks目录,里面才会有AppDelegate.cpp等重要的C++类(程序真正的入口)。如果不勾选这个,则Co
2014-09-13 16:24:04 951
转载 cocos2dx jar
现在cocos2dx游戏开发中植入一键分享功能已经很常见了,玩家可以把玩游戏的截图和玩游戏的心情发送到微博、微信、QQ空间等。 而传统的方式,比如你要分享到新浪微博这一个平台、就要申请新浪微博开发者帐号,植入新浪微博的SDK。如果要分享到多个平台就要每个平台这么走一遭,很麻烦。 而我在实现这个功能时,发现友盟的社会化组件已经集成了很多平台了,到目前为止,有QQ空间、新浪微博、短信、腾讯微博、邮件、
2014-09-11 10:03:28 1668
转载 c++ lua
我写了一个用3.0的工具导出类到lua,自动生成代码的方法。 以前要导出c++类到lua,就得手动维护pkg文件,那简直就是噩梦,3.0以后就会感觉生活很轻松了。 下面我就在说下具体做法。 1、安装必要的库和工具包,以及配置相关环境变量,请按照cocos2d-x-3.0rc0\tools\tolua\README.mdown说得去做,不做赘述。 2、写c++类(我测试用的是co
2014-09-10 10:44:42 714
转载 CCAction
【Cocos2D-X 】初窥门径(5)CCAction:动作 2013-05-23 03:39:57 发表评论 瞬时动作 瞬时动作不需要时间,立即完成 //放置,=setPosition() pRole->runAction(CCPlace::create(ccp(300,300))); //隐藏,=setVisible
2014-09-04 17:52:59 570
空空如也
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