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转载 cocos2dx 内存管理
【Himi转载推荐之一】如何优化cocos2d/x程序的内存使用和程序大小本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:(作者新浪微博: @李华明Himi ) 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/1043.html ☞ 点击订阅 ☜ 本博客最新动态!及
2014-12-13 14:00:35 742
转载 TileMap高级用法
近段时间主要是在研究开发工具与游戏制作的结合,大家知道工欲善其事必先利其器,一款好的方便的开发工具能够极大的提高游戏的开发效率,特别是在制作关卡这些东西的时候,这也就是为什么国外现在有这么多的开发引擎工具,特别是3d的比如unity3d,unreal,cryEngine等等都是基于这种需求而开发的。那么我这个新系列的博客也就是教大家如何使用TileMap这款地图编辑器来提高大家在制作2d地
2014-12-09 13:31:40 4288
转载 tmx格式
TMX Map FormatPage HistoryThe TMX (Tile Map XML) map format used by Tiled is a flexible way to describe a tile based map. It can describe maps with any tile size, any amount of layers, any num
2014-12-08 11:15:48 3395
转载 lua 解压缩文件zlib
bool ZipUtils::uncompressDir(char* filename, char* destPath){ if (filename == NULL || destPath == NULL) { CCLOG("source zip is null or dest path is null!"); return false;
2014-12-04 10:26:11 3993
转载 lua编译
用VS生成lua.exe、luac.exe、lua51.dll、lua51.lib (2012-04-24 10:06:31)标签: lua学习 杂谈分类: lua1.下载lua源代码包,解压到本地硬盘http://www.lua.org/ftp/2.启动一个Visual Studio 命令行工具,
2014-12-03 14:33:45 594
转载 Windows 7 64bit和Visual Studio 2010下安装及使用Zlib 1.2.5
Windows 7 64bit和Visual Studio 2010下安装及使用Zlib 1.2.5 (2011-06-02 03:09:13)转载▼标签: 杂谈分类: VS本文主要介绍在Windows 7 64bit操作系统下,利用Visual Studio 2010,如何安装,生成,并使用zlib 1.2.
2014-12-02 12:34:35 972
空空如也
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