iPhone开发入门笔记(三)—关于数据类型介绍 (NSObject)

Objective-C从本质上来说,还是C语言的,有一些我们之前并不熟悉但是经常见到的数据类型,比如id、nil、Nil、SEL等等。有些也没有说的比较清楚,在这里我们就简单的介绍一下这几个类型,要介绍这几个类型,那就难免要看一下最大的超类NSObject。

Objective-C中有一些很有趣的数据类型经常会被错误地理解。其中绝大多数都可以在NSObject这个类的.h头文件或其他头文件中找到。下面是从objc.h中摘录的一段,定义了一些数据类型:

 
 
  1. // objc.h  
  2.    
  3. typedef struct objc_class *Class;  
  4.    
  5. typedef struct objc_object {  
  6.   Class isa;  
  7. } *id;  
  8.    
  9. typedef struct objc_selector  *SEL;  
  10. typedef id      (*IMP)(id, SEL, …);  
  11. typedef signed char   BOOL;  
  12.    
  13. #define YES             (BOOL)1  
  14. #define NO              (BOOL)0  
  15.    
  16. #ifndef Nil  
  17. #define Nil 0    
  18. #endif  
  19.    
  20. #ifndef nil  
  21. #define nil 0    
  22. #endif 

我们在这里解释一下它们的细节:

我们知道了,所谓的NSObject里面只有一个变量,就是Class类型的isa。isa的英文的意思就是is a pointer的意思。

id

在入门笔记(一)中我们有提到id这个变量,在这里我们更加能体会到id这个变量具体是什么东西,id是指向struct objc_object的一个指针,也就是说id是一个指向任何一个继承了NSObject类的对象。


nil

nil和其他语言的NULL相同,在objc.h中定义。nil表示一个Objctive-C对象,这个对象的指针指向空(没有东西就是空)。

 

Nil
这里我们看到了和nil很像的一个名字,首字母大写的Nil和nil有一点不一样,Nil定义一个指向空的类(是Class,而不是对象)。

 

BOOL

布尔值,值为YES/NO,或1/0。YES或1代表真。比如:

定义布尔值:BOOL enabled = NO;enabled = 0;
 
SEL
这个很有趣。SEL是“selector”的一个类型,表示一个方法的名字。比如以下方法:
 
-[Foo count] 和 -[Bar count] 使用同一个selector,它们的selector叫做count。

在上面的头文件里我们看到,SEL是指向 struct objc_selector的指针,但是objc_selector是什么呢?实际上Mac OS仅仅将SEL映射为C字符串。比如,我们定义一个Foo的类,这个类带有一个- (int) blah方法,那么以下代码:

 
 
  1. NSLog (@"SEL=%s", @selector(blah)); 

会输出为 SEL=blah。
 
说白了SEL就是返回方法名。

 

IMP
从上面的头文件中我们可以看到,IMP定义为 id (*IMP) (id, SEL, …)。这样说来, IMP是一个指向函数的指针,这个被指向的函数包括id(“self”指针),调用的SEL(方法名),再加上一些其他参数。

说白了IMP就是实现方法。
 
Method
在objc/objc-class.h中定义了叫做Method的类型,是这样定义的:

 
 
  1. typedef struct objc_method *Method;  
  2. struct objc_method {  
  3.   SEL method_name;  
  4.   char *method_types;  
  5.   IMP method_imp;  
  6. }; 

这个定义看上去包括了我们上面说过的其他类型。也就是说,Method(我们常说的方法)表示一种类型,这种类型与selector和实现(implementation)相关。
 
Class
从上文的定义看,Class(类)被定义为一个指向struct objc_class的指针,在objc/objc-class.h中它是这么定义的:

 
 
  1. struct objc_class {  
  2.   struct objc_class *isa;  
  3.   struct objc_class *super_class;  
  4.   const char *name;  
  5.   long version;  
  6.   long info;  
  7.   long instance_size;  
  8.   struct objc_ivar_list *ivars;  
  9.   struct objc_method_list **methodLists;  
  10.   struct objc_cache *cache;  
  11.   struct objc_protocol_list *protocols;  
  12. };

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