使用mallopt调整malloc/new行为

同事在项目中使用new/delete的时候发现一个奇怪的现象:

int32_t i;
std::queue<char *> qTest;
for (i = 0; i < 100000; i ++) {
    char *p = new char[100];
    qTest.push(p);
    char *p1 = qTest.front();
    delete[] p1;
    qTest.pop();
}

当在一个循环内,如果申请空间,在循环内并释放掉,内存不会引起增长,即使重复上面的单元也不会增长内存,但是当:
int32_t i;
std::queue<char *> qTest;
for (i = 0; i < 100000; i ++) {
    char *p = new char[100];
    qTest.push(p);
    //char *p1 = qTest.front();
    //delete[] p1;
    //qTest.pop();
}
while( !qTest.empty() ) {
    char *p1 = qTest.front();
    delete[] p1;
    qTest.pop();
}
而发现通过delete[]后,内存并没有减少,即使重复上面的单元,内存只会增加,不会减少,用valgrind的memcheck工具查看,也无内存泄漏。
其实,这个与malloc的实现有关,一般来说,系统都会有默认的malloc行为,一般来说(针对FreeBSD和Linux系列),对于大于1M的数 据,malloc行为会直接调用系统的接口,直接向操作系统申请一块比数据块更大内存,然后划分成若干过chunk单元(这里会有一些算法设计),而这些 chunk分配给数据后,肯定还会剩下很多的trunk单元,留给以后的分配用,但这里耗费系统资源,代价较大;而对于小于等于1M的数据,则 malloc行为会利用那些trunk单元,占用系统资源少,速度快。同理free的时候,数据占用的内存被释放,如果大于1M,则系统会回收掉内存,节 省资源,而小于等于1M的数据,则内存释放时,不会还给操作系统,以空trunk形式存在,并由当前进程空间维护着。说到底,这种策略就是一个内存池的概 念。
内存池灵活度更加方便,一般来说(针对FreeBSD和Linux系列),每个trunk最小容纳的字节数是16bytes,而自行设计的内存池,可以更 加优化,节省大量产生的内存碎片,像上面的代码就是因为内存虽然释放,但是这些内存都没有还给操作系统,导致内存碎片越来越多,最好的设计方式就是使用一 个内存池,针对经常使用的分配大小,可以多分配这样的trunk,而其他大小的trunk可以少产生,从而达到优化目的。
另外,也可以使用mallopt来直接调整malloc的行为:
int mallopt (int PARAM, int VALUE)
     When calling `mallopt', the PARAM argument specifies the parameter
     to be set, and VALUE the new value to be set.  Possible choices
     for PARAM, as defined in `malloc.h', are:

    `M_TRIM_THRESHOLD'
          This is the minimum size (in bytes) of the top-most,
          releasable chunk that will cause `sbrk' to be called with a
          negative argument in order to return memory to the system.

    `M_TOP_PAD'
          This parameter determines the amount of extra memory to
          obtain from the system when a call to `sbrk' is required.  It
          also specifies the number of bytes to retain when shrinking
          the heap by calling `sbrk' with a negative argument.  This
          provides the necessary hysteresis in heap size such that
          excessive amounts of system calls can be avoided.

    `M_MMAP_THRESHOLD'
          All chunks larger than this value are allocated outside the
          normal heap, using the `mmap' system call.  This way it is
          guaranteed that the memory for these chunks can be returned
          to the system on `free'.  Note that requests smaller than
          this threshold might still be allocated via `mmap'.

    `M_MMAP_MAX'
          The maximum number of chunks to allocate with `mmap'.
          Setting this to zero disables all use of `mmap'.
值得注意的是mallopt是malloc底层的函数,需要使用info mallopt来查看相关帮助信息。
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### 回答1: malloc/free 和 new/delete 都是C/C++中的内存管理函数。malloc/free 是C语言的内存管理函数,它们用于申请和释放内存空间,它们没有构造函数和析构函数,只能用于普通的内存管理。而new/delete是C++中的内存管理函数,它们用于申请和释放内存空间,它们有构造函数和析构函数,可以用于类的内存管理。 ### 回答2: malloc/free和new/delete是两种动态内存分配和释放的方式。 首先,malloc/free是C语言的标准库函数,而new/delete是C++中的操作符。 其次,malloc和free是通过调用标准库函数来分配和释放内存,而new和delete是通过调用运算符来完成。 此外,malloc和free只能用于分配和释放内存,它们并不能调用对象的构造函数和析构函数。而new和delete不仅可以分配和释放内存,还可以调用对象的构造函数和析构函数。 另外,malloc分配的内存空间的大小是以字节为单位的,而new分配的内存空间的大小是以对象为单位的。因此,使用malloc分配内存时,需要手动计算所需的空间大小并进行类型转换;而使用new分配内存时,会自动计算所需的空间大小,并进行类型检查。 最后,malloc/free返回的是void指针,需要进行类型转换后才能使用;而new返回的是对象的指针,不需要进行类型转换。 综上所述,malloc/free和new/delete的区别在于语法和功能上的不同。对于C语言来说,只能使用malloc和free来进行动态内存分配和释放;而对于C++来说,则推荐使用new和delete来进行动态内存分配和释放,并能够调用对象的构造函数和析构函数。 ### 回答3: malloc/free和new/delete是两种在C和C++中用于内存分配和释放的方法。 首先,malloc和free是C语言中的函数,而new和delete是C++中的操作符。 malloc和free是库函数,用于动态分配和释放内存。它们需要手动指定要分配的内存大小,并且返回的是一个void指针。由于返回的是void指针,因此必须进行类型转换,以便使用分配的内存。此外,malloc分配的内存大小可以是0,而free不能接受空指针作为参数。 而new和delete是C++中的操作符。new操作符用于在堆上分配内存,并且会自动调用相应类型的构造函数进行对象的初始化。在使用new操作符时,不需要手动指定内存大小,而是需要指定要分配的类型。delete操作符用于释放new操作符分配的内存,并且会自动调用相应类型的析构函数进行对象的清理。同时,delete操作符还可以正确处理数组类型的对象的释放。 综上所述,malloc/free和new/delete的区别包括以下几个方面: - 使用场景:malloc/free适用于C语言,而new/delete适用于C++语言。 - 操作符与函数:malloc/free是函数,需要手动指定内存大小,返回的是void指针;而new/delete是操作符,不需要指定内存大小,可以自动调用构造函数和析构函数。 - 初始化和清理:new操作符可以自动调用构造函数进行对象初始化,而delete操作符可以自动调用析构函数进行对象清理。 - 处理数组:delete操作符可以正确处理数组类型的对象的释放。 因此,在使用C++编程时,推荐使用new/delete来替代malloc/free,可以更方便地进行内存管理和对象的初始化和清理。

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