碎片的生命周期

一、碎片的状态

1 . 运行状态

当一个碎片是可见的,并且它所关联的活动正处于 运行状态时,该碎片处于运行状态。

2 . 暂停状态

由于另一个未占满屏幕的活动被添加到栈顶时,原来的活动便处于暂停状态,它所关联的可见碎片便会进入暂停状态。

3 . 停止状态

当一个活动处于停止状态时,与它相关联的碎片便会进入停止状态。或者通过调用FragmentTransaction的remove()、replace()方法将碎片从活动中移除,但在事务提交之前调用addToBackStack()方法,这时的碎片也会进入停止状态,处于停止状态的碎片对用户来说是完全不可见的。

4 . 销毁状态

碎片总是依附于活动而存在的,因此当活动被销毁时,与它相关联的碎片就会进入到销毁状态。或者通过调用FragmentTransaction的remove()、replace()方法将碎片从活动中移除,但在事务调用之前并没有调用addToBackTrack()方法,这时的碎片也会进入销毁状态。

二、碎片的回调方法

碎片几乎具有活动的所有回调方法,除此之外而还有有一些附加的回方法。

1 . onAttach()

当碎片和活动建立联系的时候调用

2 . onCreateView()

为碎片创建视图(加载布局时调用)

3 . onActivityCreated()

确保与碎片相关联的活动一定已经创建完毕的时候调用

4 . onDestroyView()

当与碎片关联的视图被移除的时候调用

5 . onDetach()

当碎片与活动解除关联的时候调用

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