Windows Phone开发之VS调试(Debug)技巧

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宏会自动列出每个局部变量的名称和值:总结Visual Studio的调试程序功能极其丰富,我强烈建议大家花些时间去掌握它的所有功能。上述技巧是大家平时很少注意的那些功能中的一小部分。这些技术赋予开发人员强大的调试能力,使调试程序(包括发行后的产品)变得更容易,更强大。

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    跳到当前光标处(Ctrl+F10)

    我经常看到人们为了到达目标代码位置,而在程序中早早设 定了断点,然后反复地按F10/F11,一步步走到目标代码处。当程序员的确需要仔细观察每一步的状态变化时, F10/F11是合理的选择。然而多数情况下,人们只想快速到达他们真正关心的代码处,这时候F10/F11就不是最佳选择了。

    这时,你应该利用“跳到当前光标处”这个功能。先把光标定位在要测的目标代码行上,再同时按Ctrl和F10,被测程序将直接跳到该行停下。你再也不用按许多次F10/F11了。即使目标代码位于独立的类或方法中,你仍然可以从当前正在检查的地方跳过去。

    条件中断

    另一种常见的情况是:开发人员设置断点,运行程序,利用不同的输入触发断点,然后在断点处手工检查是否满足某些特定的条件,从而决定是否继续调查。如果当前场景不是他们想要的,按F5继续运行程序,尝试别的输入,手动重复刚才的过程。

    针对上述情况,Visual Studio提供了一个方便得多的功能——“条件中断”。只有当程序满足了开发人员预设的条件后,条件断点才会被触发,调试器中断。这将避免频繁地手工检查/恢复程序运行,大量减少调试过程中的手工和烦琐工作。

    如何设置条件断点

    设置条件断点非常容易。在特定的行上,按F9设置断点。

    然后右击断点–编辑窗口左侧的红点,在上下文菜单上选择“Condition…”。

    这时弹出一个对话框供你设置激活该断点所需的条件。比如:我们希望只有当局部变量paginatedDinners的尺寸小于10时,调试才中断。

    现在我再运行这个程序,实现搜索,只有返回值小于10时,程序运行才会被中断。对于大于10的值,该断点将被跳过。记录到达断点次数有时你希望,只有当第N次满足条件的运行到达断点时,才中断程序运行。例如:当第五次返回少于10份晚餐的查询结果时,中断程序运行。

    可以通过右击断点,然后在弹出菜单上选择“Hit count…”菜单命令实现。这时系统弹出一个对话框,它允许你指定:

    (1)当满足条件,而且进入断点的累计次数等于N时,断点命中一次。

    (2)当满足条件,而且进入断点的累计次数是N的倍数时,断点命中一次。

    (3)当满足条件,而且进入断点的累计次数大于N时,每次命中断点。机器/线程/进程过滤设置如下:右击断点;在弹出菜单上选择“Filter…” 菜单命令;然后指定命中断点的特定条件:在指定的机器上、或指定的进程中、或指定的线程中。跟踪点—进入断点时的自定义操作许多人不知道“跟踪点 (TrackPoints)”这个调试功能。“跟踪点“是种特殊的断点,当它被命中时,它会触发一系列自定义操作。如果你想观察程序的行为,而又不想中断 调试的时候,这个功能尤其有用。我将用一个简单的控制台程序来演示如何使用“跟踪点”。如下是斐波那契数列的一个递归实现:以上程序中,我们使用 Console.WriteLine() 输出针对特定输入值生成的最终斐波那契数列。如果希望在调试器里观察操作中每一次递归运算后的数列而又不实际中断程序运行,该怎么办呢?“跟踪点”可以轻 松实现。设置跟踪点你可以在特定的行上,按F9加跟踪点。然后

