C++_重载、重写和重定义的区别

相信看到这个标题头就晕了,其实将他们彼此放到一起来看,就会比较清晰辨认了。

重载:函数名相同,函数的参数个数、参数类型或参数顺序三者中必须至少有一种不同。函数返回值的类型可以相同,也可以不相同。发生在一个类内部。

重定义:也叫做隐藏,子类重新定义父类中有相同名称的非虚函数 ( 参数列表可以不同 ) ,指派生类的函数屏蔽了与其同名的基类函数。发生在继承中。

重写:也叫做覆盖,一般发生在子类和父类继承关系之间。子类重新定义父类中有相同名称和参数的虚函数。

如果一个类,存在和父类相同的函数,那么,这个类将会覆盖其父类的方法,除非你在调用的时候,强制转换为父类类型,否则试图对子类和父类做类似重载的调用是不能成功的。 

重写需要注意:
1、 被重写的函数不能是static的。必须是virtual的
2 、重写函数必须有相同的类型,名称和参数列表
3 、重写函数的访问修饰符可以不同。尽管virtual是private的,派生类中重写改写为public,protected也是可以的

重定义规则如下:
   a 、如果派生类的函数和基类的函数同名,但是参数不同,此时,不管有无virtual,基类的函数被隐藏。
   b 、如果派生类的函数与基类的函数同名,并且参数也相同,但是基类函数没有vitual关键字,此时,基类的函数被隐藏(如果相同有Virtual就是重写覆盖了)。


  1. #include<iostream>  
  2.   
  3. using namespace std;  
  4.   
  5. class Animal  
  6. {  
  7. public:  
  8.     void func1(int tmp)  
  9.     {  
  10.         cout<<"I'm an animal -"<<tmp<<endl;  
  11.     }  
  12.     void func1(char *s)//函数的重载  
  13.     {  
  14.         cout<<s<<endl;  
  15.     }  
  16.     virtual void func2(int tmp)  
  17.     {  
  18.         cout<<"I'm virtual animal -"<<tmp<<endl;  
  19.     }  
  20.     void func3(int tmp)  
  21.     {  
  22.         cout<<"I'm an animal -"<<tmp<<endl;  
  23.     }  
  24. };  
  25.   
  26. class Fish:public Animal  
  27. {  
  28. public:  
  29.     void func1()//函数的重定义 会覆盖父类  
  30.     {  
  31.         cout<<"I'm a fish"<<endl;  
  32.     }  
  33.     void func2(char *s)//函数的
  1. 重写  
  2.     {  
  3.         cout<<s<<endl;  
  4.     }  
  5. };  
  6.   
  7. int main()  
  8. {  
  9.     Fish fi;  
  10.     Animal an;  
  11.   
  12.     fi.func1();  
  13.     fi.func2("I'm a fish,too");  
  14.     fi.func3(3);  
  15.   
  16.     an.func1(1);  
  17.     an.func1("I'm an animal");  
  18.     an.func2(1);  
  19.     return 0;  


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