Unity3d
冰霜icefrost
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
Unity3d开发过程记录随笔
本文仅用来记录自己开发一个小的unity3d中使用到的一些资源。不是完整记录。仅用于个人参考。 1, 将一张合并了许多小图的png图片打碎成多个小图片。 可以使用工具 ShoeBox 2 , 将导入的图片“Texture Type”修改为Sprite后,可以将其作为Button的Source Image. 3, 如何让主Camera一直看一个方向,如正北方向,且离P原创 2015-07-31 16:27:40 · 980 阅读 · 0 评论 -
Unity3d 程序架构学习笔记
1) EmptyGO 模式 GameObject.Find()不是一个好方法2) Simple GameManager 3) Manager of Managers 创建一堆manager,每个都是singleton EventManager AudioManager GUIManager PoolManager (assets store) LevelManager (mad level m原创 2016-09-14 13:30:49 · 2810 阅读 · 0 评论