    右击断点,在上下文菜单中选择“When Hit…”:在弹出对话框上,你可以设置命中该断点时,所触发的事件。

    在上面例子中,我们设定一旦命中断点时就打印追踪信息。注意,我们已经把局部变量“x”的值,作为追踪信息的一部分输出。局部变量可以通过{变量名}语法输 出。你还可以利用系统内置的命令($CALLER, $CALLSTACK, $FUNCTION等等),在追踪信息中输出常用的调试值。在上例中,我们同时选中了底端的“continue execution“选项,这说明我们不希望程序中断调试状态,而是继续运行。唯一的不同是:每次断点条件满足时,我们的自定义追踪信息都将被输出。现在 当我们运行程序时,会发现自定义追踪信息自动显示在Visual Studio的“输出“窗口里。这让我们很容易看到程序的递归调用过程:你也可以选择往应用程序中添加一个自定义追踪信息的监听器。这时追踪点的输出信息 将通过它输出,而不是Visual Studio的“输出“窗口。跟踪点—运行自定义的宏上周,我在伦敦演讲时,有听众问道:当命中跟踪点时,能否自动输出所有的局部变量?Visual Studio中并没有这样的内置功能,但我们可以写一个自定义宏来实现,然后在命中跟踪点时调用该宏。这个的实现需要先打开Visual Studio的宏编辑器(工具->宏->宏IDE菜单命令),然后在项目资源管理器的MyMacros节点下选择一个模块或创建新模块(如: 加个名为“UsefulThings”的模块),再把下面的VB宏代码贴到模块中并保存。

       
       
    1. Sub DumpLocals() 
    2.  
    3. Dim outputWindow As EnvDTE.OutputWindow 
    4.  
    5. outputWindow = DTE.Windows.Item(EnvDTE.Constants.vsWindowKindOutput).ObjectDim currentStackFrame As EnvDTE.StackFrame 
    6.  
    7. currentStackFrame = DTE.Debugger.CurrentStackFrameoutputWindow.ActivePane.OutputString(“*Dumping Local Variables*” + vbCrLf) 
    8.  
    9. For Each exp As EnvDTE.Expression In currentStackFrame.Locals 
    10.  
    11. outputWindow.ActivePane.OutputString(exp.Name + ” = ” + exp.Value.ToString() + vbCrLf) 
    12.  
    13. Next 
    14.  
    15. End Sub 

    上述宏代码将循环当前的堆栈,把所有的局部变量输出到“输出”窗口。使用自定义的“DumpLocals”宏然后,我们可以在如下的一个简单程序中使用刚定 制的“DumpLocals”宏了:上述代码中,我们用F9在“Add”方法的返回值处加了个断点,然后右击断点,在弹出菜单上选择“When hit”。将显示如下对话框。和之前不一样, 我们不选“Print a message”选项,也不手工设定需要输出的变量;而是选择“Run a marco”复选框,并指定到我们上面创建的UsefulThings.DumpLocals宏上:为了使程序能在命中跟踪点后仍继续运行,我们将继续选 中“continue execution”复选框。运行程序现在按F5运行程序,当“Add”方法被调用时,我们会在Visual Studio的“输出”窗口中看到如下结果。注意命中跟踪点时,宏会自动列出每个局部变量的名称和值:总结Visual Studio的调试程序功能极其丰富,我强烈建议大家花些时间去掌握它的所有功能。上述技巧是大家平时很少注意的那些功能中的一小部分。我之前写过关于 VS 2010 调试器改进的博文(包括固定数据提示窗、导入/导出断点、保留上次变量的值,等等)。以后我还会发表更多关于VS 2010的新智能提示和文件调试信息的转储支持的博文。这些技术赋予开发人员强大的调试能力,使调试程序(包括发行后的产品)变得更容易,更强大。

     

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    Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
    Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
    Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
    Windows Phone是由微软推出的移动操作系统,它提供了丰富的开发工具和教程,使开发者可以轻松地创建各种类型的应用程序。下面是Windows Phone开发教程的一些步骤: 1. 准备开发环境:首先,你需要安装Windows Phone SDK,并且拥有一台运行Windows 8或更高版本的电脑。然后,你需要注册一个开发者账户,这样你就可以在Windows Phone商店中发布你的应用程序了。 2. 学习开发语言:Windows Phone应用程序主要使用C#语言进行开发,因此你需要熟悉C#语言的基本语法和特性。同时,你也需要了解XAML标记语言,用于设计应用程序的用户界面。 3. 使用Visual Studio开发工具:Windows Phone开发主要使用Visual Studio作为集成开发环境,它提供了丰富的工具和模板,帮助你创建各种类型的应用程序,包括游戏、商务应用和社交应用等。 4. 学习应用程序的生命周期:你需要了解Windows Phone应用程序的生命周期和事件模型,以便正确地处理应用程序的启动、挂起和恢复等状态。 5. 学习应用程序的数据存储和互联网连接:在开发Windows Phone应用程序时,你可能需要将数据保存到本地数据库或者通过网络连接获取数据,因此你需要学习使用本地存储和网络连接的相关知识。 总之,学习Windows Phone开发需要你掌握C#语言和XAML标记语言,熟悉Visual Studio开发工具,并且了解应用程序的生命周期和数据存储等知识。通过不断的实践和学习,你可以成为一名优秀的Windows Phone开发者。

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