2021牛客多校第七场 F trees 主席树维护dfs序 每个节点都是一个图

dfs树1是想到了,也想到了dfs过程中需用记录每一个历史节点的图,感觉空间复杂度太高了就没细想。

dfs树1,假设该节点为u。维护树2以u为根的子树中 为u树1的祖先的节点 中深度最深的,记为h[u]
该节点为树1中链底部的答案是dep[u] - h[u]。

主席树按照树2的dfs序维护每个节点的h。
dfs回退节点的时候直接用主席树中的历史节点即可。
主席树上使用懒标记,能不下放时就不下放。

#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;

const int N = 300010, M = N * 2, Z = 13000010;

int n;
int h1[N], e1[M], ne1[M], idx1;
int h2[N], e2[M], ne2[M], idx2;
int L[N], R[N], dep[N], tot;
int rt[Z], ls[Z], rs[Z], ma[Z], lazy[Z]; 
int ans;

void add1(int a, int b) {
    e1[idx1] = b, ne1[idx1] = h1[a], h1[a] = idx1 ++;
}
void add2(int a, int b) {
    e2[idx2] = b, ne2[idx2] = h2[a], h2[a] = idx2 ++;
}

void getdfs(int u, int fa) {
    L[u] = ++tot;
    for(int i = h2[u];~i;i = ne2[i]) 
        if(e2[i] != fa) 
            getdfs(e2[i], u);
    R[u] = tot;
}

void pushdown(int rt) {
    if(!ls[rt]) ls[rt] = ++tot;
    if(!rs[rt]) rs[rt] = ++tot;
    if(!lazy[rt]) return ;
    lazy[ls[rt]] = lazy[rs[rt]] = lazy[rt];
    ma[ls[rt]] = ma[rs[rt]] = lazy[rt];
    lazy[rt] = 0;
}

int add(int &rt, int last, int l, int r, int L, int R, int la) {
    rt = ++tot; 
    ma[rt] = la;
    ls[rt] = ls[last];
    rs[rt] = rs[last];
    if(L <= l && r <= R) {
        int re = la - ma[last];
        lazy[rt] = la;
        ls[rt] = rs[rt] = 0;
        return re;
    }
    pushdown(last);
    int m = (l + r) >> 1;
    int y = 1000000000;
    if(L <= m) y = add(ls[rt], ls[last], l, m, L, R, la);
    if(R >= m+1) y = min(y, add(rs[rt], rs[last], m+1, r, L, R, la));
    return y;
}

void dfs(int u, int fa, int la) {
    dep[u] = dep[fa] + 1;
    la = min(la+1, add(rt[u], rt[fa], 1, n, L[u], R[u], dep[u]));
    ans = max(ans, la);
    for(int i = h1[u];~i;i = ne1[i])
        if(e1[i] != fa)
            dfs(e1[i], u, la);
}

int main() {
    int t, a, b;
    scanf("%d", &t);
    while(t --) {
        scanf("%d", &n);
        memset(h1, -1, sizeof h1);
        memset(h2, -1, sizeof h2);
        for(int i = 1;i < n;i ++) {
            scanf("%d%d", &a, &b);
            add1(a, b); add1(b, a);
        }
        for(int i = 1;i < n;i ++) {
            scanf("%d%d", &a, &b);
            add2(a, b); add2(b, a);
        }
        tot = 0, getdfs(1, 0); 
        dep[0] = tot = ans = 0; dfs(1, 0, 0);
        for(int i = 1;i <= tot;i ++) 
            ls[i] = rs[i] = lazy[i] = ma[i] = rt[i] = 0;
        printf("%d\n", ans);
    }
}
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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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