react中常见hook的使用方式与区别

 1、什么是hook?
react hook是react 16.8推出的方法,能够让函数式组件像类式组件一样拥有state、ref、生命周期等属性。

2、为什么要出现hook?
函数式组件是全局当中一个普通函数,在非严格模式下this指向window,但是react内部开启了严格模式,此时this指向undefined,无法像类式组件一样使用state、ref,函数式组件定义的变量都是局部的,当组件进行更新时会重新定义,也无法存储,所以在hook出现之前,函数式组件有很大的局限性,通常情况下都会使用类式组件来进行代码的编写。

3、有哪些常用的hook?
(1) useState
使函数式组件也能保存状态的一个hook,这个hook的入参是状态的初始值,返回值是一个数组,数组里第一个参数为状态的值,第二个参数为修改状态的方法。

// 初始化
const [ count,  setCount ] = useState(0)
// 更新
setCount(count+1)

(2) useEffect
函数式组件用来模拟生命周期的hook,可以模拟组件挂载完成、更新完成、即将卸载三个阶段,即componentDidMount、componentDidUpdate、componentWillUnmount。

useEffect的一个参数为函数,表示组件挂载、更新时执行的内容,在函数里再返回一个函数,表示组件即将卸载时调用的函数。第二个参数为可选项,可传入数组,数组里可以为空,表示不依赖任何状态的变化,即只在组件即将挂载时执行,后续任何状态发生了变化,都不调用此hook。数组里也可以定义一或多个状态,表示每次该状态变化时,都会执行此hook。

useEffect(()=>{
  // 这样模拟的是 componentDidMount
}, [])

useEffect(()=>{
  // 这样模拟的是componentDidMount 以及当count发生变化时执行componentDidUpdate
}, [count])

useEffect(()=>{
  return ()=>{
  // 这样模拟的是 componentWillUnmount
  }
}, [])

(3) useContext
在没有hook之前,我们通常都会通过 xxxContext.Provider 和 xxxContext.Consumer 的方式来传递和获取context的值,使用hook之后,传递context的方式不变,但子元素获取context的方式变得更加的简洁。

// 以前的定义方式
const CountContext = React.createContext()
 <CountContext.Provider value={{ count: 10 }}>
     <...自定义的组件>
 </CountContext.Provider>

// 子元素
<CountContext.Consumer>
    { value => { console.log(value.count) }} //10
</CountContext.Consumer>

//使用context的获取方式
const countObj = useContext(CountContext)
console.log(countObj.count) // 10

(4) useRef
useRef和类式组件中createRef用法比较类似,返回一个ref对象,这个对象在函数的整个生命周期都不变,根据这个特性,有两种比较常见的用法。① 用于dom元素或者组件上,通过current属性可以获取到dom元素或者类式组件的实例对象。需要注意的是,无论是useRef还是createRef或者是回调形式、字符串形式的ref,都是不能直接给函数式组件定义的,因为函数式组件的this指向undefined,没有实例对象,只能通过forwardRef定义到函数式组件中的某个dom元素。

// 这样就将传递给函数式组件的ref绑定在了函数式组件内部的input标签上
import React, { useRef, forwardRef } from 'react'

// 使用函数表达式的方式定义了一个函数式组件
const InputCom = forwardRef((props, ref) => {  
  return <input ref={ref}/> 
})

export default function refDemo(){
    const comRef = useRef()
    return(<div>
       <InputCom ref={comRef}/>     
    </div>) 
 }

② 保存一个数据,该数据如果不手动修改,它在整个生命周期中都不变

const [ count, setCount ] = useState(0)
const prevCount = useState(count)
// 当count发生变化时,组件更新,对count的前一次数据进行保存
useEffect(()=>{
  prevCount.current = count
}, [count])

(5) useReducer
useReducer相当于是useState的升级版,作用与useState类似,都是用来保存状态,但它的不同点在于可以定义一个reducer的纯函数,来处理复杂数据。

// 定义一个处理数据的reducer纯函数
function reducer(prevState, action){
  switch(action.type){
    case 'increment':
      return {...prevState, count: prevState.count + 1 }
    case 'decrement':
      return {...prevState, count: prevState.count - 1 }
    default:
      return prevState
  }
}

// 初始化状态
const [ count, dispatch ] = useReducer(reducer, { count: 0 })
// 修改状态,此时的修改需要派发一个action,让传入的reducer函数进行处理
dispatch({ type: 'increment' })

