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// 托盘区图标编程方法 //
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1、隐藏主窗口并在托盘区创造程序图标的方法
代码:
NOTIFYICONDATA nc;
nc.cbSize = sizeof(NOTIFYICONDATA);
nc.hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
nc.hWnd = m_hWnd;
strcpy(nc.szTip,"CatchIP");
nc.uCallbackMessage = WM_NC;
nc.uFlags = NIF_ICON|NIF_MESSAGE|NIF_TIP;
nc.uID = IDC_NC;
Shell_NotifyIcon(NIM_ADD,&nc);
ShowWindow(SW_HIDE); //隐藏窗口
在cpp文件的头部输入:
#define WM_NC WM_USER+10
#define IDC_NC 1002
原理:
实现将程序图标显示在状态栏中这个功能的关键函数是Shell_NotifyIcon函数,它有两个参数:前面一个指定你要加入、删除、还是修改图标,分别为NIM_ADD、NIM_DELETE和NIM_MODIFY;后面是一个指向NOTIFYICONDATA类型变量的指针。
NOTIFYICONDATA数据结构详细地描述了显示在状态栏中的图标的各项属性。cbSize是NOTIFYICONDATA结构的大小;hIcon是图标的句柄;hWnd是当前窗口的句柄;uCallbackMessage是一个自定义消息,当鼠标在图标所属的正方形区域内有消息发生,比如单击了图标时,系统就会发送一个消息到uCallbackMessage中,我们就可以用ON_MESSAGE(xxx,xxx)来调用响应函数了;uFlags是一组参数,其中NIF_ICON指定hIcon有效,NIF_MESSAGE指定uCallbackMessage有效,NIF_TIP指定szTip有效;uID指定图标的标识符;szTip指定的文字信息会在你将鼠标移到图标上时以浮动方式显示出来。
2、双击托盘区程序图标弹出主窗口的方法
首先在实现文件头文件(.h)中找到定义消息响应函数的段落,即在BEGIN_MESSAGE_MAP(CClipBoardDlg,CDialog)和End_MESSAGE_MAP中插入:
ON_MESSAGE(WM_NC,OnNc)
在头文件(.h)中的protected区定义函数如下:
afx_msg void OnNc(WPARAM wParam,LPARAM lParam);
再在cpp文件中实现如下:(例如是CClipboardDlg类)
void CClipboardDlg::OnNc(WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
if(lParam == WM_LBUTTONDBLCLK)
ShowWindow(SW_SHOW);
}
3、关闭程序后自动释放托盘区图标的方法
在OnDestroy函数或折构函数等需要的地方中追加代码如下:
//删除系统区图标
NOTIFYICONDATA nc;
nc.cbSize = sizeof(NOTIFYICONDATA);
nc.hIcon=AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
nc.hWnd=m_hWnd;
nc.uCallbackMessage = WM_NC;
nc.uFlags = NIF_ICON|NIF_MESSAGE|NIF_TIP;
nc.uID = IDC_NC;
Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE,&nc);