smart pointer的设计和实现

总体思想是用栈对象封装堆上的资源,利用栈对象必然被回收的性质,达到堆资源自动管理的目的,避免人工delete的error-prone和异常导致的泄露。

1 unique_ptr

拷贝构造函数和赋值操作符的实现里,要把源对象的指针置空,因为涉及了修改源对象,不符合拷贝或赋值的只读语义,所以或者干脆不支持拷贝和赋值,只能move。move的时候之前unique_ptr的内部指针置空,这样析构的时候指针为空不delete。

template <typename T>
class unique_ptr {
	friend unique_ptr move(unique_ptr&);
private:
	T* p;
	unique_ptr(unique_ptr& s) {
		p = s.p;
		s.p = nullptr;
	}
	unique_ptr & operator=(unique_ptr& source) {
		p = source.p;
		source.p = nullptr;
		return *this;
	}
public:
	unique_ptr(T* ptr) : p(ptr) {}
	~unique_ptr() {
		if (p != nullptr) delete p;
	}
};
template <typename T>
unique_ptr<T> move(unique_ptr<T> & s) {
	unique_ptr t = s;
	return t;
}




2 shared_ptr

1)除了资源指针,还行需要引用计数,而且这个计数放在堆上,这样所有的shared_ptr可以共享

2)构造函数创建计数,初始化为1, 

3)拷贝构造函数 increment 计数。

4)析构的时候先decrement reference counter,如果 counter == 0 则delete释放资源 

template <typename T>
class shared_ptr {
private:
	T* p;
	int* counter;
public:
	shared_ptr(T* ptr) : p(ptr) {
		assert p != nullptr;
		counter = new int;
		*counter = 1;
	}
	shared_ptr(shared_ptr& other) {
		//handle old smart pointer
		*counter -= 1;
		if (*counter == 0) { 
			delete p; 
			delete counter;
		}
		// handle new smart pointer
		counter = other.counter;
		p = other.p;
		*counter += 1;
	}
	~shared_ptr() {
		*counter -= 1;
		if (*counter == 0) { delete p; delete counter; }
	}
};



3 weak_ptr

和share_ptr的语义一样,也是shared的,区别是weak_ptr不改变引用计数,也不管理内存。主要用于解决循环引用问题,和share_ptr一起。reference count的经典问题就是循环引用问题,两个对象互相引用(通过smart pointer instance 变量),所有栈上的smart pointer都没了,两个对象里的smart pointer还互相引用着。


A通过 shared_ptr引用B,B通过weak_ptr引用A,当A的所有的栈上的shared_ptr都没了,A就会被析构,因为B对A的引用是不算数的,栈上最后一个A的强引用离开作用域的时候,A的reference count就count down到0了,A那时候就会被destroy。A destroy的时候,对B的引用会置空,会处理original smart pointer,count down B的引用,并destroy。

Note:一个 a = b 赋值语句 隐含4个操作

RC(b) += 1

RC(a) -= 1

if (RC(a) == 0)  //de-allocate  the object a points to

a = b




  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值