Redis面试题

什么是应用服务雪崩

雪崩问题

分布式系统都存在这样一个问题,由于网络的不稳定性,决定了任何一个服务的可用性都不是 100% 的。当网络不稳定的时候,作为服务的提供者,自身可能会被拖死,导致服务调用者阻塞,最终可能引发雪崩连锁效应。

缓存雪崩

当缓存服务器重启或者大量缓存集中在某一个时间段失效,这样在失效的时候,也会给后端系统(比如DB)带来很大压力,造成数据库后端故障,从而引起应用服务器雪崩。

雪崩效应产生的几种场景

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  • 流量激增:比如异常流量、用户重试导致系统负载升高;
  • 缓存刷新:假设A为client端,B为Server端,假设A系统请求都流向B系统,请求超出了B系统的承载能力,就会造成B系统崩溃;
  • 程序有Bug:代码循环调用的逻辑问题,资源未释放引起的内存泄漏等问题;
  • 硬件故障:比如宕机,机房断电,光纤被挖断等。
  • 数据库严重瓶颈,比如:长事务、sql超时等。
  • 线程同步等待:系统间经常采用同步服务调用模式,核心服务和非核心服务共用一个线程池和消息队列。如果一个核心业务线程调用非核心线程,这个非核心线程交由第三方系统完成,当第三方系统本身出现问题,导致核心线程阻塞,一直处于等待状态,而进程间的调用是有超时限制的,最终这条线程将断掉,也可能引发雪崩;

雪崩的整体解决方案

一般情况对于服务依赖的保护主要有3种解决方案:
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(1)熔断模式

这种模式主要是参考电路熔断,如果一条线路电压过高,保险丝会熔断,防止火灾。放到我们的系统中,如果某个目标服务调用慢或者有大量超时,此时,熔断该服务的调用,对于后续调用请求,不在继续调用目标服务,直接返回,快速释放资源。如果目标服务情况好转则恢复调用。

重点监控的机器性能指标

  • cpu(Load) cpu使用率/负载
  • memory 内存
  • mysql监控长事务(这里与sql查询超时是紧密结合的,需要重点监控)
  • sql超时
  • 线程数等

总之,除了cpu、内存、线程数外,重点监控数据库端的长事务、sql超时等,绝大多数应用服务器发生的雪崩场景,都是来源于数据库端的性能瓶颈,从而先引起数据库端大量瓶颈,最终拖累应用服务器也发生雪崩,最后就是大面积的雪崩。

(2)隔离模式

这种模式就像对系统请求按类型划分成一个个小岛的一样,当某个小岛被火少光了,不会影响到其他的小岛。

例如可以对不同类型的请求使用线程池来资源隔离,每种类型的请求互不影响,如果一种类型的请求线程资源耗尽,则对后续的该类型请求直接返回,不再调用后续资源。这种模式使用场景非常多,例如将一个服务拆开,对于重要的服务使用单独服务器来部署,再或者公司最近推广的多中心。

(3)限流模式

上述的熔断模式和隔离模式都属于出错后的容错处理机制,而限流模式则可以称为预防模式。限流模式主要是提前对各个类型的请求设置最高的QPS阈值,若高于设置的阈值则对该请求直接返回,不再调用后续资源。这种模式不能解决服务依赖的问题,只能解决系统整体资源分配问题,因为没有被限流的请求依然有可能造成雪崩效应。

熔断设计

在熔断的设计主要参考了hystrix的做法。其中最重要的是三个模块:熔断请求判断算法、熔断恢复机制、熔断报警

(1)熔断请求判断机制算法:使用无锁循环队列计数,每个熔断器默认维护10个bucket,每1秒一个bucket,每个blucket记录请求的成功、失败、超时、拒绝的状态,默认错误超过50%且10秒内超过20个请求进行中断拦截。

(2)熔断恢复:对于被熔断的请求,每隔5s允许部分请求通过,若请求都是健康的(RT<250ms)则对请求健康恢复。

(3)熔断报警:对于熔断的请求打日志,异常请求超过某些设定则报警。

隔离设计

隔离的方式一般使用两种

(1)线程池隔离模式:使用一个线程池来存储当前的请求,线程池对请求作处理,设置任务返回处理超时时间,堆积的请求堆积入线程池队列。这种方式需要为每个依赖的服务申请线程池,有一定的资源消耗,好处是可以应对突发流量(流量洪峰来临时,处理不完可将数据存储到线程池队里慢慢处理)

