java多线程


一、线程的生命周期及五种基本状态

关于线程的生命周期,首先看看下面这张图:




java线程中的五种基本状态:


新建状态(New):当线程对象创建后,即进入了新建状态,如Thread t = new Thread();


就绪状态(Runnable):当调用线程对象的start()方法(t.start()),线程就会进入就绪状态。处于就绪状态的线程,只是说明了此线程已经做好了准备,随时等待CPU调度执行,并不是说执行了t.start()此线程就会执行。


运行状态(Running):当CPU开始调度处于就绪状态的线程时,此线程才开始真正执行,即进入运行状态。就绪状态时进入运行状态的唯一入口,也就是说,线程要想进入运行状态,首先必须处于就绪状态。


阻塞状态(Blocked):处于运行状态中的线程由于某种原因,暂时放弃对CPU的使用权,停止执行,此时进入阻塞状态,直到其进入就绪状态,才会有机会再次被CPU调用以进入到运行状态。

根据阻塞产生的原因不同,阻塞状态分为以下三种:

1.等待阻塞:运行状态中的线程执行wait()方法,使本线程进入到等待阻塞状态;

2.同步阻塞:线程获取synchronized同步锁失败(因为锁被其他线程占用),它会进入同步阻塞状态;

3.其他阻塞:通过调用线程的sleep()或join()或发出了I/O请求时,线程会进入阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。


死亡状态(Dead):线程执行完了或者因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期。


二、线程的实现方式

Java多线程实现的方式主要有三种:继承Thread类、实现Runnable接口、使用ExecutorService、Callable、Future实现有返回结果的多线程。其中前两种方式线程执行完没有返回值,只有最后一种是带返回值的。


1.继承Thread类,重写该类的run()方法。

public class MyThread extends Thread{

	private int i =0;
	//重写run方法定义一个新的线程类,其中run()方法的方法体代表线程需要完成的任务,称为线程执行体。
	@Override
	public void run() {
		for(i=0;i<100;i++){
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
		}
	}
	
}

public class MyThreadTest {

	public static void main(String[] args) {
		for(int i=0;i<100;i++){
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
			if(i==30){
				//创建一个新的线程,myThread1线程进入新建状态
				MyThread myThread1 = new MyThread();
				//创建一个新的线程,myThread2线程进入新建状态
				MyThread myThread2 = new MyThread();
				//调用start()方法使得线程进入就绪状态
				myThread1.start();
				//调用start()方法使得线程进入就绪状态
				myThread2.start();
			}
		}
	}
}

如上图所示,继承Thread类,通过重写run()方法定义了一个新的线程类MyThread。当创建此线程对象时一个新的线程得以创建,并进入到线程新建状态。通过调用线程对象引用的start()方法,使得该线程进入就绪状态,此时线程不会马上执行,这取决于CPU调度。

2.实现Runnable接口,并重写该接口的run()方法,该run()方法同样是线程执行体,创建Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread类的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。

public class MyRunnable implements Runnable{

	private int  i = 0;
	@Override
	public void run() {
		for(i=0;i<100;i++){
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
		}
	}

}

public class MyRunnableTest {

	public static void main(String[] args) {
		for(int i=0;i<100;i++){
			System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " "+i);
			if(i==30){
				//创建一个Runnable实现类的对象
				MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();
				//将myRunnable作为Thread target创建的新线程
				Thread thread1 = new Thread(myRunnable);
				Thread thread2 = new Thread(myRunnable);
				//调用start()方法使得线程进入就绪状态
				thread1.start();
				thread2.start();
			}
		}
	}
}

3.使用ExecutorService、Callable、Future实现有返回结果的多线程。
ExecutorService、Callable、Future这个对象实际上都是属于Executor框架中的功能类。
实现有返回值的任务必须实现Callable接口,无返回值的任务必须是Runnable接口。执行Callable任务后,可以获取一个Future的对象,在该对象上调用get就可以获取到Callable任务返回Object了,再结合线程池接口ExceutorService就可以实现有返回值的多线程。

import java.util.Date;
import java.util.concurrent.Callable;

public class MyCallable implements Callable{

	private String taskNum;
	MyCallable(String taskNum){
		this.taskNum = taskNum;
	}
	@Override
	public Object call() throws Exception {
		System.out.println(">>>"+taskNum+"任务启动");
		Date dateTmp1 = new Date();
		Thread.sleep(1000);
		Date dateTmp2 = new Date();
		long time = dateTmp2.getTime() - dateTmp1.getTime();
		System.out.println(">>>"+taskNum+"任务终止");
		return taskNum + "任务返回运行结果,当前任务时间【"+ time +"毫秒】";
	}

}

     
     
import java.util.ArrayList;
import java.util.Date;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Future;

public class MyCallableTest {
	
	@SuppressWarnings("unchecked")
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println("---程序开始运行---");
		Date date1 = new Date();
		int taskSize = 5;
		//创建一个线程池
		ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(taskSize);
		//返回多个有返回值的任务
		List
         
         
          
           list = new ArrayList
          
          
           
           ();
		for(int i = 0;i
           
           
            
            >>"+f.toString());
		}
		Date date2 = new Date();
		System.out.println("----程序运行结束----,程序运行时间【"+(date2.getTime() - date1.getTime())+"毫秒】");
	}
}

           
           
          
          
         
         

代码说明:

上述代码中Executors类,提供了一系列的工厂方法用于创建线程池,返回的线程池都实现了ExecutorService接口。
 
public static ExecutorService newFixedThread(int nThreads);      创建固定数目的线程池

public static ExecutorService newCachedThreadPool();      
创建一个可缓存的线程池,调用execute将重用以前构造的线程(如果线程可用)。如果现有线程没有可用的,则创建一个新线程并添加到线程池中。终止并从缓存中移除那些已有60秒未被使用的线程。

public static ExecutorService newSingleThreadExecutor();           创建一个单线程化的Executor

public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize)            创建一个支持定时及周期性的任务执行的线程池,多数情况下可用来代替Timer类。

三、java多线程的就绪、运行和死亡状态

1、就绪状态转换为运行状态:当此线程得到处理器资源。

2、运行状态转换为就绪状态:当此线程主动调用yield()方法或在运行中失去处理器资源。‘

3、运行状态转换为死亡状态:当此线程线程执行体执行完毕或发生了异常。

当调用线程的yield()方法时,线程由运行状态转为就绪状态,但接下来CPU调度哪一个线程具有一定的随机性。因此,可能出现A线程调用了yield()方法后,接下来CPU仍然调度A线程的情况。

此文转自:http://www.cnblogs.com/lwbqqyumidi/p/3804883.html







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