简单的作用域运算符

<pre class="html" name="code">/*如果没有前面的a::和b::就会发生就近原则把b的当成9*/
/*-------------------------------------------
 *auther:
 *date:2015-4-8
 *purpose:为了更好的将程序呈现出来
 *version:1.0
 *copyright:南阳理工学院-软件学院
 *
 * question:对 using namespace std的小使用
 *
 * input:
 *
 * output:
 *
<img src="https://img-blog.csdn.net/20150408213956246" alt="" /> ----------------------------------------------*/
 #include <iostream>

   namespace   a
 {
     int b=5;
 }

  namespace  c
 {
     int b=3;
 }



 int main ()
 {
     using namespace a;
     using namespace c;
     int b=9;
     std::cout << b  <<std::endl;
     return  0;
 }

*------------------------------------------- *auther: *date:2015-4-8 *purpose:为了更好的将程序呈现出来 *version:1.0 *copyright:南阳理工学院-软件学院 * * question:对 using namespace std的小使用 * * input: * * output: *<img src="https://img-blog.csdn.net/20150408213714068" alt="" /> ----------------------------------------------*/ #include <iostream> namespace a { int b=5; } namespace c { int b=3; } using namespace std; int main () { int b=9; cout << b <<" "<< a::b << " " << c::b <<endl; }
 

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