1.子类创建对象时会默认调用父类的构造方法
2.子类构造方法中的首行默认存在super();
构造方法不可以被继承,由于构造方法的语法限制的
构造方法要求方法名是本类类名
继承中成员变量的使用
1、可能会出现父类成员变量与子类同名的情况
2、解决:在子类中使用super.变量名的方式指定父类的成员变量
继承中构造方法的使用
1、子类构造方法的第一行默认存在super(); 表示调用父类的无参构造
2、继承中,每当创建子类对象时会先调用父类的构造方法
3、当父类没有无参构造时,可以通过super(参数);调用其他的父类构造方法
注意事项:子类必须要调用父类的构造方法,不关系构造的参数,但是必须调用
4、构造方法不能被继承!因为子类中不能出现父类名字的构造方法
继承中方法的使用
1、子类既可以重写父类的方法,也可以新增自己的特有功能
2、方法重写的规则 两同两小一大
两同 方法名&参数列表(方法签名)相同
两小 子类的返回值类型<=父类方法的返回值类型
子类方法抛出的异常类型<= 父类抛出的异常类型
一大 子类方法的修饰符要>= 父类方法的修饰符
3、OOC原则:面向功能修改关闭,面向功能拓展开放
4、@Override 注解:标记当前这个方法是一个重写的方法
如果添加以后报错说明该方法不是重写方法
注意: 父类的私有方法不可以被重写
静态static
1、静态可以用来修饰成员变量与方法,被静态修饰的资源被称作静态资源
2、静态资源随着类的加载而加载,优先于对象进行加载
3、静态资源可以被类名直接调用,没有创建对象也可以调用
4、静态资源被全局所有对象共享,只有一份
静态的调用关系
非静态资源既可以调用静态资源,也可以调用非静态资源
静态只能调用静态
代码块总结:
静态代码块 格式 static{}
位置 类里方法外
执行时机z:随着类的加载而加载,只加载一次,优先于对象加载
作用 用于加载那些需要需要第一时间就加载并且只加载一次的资源
构造代码块,格式{}
位置 :类里方法外
执行时机:创建对象时被触发,优先于构造方法执行
作用 用于提取所有构造方法的共性内容
局部代码块,格式{}
位置 方法里
执行时机:调用本代码块所处的方法时才会执行
作用 用于控制变量的作用范围,作用范围越小越好
执行顺序
静态代码块→构造代码块→
面向对象特性:多态
多态的前提:继承+重写
口诀1:父类引用指向子类对象
解释:创建一个子类对象,用父类类型引用类型变量来保存
口诀2:编译看左边,运行看右边
解释:多态是看父类中是否定义了这个方法,具体执行时执行子类重写的功能
为什么要使用多态?
我们不散为了调用子类的特有功能,特有功能使用纯纯的子类对象就可以
为了把所有的子类统一标准,向父类看齐,父类定义了的方法,多态对象才能用
注意:干活的是子类,但是看做是父类类型
多态中成员的使用
成员变量使用的是父类的
方法的定义使用的是父类的,方法的实现