WinCE 开发记录

本文记录了一次将基于MFC的桌面应用移植到Windows CE手持终端的过程,包括使用Pocket PC MFC开发,解决Unicode转换问题,调整对话框颜色,处理不支持的socket选项,避免CSocket的问题,应用观察者模式,以及进行UDP组播和TCP测试的技巧。此外,还介绍了如何在VS2005的Pocket PC仿真器中进行模拟测试。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 

记录:
这几天由于项目演示需要,要把原来基于PC&setTopBox的方案扩展到手持终端上,所以就接到了个任务,以最短时间把原来的版本移植到手持终端上,由于原来没玩过Window mobile,而且考虑到时间问题还有PDA处理能力,因此就先做了个简单的版本,不过今天完成出来的效果,还是挺炫d。终于把第一个window mobile软件做出来了,今天以此文记录

 

简单的开发过程,以及遇到的一些问题(好久没写blog了),我的jxta之路也停顿了一段时间!

1 由于之前都是使用mfc开发桌面程序,所以这次在Win CE上也利用了Pocket PC MFC来开发,而且开发过程中,发现基本一致。
2 Pocket PC上的项目只能设置成Unicode,因为之前我都把unicode改成多字节字符,所以这次开发使得出现好多类型转换。
 1)在类似于AfxMessageBox() SetWindowText()这些API都要求参数是LPCTSTR类型的,如果强制将string转换,会导致乱码,如果遇到这种情况,我找到一种简单的办法:
  USES_CONVERSION;
 A2W():Ascii 转换为Wide Char
 W2A(): WideChar 转换为Ascii
 这种转换很方便,不需要使用很复杂的函数。
3 WinCe改变背景颜色问题:在mfc中,可以在OnCtlColor()中改变对话框颜色,而在Wince中,也可以通过该方法来实现,但是会发现,在改变对话框颜色
  if(nCtlColo

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