CSS3实现手机1px边框,细如发丝

前言

我们使用手机App的WebView和浏览器查看网页时,经常能看见那细如发丝的“0.5px”的边框、线条,让整个页面效果看起来更加细致。这里所谓的“0.5px”是如何实现的呢,web页面中最小的单位是1px,“0.5px”已经脱离了web定义的单位标准,如果直接使用“0.5px”那么它其实是以1px像素呈现。我在这里说下所谓的移动端“0.5px”像素实现方法,如果小弟理解的有什么错误,欢迎各位大神指点!!!

实现原理

1px像素如果只显示一半,那是否就是所谓的“0.5px”像素?问题的答案很相近,现在就来揭秘它的实现原理,CSS3提供了一个强大的属性,Gradients渐变,这个属性让前端拥有像设计师一样的能力,不需要PS就能绘制一幅五彩冰纷的彩色图。
CSS3 定义了两种类型的渐变(gradients):
线性渐变(Linear Gradients)- 向下/向上/向左/向右/对角方向
径向渐变(Radial Gradients)- 由它们的中心定义
我们这里需要用到的是线性渐变(Linear Gradients),如果让一天1px的线条实现上到下两种颜色的渐变,那么这条1px像素细线是否就拥有了2中颜色,如果有一种颜色为透明,那么是不是意味着它实现了所谓的“0.5px”.

devicePixelRatio(密度比)

解释完“0.5px”实现原理,这边需要再次提及devicePixelRatio这个属性&

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值