(2)信号量隔离模式:使用一个原子计数器(或信号量)来记录当前有多少个线程在运行,请求来先判断计数器的数值,若超过设置的最大线程个数则丢弃改类型的新请求,若不超过则执行计数操作请求来计数器+1,请求返回计数器-1。这种方式是严格的控制线程且立即返回模式,无法应对突发流量(流量洪峰来临时,处理的线程超过数量,其他的请求会直接返回,不继续去请求依赖的服务)

超时机制设计

(1)超时分两种,一种是请求的等待超时,一种是请求运行超时。

(2)等待超时:在任务入队列时设置任务入队列时间,并判断队头的任务入队列时间是否大于超时时间,超过则丢弃任务。

(3)运行超时:直接可使用线程池提供的get方法。

如何提前发现雪崩
就是首先让系统不雪崩,然后通过监控发现请求正在接近或者超过阀值,然后再根据具体情况处理,这个接近或者超过阀值的过程,可以称为 “提前发现雪崩”。

缓存雪崩

数据未加载到缓存中,或者缓存同一时间大面积的失效,从而导致所有请求都去查数据库,导致数据库CPU和内存负载过高,甚至宕机。

比如一个雪崩的简单过程:

  1. redis集群大面积故障
  2. 缓存失效,但依然大量请求访问缓存服务redis
  3. redis大量失效后,大量请求转向到mysql数据库
  4. mysql的调用量暴增,很快就扛不住了,甚至直接宕机
  5. 由于大量的应用服务依赖mysql和redis的服务,这个时候很快会演变成各服务器集群的雪崩,最后网站彻底崩溃。

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缓存雪崩解决方案

1.缓存的高可用性

缓存层设计成高可用,防止缓存大面积故障。即使个别节点、个别机器、甚至是机房宕掉,依然可以提供服务,例如 Redis Sentinel 和 Redis Cluster 都实现了高可用。

2.缓存降级

可以利用ehcache等本地缓存(暂时使用),但主要还需要对源服务访问进行限流、资源隔离(熔断)、降级等。

当访问量剧增、服务出现问题仍然需要保证服务还是可用的。系统可以根据一些关键数据进行自动降级,也可以配置开关实现人工降级,这里会涉及到运维的配合

降级的最终目的是保证核心服务可用,即使是有损的。

比如我的淘宝页面,由于是非核心页面,后端服务如果暂时不能提供使用的情况,可以考虑直接使用一个静态页面替换掉,这样对于用户也是永远提供服务的状态(再发报警信息提示急需解决),也不至于出现空白或者异常错误的裸奔状态。

在进行降级之前要对系统进行梳理,比如:哪些业务是核心(必须保证),哪些业务可以容许暂时不提供服务(利用静态页面替换)等,以及配合服务器核心指标,来后设置整体预案,比如:

(1)一般:比如有些服务偶尔因为网络抖动或者服务正在上线而超时,可以自动降级;

(2)警告:有些服务在一段时间内成功率有波动(如在95~100%之间),可以自动降级或人工降级,并发送告警;

(3)错误:比如可用率低于90%,或者数据库连接池被打爆了,或者访问量突然猛增到系统能承受的最大阀值,此时可以根据情况自动降级或者人工降级;

(4)严重错误:比如因为特殊原因数据错误了,此时需要紧急人工降级。

3.Redis备份和快速预热

1)Redis数据备份和恢复

2)快速缓存预热

4.提前演练

最后,建议还是在项目上线前,演练缓存层宕掉后,应用以及后端的负载情况以及可能出现的问题,对高可用提前预演,提前发现问题。

缓存穿透

缓存穿透是指查询一个一不存在的数据。例如:从缓存redis没有命中,需要从mysql数据库查询,查不到数据则不写入缓存,这将导致这个不存在的数据每次请求都要到数据库去查询,造成缓存穿透。

解决思路:

如果查询数据库也为空,直接设置一个默认值存放到缓存,这样第二次到缓冲中获取就有值了,而不会继续访问数据库。设置一个过期时间或者当有值的时候将缓存中的值替换掉即可。

