一、java绘图坐标体系
(一)坐标体系-介绍
(二)坐标体系-像素
二、java绘图技术
(一)介绍-快速入门
(二)绘图原理
public class DrawCircle extends JFrame{//JFrame对应窗口,框架,画框
//定义一个画板
private MyPanel mp = null;
public static void main(String[] args) {
new DrawCircle();
}
public DrawCircle() {//构造器
//初始化画板
mp = new MyPanel();
//把画板放在画框,
this.add(mp);
//设置窗口的大小
this.setSize(400, 300);
//点击窗口的小×, 程序完全退出
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
this.setVisible(true);//可以显示
}
}
//1.先定义一个MyPanel,继承JPanel类,画图形,就在画板上画
class MyPanel extends JPanel {
//说明:
//1.MyPanel对象就是一个画板
//2.Graphics g 把g理解成一支画笔
//3.Graphics 提供了很多绘画的方法
//Graphics g
@Override
public void paint(Graphics g) {//绘图方法
super.paint(g);
g.drawOval(10, 10, 100, 100);
}
}
(三)Graphics类
public class DrawCircle extends JFrame{//JFrame对应窗口,框架,画框
//定义一个画板
private MyPanel mp = null;
public static void main(String[] args) {
new DrawCircle();
}
public DrawCircle() {//构造器
//初始化画板
mp = new MyPanel();
//把画板放在画框,
this.add(mp);
//设置窗口的大小
this.setSize(400, 300);
//点击窗口的小×, 程序完全退出
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
this.setVisible(true);//可以显示
}
}
//1.先定义一个MyPanel,继承JPanel类,画图形,就在画板上画
class MyPanel extends JPanel {
//说明:
//1.MyPanel对象就是一个画板
//2.Graphics g 把g理解成一支画笔
//3.Graphics 提供了很多绘画的方法
//Graphics g
@Override
public void paint(Graphics g) {//绘图方法
super.paint(g);
//画一个圆形/椭圆
//g.drawOval(10, 10, 100, 100);
//画直线
//g.drawLine(10, 10, 100, 100);
//画矩形边框
//g.drawRect(10, 10, 100, 100);
//填充矩形 fillRect
//g.setColor(Color.blue);
//g.fillRect(10, 10, 100, 100);
//填充椭圆fillOval
//g.setColor(Color.red);
//g.fillOval(10, 10, 100, 100);
//画图片 drawImage
//1.获取图片资源
Image image = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(MyPanel.class.getResource("/bb.png"));
g.drawImage(image, 10, 10, 1275, 742, this);
//画字符串
//给画笔设置颜色和字体
g.setColor(Color.red);
g.setFont(new Font("隶书", Font.BOLD, 50));
//这里设置的100, 100是“北京你好”左下角,北字的左下角
g.drawString("北京你好", 100, 100);
}
}
public class DrawCircle extends JFrame{//JFrame对应窗口,框架,画框
//定义一个画板
private MyPanel mp = null;
public static void main(String[] args) {
new DrawCircle();
}
public DrawCircle() {//构造器
//初始化画板
mp = new MyPanel();
//把画板放在画框,
this.add(mp);
//设置窗口的大小
this.setSize(400, 300);
//点击窗口的小×, 程序完全退出
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
this.setVisible(true);//可以显示
}
}
//1.先定义一个MyPanel,继承JPanel类,画图形,就在画板上画
class MyPanel extends JPanel {
//说明:
//1.MyPanel对象就是一个画板
//2.Graphics g 把g理解成一支画笔
//3.Graphics 提供了很多绘画的方法
//Graphics g
@Override
public void paint(Graphics g) {//绘图方法
super.paint(g);
//画一个圆形/椭圆
//g.drawOval(10, 10, 100, 100);
//画直线
//g.drawLine(10, 10, 100, 100);
//画矩形边框
//g.drawRect(10, 10, 100, 100);
//填充矩形 fillRect
//g.setColor(Color.blue);
//g.fillRect(10, 10, 100, 100);
//填充椭圆fillOval
//g.setColor(Color.red);
//g.fillOval(10, 10, 100, 100);
//画图片 drawImage
//1.获取图片资源
Image image = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(MyPanel.class.getResource("/bb.png"));
g.drawImage(image, 10, 10, 1275, 742, this);
//画字符串
//给画笔设置颜色和字体
g.setColor(Color.red);
g.setFont(new Font("隶书", Font.BOLD, 50));
//这里设置的100, 100是“北京你好”左下角,北字的左下角
g.drawString("北京你好", 100, 100);
}
}