更方便地动态调用DLL导出函数(VC++)

Submitted by 李马

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在一般情况下,动态调用DLL导出函数的方法是:

  1. 用typedef为目标函数定义函数指针类型。
  2. 用GetProcAddress获取函数指针。
  3. 用函数指针进行调用。

但是,如果要调用的函数太多的话,这个方法难免流于繁琐——有太多的typedef、太多的GetProcAddress和太多的函数指针。在本文中将给出一个通用的解决方法,使这些动态调用更加简便。
先看看我们这个函数的声明:

C++代码

BOOL __cdecl DllCall(PCTSTR lpszDll, // 目标函数所在DLL的名称   
           	     PCSTR lpszFunc, // 目标函数名称   
                     int argc,       // 要调用的参数个数   
                     PVOID pRet,     // 函数调用的返回值   
                     ...);  //函数传参数

 

以MessageBoxA为例,使用方法为:

C++代码

	int ret;   
	DllCall(_T("user32.dll"), "MessageBoxA", 4, &ret,   
	        NULL, "Hello, World!", "Hello", MB_ICONINFORMATION | MB_YESNO);  


 

换用一个参数的MessageBoxIndirectA,则是:

C++代码

	MSGBOXPARAMSA param;   
	ZeroMemory(¶m, sizeof(MSGBOXPARAMSA));   
	param.cbSize = sizeof(MSGBOXPARAMSA);   
	param.dwLanguageId = GetSystemDefaultLangID();   
	param.dwStyle = MB_ICONINFORMATION;   
	param.lpszCaption = "Hello";   
	param.lpszText = "Hello, World";   
  
	int ret;   
	DllCall(_T("user32.dll"), "MessageBoxIndirectA", 1, &ret, ¶m);  


 

实现的原理是动态生成汇编代码,也就是类似这样的一段:

C++代码

	__declspec(naked) DWORD __cdecl DllCallProc(void)   
	{   
	     __asm   
	     {   
	         push argn   
	         ...   
	         push arg2   
         	push arg1   
         	call proc   
         	ret   
     	};   
	}  


 

下面列出DllCall的代码,和所有可变参数函数的实现(如sprintf)都差不多。

C++代码

 

BOOL __cdecl DllCall(PCTSTR lpszDll,
                     PCSTR lpszFunc,
                     int argc,
                     PVOID pRet,
                     ...)   
{   
    va_list arglist;   
    int ret;   
  
    va_start(arglist, pRet);   
    ret = vDllCall(lpszDll, lpszFunc, argc, pRet, arglist);   
    va_end(arglist);   
    return ret;   
}


 

最为关键的就是vDllCall的代码了,如下:

C++代码

 

#pragma pack(push, 1)   
typedef struct {   
    BYTE op;   
    DWORD_PTR dwValue;   
} OPCODE, *POPCODE;   
#pragma pack(pop)   
  
typedef DWORD (__cdecl * DLLCALL)(void);
 
BOOL __cdecl CRfidNfc::vDllCall(PCTSTR lpszDll,
                                PCSTR lpszFunc,   
                                int argc,   
                                PVOID pRet,   
                                va_list arglist)   
{   
    HMODULE hDll = LoadLibrary(lpszDll);   
    if (NULL == hDll)   
        return FALSE;   
     FARPROC proc = GetProcAddress(hDll, lpszFunc);   
    if (NULL == proc)   
        return FALSE;   
  
    HANDLE hHeap = GetProcessHeap();   
     POPCODE p = (POPCODE)HeapAlloc(hHeap, 0, sizeof(OPCODE) * (argc + 2));   
  
    int i;   
    for (i = argc - 1; i >= 0; --i)   
     {   
        // push arg[i]   
         p[i].op = 0x68;   
         p[i].dwValue = va_arg(arglist, DWORD_PTR);   
     }   
  
    // call proc   
     p[argc].op = 0xe8;   
     p[argc].dwValue = (INT_PTR)proc - (INT_PTR)&p[argc + 1];   
    // ret   
     p[argc + 1].op = 0xc3;   
     p[argc + 1].dwValue = 0x90909090; // nop nop nop nop   
  
     DLLCALL pfn = (DLLCALL)p;   
    DWORD ret = pfn();   
  
     HeapFree(hHeap, 0, p);   
     FreeLibrary(hDll);   
  
    if (NULL != pRet)   
         *(PDWORD)pRet = ret;   
    return TRUE;   
}


 

其中的指针p就是我们动态生成的调用代码,最后转换成DLLCALL类型的函数指针进行了调用。
最后,需要补充说明四点:

  1. DllCall只适用于__stdcall调用约定的目标函数。
  2. 这份vDllCall的代码只适用于x86的CPU,如果在WinCE的环境下(如arm或mips的CPU)使用,需要酌情重新编写动态调用的汇编代码。
  3. 其中argc参数是指实际压栈的参数个数,而不是C语言调用的参数个数。如API函数WindowFromPoint,虽然函数声明中只有一个参数,但是实际上是将POINT::x、POINT::y分别压栈的。在这种情况下,需要将argc设置为2。
  4. DllCall的返回值只获取了eax,如果有的函数会返回一个超过4字节的庞大结构,那么这个返回值将并不是你想要的。

http://www.titilima.cn/show-275-1.html

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