可以给key设置一些格式规则,然后查询之前先过滤掉不符合规则的Key。

缓存并发

这里的并发指的是多个redis的client同时set key引起的并发问题。其实redis自身就是单线程操作,多个client并发操作,按照先到先执行的原则,先到的先执行,其余的阻塞。当然,另外的解决方案是把redis.set操作放在队列中使其串行化,必须的一个一个执行。

缓存预热

缓存预热就是系统上线后,将相关的缓存数据直接加载到缓存系统。

这样就可以避免在用户请求的时候,先查询数据库,然后再将数据缓存的问题,用户直接查询事先被预热的缓存数据。

解决思路:

1、直接写个缓存刷新页面,上线时手工操作下。

2、数据量不大,可以在项目启动的时候自动进行加载。

目的就是在系统上线前,将数据加载到缓存中。

什么是redis

redis是一种支持Key-Value等多种数据结构的存储系统。可用于缓存、事件发布或订阅、高速队列等场景。该数据库使用ANSI C语言编写,支持网络,提供字符串、哈希、列表、队列、集合结构直接存取,基于内存,可持久化,支持多种开发语言。

redis在高并发场景下的作用不言而喻,今天主要分享Redis大家比较关心的以下几个方面。

redis的数据类型

支持多种数据类型:

1.string(字符串)

String数据结构是简单的key-value类型,value其实不仅可以是String,也可以是数字。

常规key-value缓存应用;

2.list(列表)

Redis的list是每个子元素都是String类型的双向链表,可以通过push和pop操作从列表的头部或者尾部添加或者删除元素,这样List即可以作为栈,也可以作为队列。

使用List结构,我们可以轻松地实现最新消息排行等功能。

3.hash(散列)

Redis hash是一个string类型的field和value的映射表,hash特别适合用于存储对象。

存储部分变更的数据,如用户信息等。

4.sets (集合)

set就是一个集合,集合的概念就是一堆不重复值的组合。利用Redis提供的set数据结构,可以存储一些集合性的数据。set中的元素是没有顺序的。

5.sorted set(有序集合)

和set相比,sorted set增加了一个权重参数score,使得集合中的元素能够按score进行有序排列。

redis的特点

  1. 单线程,利用redis队列技术并将访问变为串行访问,消除了传统数据库串行控制的开销

  2. redis具有快速和持久化的特征,速度快,因为数据存在内存中。

  3. 分布式 读写分离模式

  4. 支持丰富数据类型

  5. 支持事务,操作都是原子性,所谓原子性就是对数据的更改要么全部执行,要不全部不执行。

  6. 可用于缓存,消息,按key设置过期时间,过期后自动删除

redis的持久化存储

Redis支持两种数据持久化方式:RDB方式和AOF方式。前者会根据配置的规则定时将内存中的数据持久化到硬盘上,后者则是在每次执行写命令之后将命令记录下来。两种持久化方式可以单独使用,但是通常会将两者结合使用。

1.RDB持久化

原理是将Reids在内存中的数据库记录定时dump到磁盘上的RDB持久化。

指定的时间间隔内将内存中的数据集快照写入磁盘,实际操作过程是fork一个子进程,先将数据集写入临时文件,写入成功后,再替换之前的文件,用二进制压缩存储。
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2.AOF(append only file)持久化

原理是将Reids的操作日志以追加的方式写入文件。

以日志的形式记录服务器所处理的每一个写、删除操作,查询操作不会记录,以文本的方式记录,可以打开文件看到详细的操作记录。
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redis的集群方案有哪些

redis 集群方案主要有两类,一是使用类 codis 的架构,按组划分,实例之间互相独立;

另一套是基于官方的 redis cluster 的方案。

1.codis 架构
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codis是一个豌豆荚团队开源的使用Go语言编写的Redis
Proxy使用方法和普通的redis没有任何区别,设置好下属的多个redis实例后就可以了,使用时在本需要连接redis的地方改为连接codis,它会以一个代理的身份接收请求
并使用一致性hash算法,将请求转接到具体redis,将结果再返回codis,和之前比较流行的twitter开源的Twemproxy功能类似。

这套架构的特点:

