学习总结三

2018年8月17日

1.JAVA是支持多线程的语言

2.线程(Thread)是一个程序内部的顺序控制流;

3.进程(Process)与线程(Thread)的区别:

  a.每个进程都有独立的代码和数据空间(进程上下文),进程间的切换会有较大的开销;

  b.线程可以看做轻量级的进程,同一类线程共享代码和数据空间,每个线程有独立的

  运行栈和程序计时器,线程切换的开销小;

  c.多进程:在操作系统中能运行多个任务(应用程序)

  d.多线程:在同一个应用程序中可以有多个顺序流同时执行;

  4.JAVA中多线程的实现:

 4.1 继承Thread类   

 需要重写父类的run()方法,此方法是线程主体  

 调用父类的start()方法启动一个线程

4.2 实现Runnable接口 ----该接口只有一个run()方法

 需要重写接口的run()方法,此方法是线程主体  

 通过实例化的Thread类对象调用start()方法启动一个线程

备注:同一个线程只能调用一次start()方法,多次调用会出现异常java.lang.IllegalThreadStateException

 4.3 两者的区别:

   a.Thread类是Runnable接口的子类,Thread类是Runnable接口的代理类,代理选择Runnable接口对象

   d.实现Runnable接口可以弥补继承Thread类的单根继承缺陷(可以根据需要继承其他功能类并实现多线程)

  多线程可以实现资源共享:多个线程处理同一个Runnable接口对象时可以共享该接口对象的成员变量

  4.4 JAVA程序每次运行至少执行两个线程,一个是主线程main() 一个是垃圾收集线程

     Java程序每次运行都会启动一次JVM,每个JVM就是操作系统中的一个进程,

 5.线程的状态(重点掌握)

 5.1 创建 New  

 5.2 就绪(可运行) Runnable  启动线程(调用start方法完成后), 

 5.3 运行 Running  执行线程run方法

 5.4 阻塞 Blocked   因各种原因而产生阻塞,例如:线程sleep wait ,IO流阻塞(如等待扫描输入),线程试图得到一个正被其他线程使用的锁...等等

 5.5 终止(死亡)Stop Terminate Dead

     正常终止:线程run方法执行完成

     异常终止:线程run方法遇到异常而退出导致线程终止

 人为终止:调用stop方法,已过时的方法,不推荐使用

   判断当前线程是否存活的方法:1.获取当前线程Thread now=Thread.currentThread

    2.判断是否存活:now.isALive(); //若线程处于运行或阻塞状态则返回true,否则返回false

6.线程同步及死锁

6.1 概念:多个操作在同一个时间段内只能有一个线程执行,其他线程要等待此线程完成后才能执行;

6.2 同步代码块:

 Synchronize(需要同步的对象){

  同步执行的代码...

 }备 注:以上也称为对象锁,所有想进入对象锁里面执 行代码的线程都必须先获取该对象的锁,但同一时间只能有一个线程在使用该对象锁

6.3 同步方法

 访问权限修饰符  synchronize 方法返回值 方法名称(参数列表){}

6.4 同步死锁:两个线程都在等待彼此先完成而造成程序停滞

甲等乙付钱后发货,乙等甲发货后付钱-----陷入死锁状态

多个线程共享同一资源时需进行同步,以确保资源操作的完整性,但过多的同步有可能产生死锁

7.生产者与消费者

生产者不断生产产品(线程1),消费者不断消费产品(线程2)

产品为两个线程共享的资源, 产品名与产品配置信息要一一对应  例如 莲蓉包--5毛/个

产品仓库作为生产者与消费者共享的对象

生成者通过Set方法往仓库添加产品  消费者通过get方法从仓库获取产品

线程通过构造方法获取资源

问题1:信息错乱---同步处理   完成配套的生产  配套的消费

问题2:重复生产与消费---线程等待wait()与唤醒notify()  生产一个消费一个

注意:wait方法是Object类的方法,将当前线程放到对象监视器中,让出对象锁,线程进入等待状态(阻塞),不能自己恢复运行,只能

      通过notify   notifyAll方法去主动唤醒对象监视器中的等待线程

      sleep方法是Thread类的方法,让调用sleep方法的线程进入等待状态(阻塞),不会让出对象锁,等待指定时间后会再次恢复运行

8. 线程间的通信:

 8.1 多线程共享资源,同步通信,有序操作资源  synchronize

 8.2 多线程不共享资源时,wait/notify方法实现多线程间通信 

 8.3 给一个标志flag=true /false   

9. 线程的优先级:提高线程争夺CPU时间片段的概率,一样是不确定

 MAX_PRIORITY=10  最高级

 NORM_PRIORITY=5  普通级(默认级别)

 MIN_PRIORITY = 1  最低级

 线程的执行顺序由CPU进行调度,线程优先级只是影响线程执行顺序,但不能完全决定线程执行的顺序

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