数据类型指的是用于声明不同类型的变量或函数的一个广泛的系统。变量的类型决定了变量存储占用的空间,以及如何解释存储的位模式
序号 类型与描述 1 基本数据类型
它们是算术类型,包括整型(int)、字符型(char)、浮点型(float)和双精度浮点型(double)。2 枚举类型:
它们也是算术类型,被用来定义在程序中只能赋予其一定的离散整数值的变量。3 void 类型:
类型说明符 void 表示没有值的数据类型,通常用于函数返回值。4 派生类型:
:包括数组类型、指针类型和结构体类型。
数组类型和结构类型统称为聚合类型。函数的类型指的是函数返回值的类型
1、整数类型
标准整数类型的存储大小和值范围
- char用于表示字母和其他字符(%、#、¥、*、等),char类型也可以表示小的整数。
- int为基本整数类型(没有小数部分),long、short,unsinged和ANSI附加的singed提供基本类型的数据变种。
- _Bool表示布尔类型(false和ture)
- _Complex和_Imaginary表示负数和虚数
这些类型按存储方式可分为:
- 整数(integer(以二进制存储))类型
例:数字7的存储:对应二进制111,在8位的字节中存储将前5位置置为0,后3位置为1
- 浮点(floating-point(小数部分+指数部分分别存储))类型
类型 存储大小 值范围 char 1 字节 -128 到 127 或 0 到 255 unsigned char 1 字节 0 到 255 signed char 1 字节 -128 到 127 int 2 或 4 字节 -32,768 到 32,767 或 -2,147,483,648 到 2,147,483,647 unsigned int 2 或 4 字节 0 到 65,535 或 0 到 4,294,967,295 short 2 字节 -32,768 到 32,767 unsigned short 2 字节 0 到 65,535 long 4 字节 -2,147,483,648 到 2,147,483,647 unsigned long 4 字节 0 到 4,294,967,295
注意,各种类型的存储大小与系统位数有关,但目前通用的以64位系统为主。
以下列出了32位系统与64位系统的存储大小的差别(windows 相同):
位、字节、字、双字:
位(Bit):是计算机存储和处理数据最小的单位,只有两个状态,通常表示为0和1。
字节(Byte):是计算机中最基本的存储单位,通常表示为8个二进制位。
字(Word):是指计算机中一个数据单元的长度,可以是8位、16位、32位或64位。
双字(Double Word):是指计算机中一个数据单元的长度,通常为32位。
表达式 sizeof(type) 得到对象或类型在特定平台上的存储字节大小,例:
#include <stdio.h>
#include <limits.h>
int main()
{
printf("int 存储大小 : %lu \n", sizeof(int));
return 0;
}
%lu 为 32 位无符号整数,详细说明查看 C 库函数 - printf()。
当您在 Linux 上编译并执行上面的程序时,它会产生下列结果:
int 存储大小 : 4
2、浮点类型(小数类型)
标准浮点类型的存储大小、值范围和精度
类型 存储大小 值范围 精度 float 4 字节 1.2E-38 到 3.4E+38 6 位有效位 double 8 字节 2.3E-308 到 1.7E+308 15 位有效位 long double 16 字节 3.4E-4932 到 1.1E+4932 19 位有效位
头文件 float.h 定义了宏,在程序中可以使用这些值和其他有关实数二进制表示的细节。下面的实例将输出浮点类型占用的存储空间以及它的范围值:
#include <stdio.h>
#include <float.h>
int main()
{
printf("float 存储最大字节数 : %lu \n", sizeof(float));
printf("float 最小值: %E\n", FLT_MIN );
printf("float 最大值: %E\n", FLT_MAX );
printf("精度值: %d\n", FLT_DIG );
return 0;
}
%E 为以指数形式输出单、双精度实数,详细说明查看 C 库函数 - printf()。
当您在 Linux 上编译并执行上面的程序时,它会产生下列结果:
float 存储最大字节数 : 4
float 最小值: 1.175494E-38
float 最大值: 3.402823E+38
精度值: 6
3、void 类型
void 类型指定没有可用的值。它通常用于以下三种情况下:
序号 类型与描述 1 函数返回为空
C 中有各种函数都不返回值,或者您可以说它们返回空。不返回值的函数的返回类型为空。例如 void exit (int status);2 函数参数为空
C 中有各种函数不接受任何参数。不带参数的函数可以接受一个 void。例如 int rand(void);3 指针指向 void
类型为 void * 的指针代表对象的地址,而不是类型。例如,内存分配函数 void *malloc( size_t size ); 返回指向 void 的指针,可以转换为任何数据类型。
4、类型转换
类型转换是将一个数据类型的值转换为另一种数据类型的值。
C 语言中有两种类型转换:
-
隐式类型转换:隐式类型转换是在表达式中自动发生的,无需进行任何明确的指令或函数调用。它通常是将一种较小的类型自动转换为较大的类型,例如,将int类型转换为long类型或float类型转换为double类型。隐式类型转换也可能会导致数据精度丢失或数据截断。
-
显式类型转换:显式类型转换需要使用强制类型转换运算符(type casting operator),它可以将一个数据类型的值强制转换为另一种数据类型的值。强制类型转换可以使程序员在必要时对数据类型进行更精确的控制,但也可能会导致数据丢失或截断。
隐式类型转换实例:
int i = 10;
float f = 3.14;
double d = i + f; // 隐式将int类型转换为double类型
显式类型转换实例:
double d = 3.14159;
int i = (int)d; // 显式将double类型转换为int类型
5,笔记:
a、常用基本数据类型占用空间(64位机器为例)
- char : 1个字节
- int :4个字节
- float:4个字节
- double:8个字节
基本类型书写
整数
- a,默认为10进制 ,10 ,20。
- b,以0开头为8进制,045,021。
- c.,以0b开头为2进制,0b11101101。
- d,以0x开头为16进制,0x21458adf。
小数
单精度常量:2.3f 。
双精度常量:2.3,默认为双精度。
字符型常量
用英文单引号括起来,只保存一个字符'a'、'b' 、'*' ,还有转义字符 '\n' 、'\t'。
字符串常量
用英文的双引号引起来 可以保存多个字符:"abc"。
b、
1、数据类型转换:C 语言中如果一个表达式中含有不同类型的常量和变量,在计算时,会将它们自动转换为同一种类型;在 C 语言中也可以对数据类型进行强制转换;
2、自动转换规则:
- a)浮点数赋给整型,该浮点数小数被舍去;
- b)整数赋给浮点型,数值不变,但是被存储到相应的浮点型变量中;
3、强制类型转换形式: (类型说明符)(表达式)
#include<stdio.h>
int main()
{
float f,x=3.6,y=5.2;
int i=4,a,b;
a=x+y;
b=(int)(x+y);
f=10/i;
printf("a=%d,b=%d,f=%f,x=%f\n",a,b,f,x);
}
例中先计算 x+y 值为 8.8,然后赋值给 a,因为a为整型,所以自取整数部分8,a=8;
接下来 b 把 x+y 强制转换为整型;
最后 10/i 是两个整数相除,结果仍为整数 2,把 2 赋给浮点数 f;
x 为浮点型直接输出。