  • 分片算法:基于 slot hash桶;
  • 分片实例之间相互独立,每组 一个master 实例和多个slave;
  • 路由信息存放到第三方存储组件,如 zookeeper 或etcd
  • 旁路组件探活

codis是目前用的最多的集群方案,codis一个比较大的优点是可以不停机动态新增或删除数据节点,旧节点的数据也可以自动恢复到新节点。

2.基于官方 redis cluster 的方案
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  • Redis官网推出,可线性扩展到1000个节点
  • 无中心架构
  • 一致性哈希思想
  • 客户端直连redis服务,免去了proxy代理的损耗

具体的redis cluster的搭建方案可以参考官方的搭建方案。

redis的应用场景

  1. 最全页面缓存

如果你使用的是服务器端内容渲染,你又不想为每个请求重新渲染每个页面,就可以使用 Redis 把常被请求的内容缓存起来,能够大大的降低页面请求的延迟。

  1. 排行榜/计数

Redis 基于内存,可以非常快速高效的处理增加和减少的操作,相比于使用 SQL 请求的处理方式,性能的提升是非常巨大的。

Redis可以实现快速计数、查询缓存的功能,同时数据可以异步落地到其他数据源。

典型应用场景:

1)播放数计数的基础组件,用户每播放一次视频,相应的视频播放数就会自增1。

2)排行榜:按照时间、按照数量、按照获得的赞数等排行。

  1. 共享Session

典型应用场景:用户登陆信息,Redis将用户的Session进行集中管理,每次用户更新或查询登陆信息都直接从Redis中集中获取。

  1. 消息队列

例如 email 的发送队列、等待被其他应用消费的数据队列,Redis 可以轻松而自然的创建出一个高效的队列。

  1. 发布/订阅

pub/sub 是 Redis 内置的一个非常强大的特性,例如可以创建一个实时的聊天系统、社交网络中的通知触发器等等。

Redis主要有哪些功能?

1.哨兵(Sentinel)和复制(Replication)

Redis服务器毫无征兆的罢工是个麻烦事,如何保证备份的机器是原始服务器的完整备份呢?这时候就需要哨兵和复制。

Sentinel可以管理多个Redis服务器,它提供了监控,提醒以及自动的故障转移的功能,Replication则是负责让一个Redis服务器可以配备多个备份的服务器。

Redis也是利用这两个功能来保证Redis的高可用的

2.事务

很多情况下我们需要一次执行不止一个命令,而且需要其同时成功或者失败。redis对事务的支持也是源自于这部分需求,即支持一次性按顺序执行多个命令的能力,并保证其原子性。

3.LUA脚本

在事务的基础上,如果我们需要在服务端一次性的执行更复杂的操作(包含一些逻辑判断),则lua就可以排上用场了

4.持久化

redis的持久化指的是redis会把内存的中的数据写入到硬盘中,在redis重新启动的时候加载这些数据,从而最大限度的降低缓存丢失带来的影响。

5.集群(Cluster)

单台服务器资源的总是有上限的,CPU资源和IO资源我们可以通过主从复制,进行读写分离,把一部分CPU和IO的压力转移到从服务器上,这也有点类似mysql数据库的主从同步。

在Redis官方的分布式方案出来之前,有twemproxy和codis两种方案,这两个方案总体上来说都是依赖proxy来进行分布式的。

Redis支持哪几种数据类型?

支持多种类型的数据结构

1.string:最基本的数据类型,二进制安全的字符串,最大512M。

2.list:按照添加顺序保持顺序的字符串列表。

3.set:无序的字符串集合,不存在重复的元素。

4.sorted set:已排序的字符串集合。

5.hash:key-value对的一种集合。

Redis是单进程单线程的?

Redis是单进程单线程的,Redis利用队列技术将并发访问变为串行访问,消除了传统数据库串行控制的开销。

Redis为什么是单线程的?

多线程处理会涉及到锁,而且多线程处理会涉及到线程切换而消耗CPU。因为CPU不是Redis的瓶颈,Redis的瓶颈最有可能是机器内存或者网络带宽。单线程无法发挥多核CPU性能,不过可以通过在单机开多个Redis实例来解决。

其它开源软件采用的模型

Nginx:多进程单线程模型

Memcached:单进程多线程模型

使用Redis的优势?

