(1)冒泡型事件:事件按照从最特定的事件目标到最不特定的事件目标(document对象)的顺序触发。
IE 5.5: div -> body -> document
IE 6.0: div -> body -> html -> document
Mozilla 1.0: div -> body -> html -> document -> window
(2)捕获型事件(event capturing):事件从最不精确的对象(document 对象)开始触发,然后到最精确(也可以在窗口级别捕获事件,不过必须由开发人员特别指定)。
(3)DOM事件流:同时支持两种事件模型:捕获型事件和冒泡型事件,但是,捕获型事件先发生。两种事件流会触及DOM中的所有对象,从document对象开始,也在document对象结束。
DOM事件模型最独特的性质是,文本节点也触发事件(在IE中不会)。
支持W3C标准的浏览器在添加事件时用addEventListener(event,fn,useCapture)方法,基中第3个参数useCapture是一个Boolean值,用来设置事件是在事件捕获时执行,还是事件冒泡时执行。而不兼容W3C的浏览器(IE)用attachEvent()方法,此方法没有相关设置,不过IE的事件模型默认是在事件冒泡时执行的,也就是在useCapture等于false的时候执行,所以把在处理事件时把useCapture设置为false是比较安全,也实现兼容浏览器的效果。
实验代码:
<body>
<div id="test" style="width:100px;height:100px;border:1px solid red">
<div id="test2" style="width:80px;height:80px;border:1px solid red">
<div id="test3" style="width:60px;height:60px;border:1px solid red">
<div id="test4" style="width:40px;height:40px;border:1px solid red">
<p id="inner">hello</p>
</div>
</div>
</div>
</div>
</body>
<script>
var test = document.getElementById('test');
var test2 = document.getElementById('test2');
var test3 = document.getElementById('test3');
var test4 = document.getElementById('test4');
test.addEventListener('click',function(){alert('test')},true);
test2.addEventListener('click',function(){alert('test2')},false);
test3.addEventListener('click',function(){alert('test3')},true);
test4.addEventListener('click',function(){alert('test4')},true);
var inner = document.getElementById('inner');
inner.addEventListener('click',function(){alert('inner')},false);
</script>
点击 test, 弹框 test
点击 test2, 弹框 test test2
点击 test3, 弹框 test test3 test2
点击 test4, 弹框 test test3 test4 test2
任何发生在 w3c事件模型 中的事件,首是进入捕获阶段,直到达到目标元素,再进入冒泡阶段。
无论是冒泡事件还是捕获事件,元素都会先执行捕获阶段
DOM元素绑定多个事件的执行过程。
执行次数:绑定了几个事件便执行几次。
点击three执行结果:one two,capture three,bubble two,bubble
one.addEventListener('click',function(){
alert('one');
},true);
two.addEventListener('click',function(){
alert('two,bubble');
},false);
two.addEventListener('click',function(){
alert('two,capture');
},true);
three.addEventListener('click',function(){
alert('three,bubble');
},true);
four.addEventListener('click',function(){
alert('four');
},true);