android Launcher 定制修改

launcher3 图片、字体大小设置:
packages\apps\Launcher3\src\com\android\launcher3\DynamicGrid.java
deviceProfiles.add(new DeviceProfile(“Nexus 7”,
500, 800,
4, 4,
64, 20f,
5, 60));
Launcher3如何设置桌面的行数和列数?
DeviceProfile的各个参数依次代表:
配置名字(任意定义)、
最小宽度(单位是dp)、最小高度(单位是dp)、
桌面行数、桌面列数、
桌面Icon的size(单位是dp)、桌面Icon的文字size(单位是dp)、
Hotseat的Icon个数、Hotseat的Icon的size(单位是dp)

壁纸图片存放路径:/packages/apps/Launcher3/WallpaperPicker/res/drawable-nodpi
launcher3下的配置文件修改: /packages/apps/Launcher3/WallpaperPicker/res/values-nodpi/wallpapers.xml

壁纸默认设置:frameworks/base/core/res/res/drawable-nodpi/default_wallpaper.jpg
动态壁纸:默认动态壁纸,这个要修改/framework/base/core/res/res/values/config.xml :
@null
//把null修改为具体程序名,如下
包名/动态壁纸服务名

更改launcher桌面文件夹字体&&应用名字与左边距的距离:
packages\apps\Launcher3\res\layout\application.xml
packages\apps\Launcher3\res\layout\folder_icon.xml

更改launcher桌面文件夹名输入字符超过现代值吐司时间。
packages\apps\Launcher3\src\com\android\launcher3\FolderEditText.java

public CharSequence filter(CharSequence source, int start, int end,
Spanned dest, int dstart, int dend) {
CharSequence result = super.filter(source, start, end, dest, dstart, dend);
if (result != null) {
//when the name of folder’s exceed 30 character,Toast show , but user continue press keyboard many times,
// Toast will show too long time even user has left the editview, liangfei20160926 @{
if (toast == null) {
toast = Toast.makeText(mContext, mResId, Toast.LENGTH_SHORT); //----为修改后的代码。
}
toast.show();
//when the name of folder’s exceed 30 character,Toast show , but user continue press keyboard many times,
// Toast will show too long time even user has left the editview, liangfei20160926 @}
}
return result;
}
}

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### 回答1: Android LauncherAndroid设备上的一个应用程序,它提供了主屏幕、应用程序列表和小部件等界面。在Android Studio中编译Android Launcher需要进行以下步骤: 第一步:创建一个新的Android工程 在Android Studio中,可以通过菜单栏的"File"--> "New"--> "New Project"来创建一个新的Android工程。在创建工程时,需要选择一个空白的Activity,这样可以得到一个简单的应用程序,为后续自定义Launcher提供便利。 第二步:导入Launcher代码 可以从各种开源代码库中寻找自己需要的Launcher,并将其导入到项目中。一般而言,自定义的Launcher首先需要实现用户自定义图标和自定义布局等特殊功能,同时还需要自定义主屏幕背景等界面。因此,需要从开源代码库中获取可定制化的Launcher代码,并将其导入到项目中。 第三步:进行Launcher定制 通过修改导入的Launcher代码,可以自定义主屏幕、应用程序列表、小部件等界面。在这个过程中,需要使用Android Studio的UI编辑器,例如XML布局编辑器、Drawable资源编辑器等,在代码中引用这些资源。 第四步:编译并部署 编译时,需要首先检查代码是否存在问题,包括语法错误、拼写错误、类定义错误等。如果代码存在问题,需要进行调试和修正,直到能够正确编译。在编译完成后,可以将应用程序发布到Google Play等应用市场,也可以在设备上进行调试、测试和分发。 总的来说,Android Studio在编译Android Launcher方面提供了很好的支持和便利,使得开发者可以更快速、更有效地开发出自定义的Launcher应用程序。 ### 回答2: Android LauncherAndroid 系统中的主屏幕界面,用户可以在其中查看已安装应用程序,并快速启动这些应用程序。Android Studio 是 Android 开发的官方 IDE,提供了丰富的工具和资源来协助开发者创建高质量的 Android 应用程序。那么,如何在 Android Studio 中编译一个 Android Launcher 呢? 首先,我们需要了解 Android Launcher 的基本结构和要求。Android Launcher 主要由以下几个部分构成:桌面图标、文件夹、图标文字标签、搜索框、快捷操作栏等。为了能够在 Android Studio 中成功编译 Android Launcher,我们需要先准备好以下工具和素材: 1. Android Studio 开发环境。 2. Android SDK 和 JDK。 3. Android 设备或模拟器。 4. Android Launcher 的源代码和资源文件。 一般而言,我们可以通过使用 Android Studio 中的项目模板快速创建一个 Android Launcher 项目,其步骤如下: 1. 打开 Android Studio,并点击“Start a new Android Studio project”。 2. 选择 “Empty Activity” 模板,并输入项目名称和包名。 3. 在 “Create Activity” 界面中填写 Activity 名称和 Layout 名称。 4. 点击 “Finish”创建项目。 5. 在项目中,我们可以通过使用 Android Studio 的 Drag & Drop 工具快速设计界面,并编写代码实现相关功能。 6. 当编写完成后,我们可以使用 Android Studio 中的 “Build” 和 “Run” 按钮来构建和运行程序。 值得注意的是,Android Launcher 的设计和实现需要考虑到用户体验和设备兼容性等因素。因此,在项目开发过程中,我们需要进行多次测试和优化,以确保 Android Launcher 能够平稳运行并提供出色的用户体验。 综上所述,通过使用 Android Studio 进行 Android Launcher 的编译可以让我们更加高效地完成项目开发,并提高项目的可靠性和稳定性。当然,为了成功地编译一个优秀的 Android Launcher,我们还需要包括团队协作、需求分析等多个方面的细节工作。 ### 回答3: Android launcherAndroid Studio编译是非常简单和易于操作的。一般来说,Android系统会在启动时显示桌面,并使用一个Launcher(启动器)应用程序来显示应用程序的缩略图或图标。要编译一个自己的Launcher应用程序,可以按照以下步骤: 1. 打开Android Studio,并创建一个新项目。在创建新项目时,请确保选择“Empty Activity”模板。 2. 在Android Studio的“Project”视图中,右键单击“app”文件夹,并选择“New -> Activity -> Empty Activity”。这将创建一个新的空Activity。 3. 在“app”文件夹中,找到“manifests”文件夹,并打开其中的“AndroidManifest.xml”文件。在文件中添加以下内容: ``` <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> ``` 这个代码片段会告诉Android系统,当用户点击应用程序的图标时,启动MainActivity,并将其作为Launcher应用程序。 4. 在MainActivity.java文件中,添加一些代码来创建应用程序的UI和处理事件。这些代码可以是你想要的,你可以创建一个列表视图或一个网格视图,并显示应用程序的图标。 5. 最后,单击Android Studio顶部菜单栏中的“Run”按钮,选择一个模拟器或连接到Android设备,并运行应用程序。如果一切正常,您将看到您的Launcher应用程序在设备上运行。 总之,在Android Studio中编译Launcher应用程序非常简单和快速。您只需要创建一个空的Activity,设置应用程序的manifest,编写一些代码来创建UI,并将其运行在您的设备上。这个过程可以让您加深对Android应用程序开发的理解,帮助了解Launcher应用程序的底层工作原理。

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