(6) useCallback
函数式组件中,每一次更新状态,自定义的函数都要进行重新的声明和定义,如果函数作为props传递给子组件,会造成子组件不必要的重新渲染,有时候子组件并没有使用到父组件发生变化的状态,此时可以使用useCallback来进行性能优化,它会为函数返回一个记忆的值,如果依赖的状态没有发生变化,那么则不会重新创建该函数,也就不会造成子组件不必要的重新渲染。

import React, { useState, useCallback, memo } from 'react'
const AddBtn = memo((props)=>{ // 使用函数表达式的方式定义了一个函数式组件
    return<button onClick={props.increment}>+1</button>
})

export default function CallBackPerformance(){
    const [ count, setCount ] = useState(0)
    const [ show, setShow ] = useState(true)
    const increment1 = () => {
        console.log('increment1被调用了')
        setCount(count+1)
    }

   const increment2 = useCallback(()=>{  // 使用了useCallback来优化的函数
         console.log('increment2被调用了')
         setCount(count+1)
    },[count])

    return(<div>
            <div>当前计数:{count}</div>
            <AddBtn increment={increment1} name="1"/>
            <AddBtn increment={increment2} name="2"/>
            <button onClick={e => setShow(!show)}>切换show</button>
        </div>)
}
// 当show这个状态发生变化时,子组件increment1会重新渲染,increment2不会重新渲染

(7) useMemo
useMemo也是返回一个记忆的值,如果依赖的内容没有发生改变的话,这个值也不会发生变化,useMemo与useCallback的不同点在于useMemo需要在传入的函数里需要return 一个值,这个值可以是对象、函数,格式如下。

useMemo(()=>{
   return { count }
}, [count])

// 使用useCallback时   
const increment2 = useCallback(()=>{
    setCount(count+1)
},[count])

// 使用useMemo模拟useCallback
const increment2 = useCallback(()=>{
    return ()=>{
        setCount(count+1)
    }
},[count])

// useMemo的应用场景,当要进行一些复杂的计算时,
//计算的值没有发生变化,并不需要每一次更新都重新计算

import React, { useState, useMemo } from 'react'
const calculateNum = (count) => {
    console.log('total重新计算了')
    let total = 0
    for(let i = 0; i <= count; i++){
        total += i
    }
    return total
}

export default function ComplexUseMemo(){
    const [ count, setCount ] = useState(10)
    const [ show, setShow ] = useState(true)
    const total = useMemo(()=>{
        return calculateNum(count)
    }, [count])
    return(<div>
        <div>{total}</div>
        <button onClick={e=>setCount(count+1)}>+1</button>
        <button onClick={e=>setShow(!show)}>切换show</button>
    </div>)
}

(8) useImperativeHandle
这个是与forwardRef配合来使用的,当我们对函数式组件使用forwardRef将ref指定了dom元素之后,那就父组件就可以任意的操作指定的dom元素,使用useImperativeHandle就是为了控制这样的一种行为,指定父元素可操作的子元素的方法。

import React, {  useRef, useImperativeHandle, forwardRef } from 'react'
const InputComp = forwardRef((props, ref)=>{
  const childInputRef = useRef()
  useImperativeHandle(ref, ()=>({
    focus: ()=>{
      childInputRef.current.focus()
    }
  }), [childInputRef.current])

  return<input ref={childInputRef}></input>
})

export default function ImperativeHookDemo() {
  const inputRef = useRef()
  return(<div>
      <InputComp ref={inputRef}/>
      <button onClick={e=>inputRef.current.focus()}>聚焦</button>
    </div>)
}

(9) useLayoutEffect
这个方法与useEffect类似,只是执行的顺序稍有不同,useEffect是在组件渲染绘制到屏幕上之后,useLayoutEffect是render和绘制到屏幕之间。
 

4、如何自定义hook?
 hook只能定义在函数式组件中,不能在普通函数中使用,如果我们想要使用到上面的hook来封装一些方法供很多个组件调用,这时候就需要自定义hook,自定义hook的命名就是在函数名前加 use,函数名由 saveInfo 改为 useSaveInfo 即可。
 

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React的自定义Hook是一种重用逻辑的方式。自定义Hook是一个函数,其名称以"use"开头,并且可以在其他函数组件调用。它可以用来提取和组合状态逻辑、副作用和其他React特性。 例如,我们可以创建一个自定义Hook来处理表单输入: ``` import { useState } from 'react'; function useInput(initialValue) { const [value, setValue] = useState(initialValue); function handleChange(e) { setValue(e.target.value); } return { value, onChange: handleChange, }; } ``` 上述代码,我们创建了一个名为"useInput"的自定义Hook。它使用useState来创建一个名为"value"的状态和一个名为"setValue"的更新函数。然后,它定义了一个名为"handleChange"的函数来更新"value"状态的值。最后,它返回一个包含"value"和"onChange"的对象。 现在,我们可以在任何函数组件使用这个自定义Hook: ``` function MyComponent() { const nameInput = useInput(''); const emailInput = useInput(''); return ( <div> <input type="text" {...nameInput} /> <input type="email" {...emailInput} /> </div> ); } ``` 在上述代码,我们通过调用"useInput"自定义Hook两次来创建名为"nameInput"和"emailInput"的输入字段。然后,我们可以像使用普通的input元素一样使用它们,并将所有属性通过展开运算符传递给input元素。 通过自定义Hook,我们可以将常见的逻辑抽象出来并在多个组件重用。这有助于提高代码的可维护性和可重用性。
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