1.速度快,因为数据存在内存中,类似于HashMap,HashMap的优势就是查找和操作的时间复杂度都是O(1)

  1. 支持丰富数据类型,支持string,list,set,sorted set,hash

3.支持事务,操作都是原子性,所谓的原子性就是对数据的更改要么全部执行,要么全部不执行

  1. 丰富的特性:可用于缓存,消息,按key设置过期时间,过期后将会自动删除

Redis单点吞吐量

单点TPS达到8万/秒,QPS达到10万/秒,补充下TPS和QPS的概念

1.QPS: 应用系统每秒钟最大能接受的用户访问量

每秒钟处理完请求的次数,注意这里是处理完,具体是指发出请求到服务器处理完成功返回结果。可以理解在server中有个counter,每处理一个请求加1,1秒后counter=QPS。

2.TPS: 每秒钟最大能处理的请求数

每秒钟处理完的事务次数,一个应用系统1s能完成多少事务处理,一个事务在分布式处理中,可能会对应多个请求,对于衡量单个接口服务的处理能力,用QPS比较合理。

Redis相比memcached有哪些优势?

1.memcached所有的值均是简单的字符串,Redis作为其替代者,支持更为丰富的数据类型

2.Redis的速度比memcached快很多

3.Redis可以持久化其数据

4.Redis支持数据的备份,即master-slave模式的数据备份。

Redis有哪几种数据淘汰策略?

在Redis中,允许用户设置最大使用内存大小server.maxmemory,当Redis 内存数据集大小上升到一定大小的时候,就会施行数据淘汰策略。

1.volatile-lru:从已设置过期的数据集中挑选最近最少使用的淘汰

2.volatile-ttr:从已设置过期的数据集中挑选将要过期的数据淘汰

3.volatile-random:从已设置过期的数据集中任意挑选数据淘汰

4.allkeys-lru:从数据集中挑选最近最少使用的数据淘汰

5.allkeys-random:从数据集中任意挑选数据淘汰

6.noenviction:禁止淘汰数据

redis淘汰数据时还会同步到aof

Redis集群方案应该怎么做?都有哪些方案?

1.twemproxy

2.codis,目前用的最多的集群方案,基本和twemproxy一致的效果,但它支持在 节点数量改变情况下,旧节点数据可恢复到新hash节点。

3.Redis cluster3.0自带的集,特点在于他的分布式算法不是一致性hash,而是hash槽的概念,以及自身支持节点设置从节点。

Redis读写分离模型

通过增加Slave DB的数量,读的性能可以线性增长。为了避免Master DB的单点故障,集群一般都会采用两台Master DB做双机热备,所以整个集群的读和写的可用性都非常高。

读写分离架构的缺陷在于,不管是Master还是Slave,每个节点都必须保存完整的数据,如果在数据量很大的情况下,集群的扩展能力还是受限于单个节点的存储能力,而且对于Write-intensive类型的应用,读写分离架构并不适合。

Redis数据分片模型

为了解决读写分离模型的缺陷,可以将数据分片模型应用进来。

可以将每个节点看成都是独立的master,然后通过业务实现数据分片。

结合上面两种模型,可以将每个master设计成由一个master和多个slave组成的模型。

Redis提供了哪几种持久化方式?

RDB持久化方式能够在指定的时间间隔能对你的数据进行快照存储

AOF持久化方式记录每次对服务器写的操作,当服务器重启的时候会重新执行这些命令来恢复原始的数据,AOF命令以Redis协议追加保存每次写的操作到文件末尾.Redis还能对AOF文件进行后台重写,使得AOF文件的体积不至于过大.

如果你只希望你的数据在服务器运行的时候存在,你也可以不使用任何持久化方式.

你也可以同时开启两种持久化方式, 在这种情况下, 当Redis重启的时候会优先载入AOF文件来恢复原始的数据,因为在通常情况下AOF文件保存的数据集要比RDB文件保存的数据集要完整.

最重要的事情是了解RDB和AOF持久化方式的不同,让我们以RDB持久化方式开始。

如何选择合适的持久化方式?

