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c++继承中重载、重写、重定义的区别:
重载overload:是函数名相同,参数列表不同重载只是在类的内部存在。但是不能靠返回类型来判断。只在同一个类中。
重写override:也叫做覆盖。子类重新定义父类中有相同名称和参数的虚函数。函数特征相同。但是具体实现不同,主要是在继承关系中出现的 。
重写需要注意:
1 被重写的函数不能是static的。必须是virtual的
2 重写函数必须有相同的类型,名称和参数列表
3 重写函数的访问修饰符可以不同。尽管virtual是private的,派生类中重写改写为public,protected也是可以的。
重定义 (redefining)也叫做隐藏:
子类重新定义父类中有相同名称的非虚函数 ( 参数列表可以不同 ) 。
如果一个类,存在和父类相同的函数,那么,这个类将会覆盖其父类的方法,除非你在调用的时候,强制转换为父类类型,否则试图对子类和父类做类似重载的调用是不能成功的。
class Base {
private:
virtual void display() { cout<<“Base display()”<<endl; }
void say(){ cout<<“Base say()”<<endl; }
public:
void exec(){ display(); say(); }
void f1(string a) { cout<<“Base f1(string)”<<endl; }
void f1(int a) { cout<<“Base f1(int)”<<endl; } //overload,两个f1函数在Base类的内部被重载
};
class DeriveA:public Base{
public:
void display() { cout<<“DeriveA display()”<<endl; } //override,基类中display为虚函数,故此处为重写
void f1(int a,int b) { cout<<“DeriveA f1(int,int)”<<endl; } //redefining,f1函数在Base类中不为虚函数,故此处为重定义
void say() { cout<<“DeriveA say()”<<endl; } //redefining,同上
};
class DeriveB:public Base
{
public:
void f1(int a) { cout<<“DeriveB f1(int)”<<endl; } //redefining,重定义
};
int main(){
DeriveA a;
Base *b=&a;
b->exec(); //display():version of DeriveA call(polymorphism) //say():version of Base called(allways )
b里边的函数display被A类覆盖,但是say还是自己的。
a.exec(); //same result as last statement
a.say();
DeriveB c;
c.f1(1); //version of DeriveB called
}
执行结果:
C++ 重写重载重定义区别
综上所述,总结如下:
1 成员函数重载特征:
a 相同的范围(在同一个类中)
b 函数名字相同
c 参数不同
d virtual关键字可有可无
2 重写(覆盖)是指派生类函数覆盖基类函数,特征是:
a 不同的范围,分别位于基类和派生类中
b 函数的名字相同
c 参数相同
d 基类函数必须有virtual关键字
3 重定义(隐藏)是指派生类的函数屏蔽了与其同名的基类函数,规则如下:
a 如果派生类的函数和基类的函数同名,但是参数不同,此时,不管有无virtual,基类的函数被隐藏。
b 如果派生类的函数与基类的函数同名,并且参数也相同,但是基类函数没有vitual关键字,此时,基类的函数被隐藏。
注意区分虚函数中的重载和重写:
class A{
public:
virtual int fun(){}
};
class B:public A{
int fun(int a){} //这是重载而不是重写:
}
int mian()
{
}
class B:public A{
int fun() // 从A继承来的 fun, 编译器会自己偷偷帮你加上
int fun(int a){} // 新的fun, 和前面的只是名字一样的重载函数, 不是虚函数
}