1.Redis主要提供了两种持久化机制:RDB和AOF

2.RDB

默认开启,会按照配置的指定时间将内存中的数据快照到磁盘中,创建一个dump.rdb文件,Redis启动时再恢复到内存中。

Redis会单独创建fork()一个子进程,将当前父进程的数据库数据复制到子进程的内存中,然后由子进程写入到临时文件中,持久化的过程结束了,再用这个临时文件替换上次的快照文件,然后子进程退出,内存释放。

需要注意的是,每次快照持久化都会将主进程的数据库数据复制一遍,导致内存开销加倍,若此时内存不足,则会阻塞服务器运行,直到复制结束释放内存;都会将内存数据完整写入磁盘一次,所以如果数据量大的话,而且写操作频繁,必然会引起大量的磁盘I/O操作,严重影响性能,并且最后一次持久化后的数据可能会丢失;

3.AOF

以日志的形式记录每个写操作(读操作不记录),只需追加文件但不可以改写文件,Redis启动时会根据日志从头到尾全部执行一遍以完成数据的恢复工作。包括flushDB也会执行。

主要有两种方式触发:有写操作就写、每秒定时写(也会丢数据)。

因为AOF采用追加的方式,所以文件会越来越大,针对这个问题,新增了重写机制,就是当日志文件大到一定程度的时候,会fork出一条新进程来遍历进程内存中的数据,每条记录对应一条set语句,写到临时文件中,然后再替换到旧的日志文件(类似rdb的操作方式)。默认触发是当aof文件大小是上次重写后大小的一倍且文件大于64M时触发。

当两种方式同时开启时,数据恢复Redis会优先选择AOF恢复。一般情况下,只要使用默认开启的RDB即可,因为相对于AOF,RDB便于进行数据库备份,并且恢复数据集的速度也要快很多。

开启持久化缓存机制,对性能会有一定的影响,特别是当设置的内存满了的时候,更是下降到几百reqs/s。所以如果只是用来做缓存的话,可以关掉持久化。

Redis常见性能问题和解决方案?

(1) Master最好不要做任何持久化工作,如RDB内存快照和AOF日志文件

(2) 如果数据比较重要,某个Slave开启AOF备份数据,策略设置为每秒同步一次

(3) 为了主从复制的速度和连接的稳定性,Master和Slave最好在同一个局域网内

(4) 尽量避免在压力很大的主库上增加从库

(5) 主从复制不要用图状结构,用单向链表结构更为稳定,即:Master <- Slave1 <- Slave2 <- Slave3…

这样的结构方便解决单点故障问题,实现Slave对Master的替换。如果Master挂了,可以立刻启用Slave1做Master,其他不变。

Redis支持的Java客户端都有哪些?官方推荐用哪个?

Redisson、Jedis、lettuce等等,官方推荐使用Redisson。

Redis哈希槽的概念?

Redis集群没有使用一致性hash,而是引入了哈希槽的概念,当需要在 Redis 集群中放置一个 key-value 时,根据 CRC16(key) mod 16384的值,决定将一个key放到哪个桶中。

Redis集群最大节点个数是多少?

Redis集群预分好16384个桶(哈希槽)

Redis集群的主从复制模型是怎样的?

为了使在部分节点失败或者大部分节点无法通信的情况下集群仍然可用,所以集群使用了主从复制模型,每个节点都会有N-1个复制品.

Redis集群会有写操作丢失吗?为什么?

Redis并不能保证数据的强一致性,这意味这在实际中集群在特定的条件下可能会丢失写操作。

Redis集群之间是如何复制的?

异步复制

Redis如何做内存优化?

尽可能使用散列表(hashes),散列表(是说散列表里面存储的数少)使用的内存非常小,所以你应该尽可能的将你的数据模型抽象到一个散列表里面。比如你的web系统中有一个用户对象,不要为这个用户的名称,姓氏,邮箱,密码设置单独的key,而是应该把这个用户的所有信息存储到一张散列表里面.

Redis回收进程如何工作的?

一个客户端运行了新的命令,添加了新的数据。

Redi检查内存使用情况,如果大于maxmemory的限制, 则根据设定好的策略进行回收。

Redis回收使用的是什么算法?

LRU算法

Redis有哪些适合的场景?

1)Session共享(单点登录)

2)页面缓存

3)队列

4)排行榜/计数器

5)发布/订阅

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