C#面象对象学习:接口与抽象类

抽象类和接口的区别:
    抽象类:包含一个或多个抽象方法(只是定义,无方法体);
                    还可以有一个多个可执行方法;
                    抽象类可以实现或继承接口;
            
    接口:只含方法、属性、事件、索引等的定义;
               在接口中定义的变量,会自动地成为类的常量(无须加上static和final);
               而且这些定义不能有修饰符且都属于Public类型;
               每个实现该接口的类,必须实现方法;否则编译出错;除非此类定义为抽象类(前面加上abstract);

抽象类和接口的相同的地方:
    抽象类和接口都不能被实例化;
    接口中的方法也相当于抽象方法(接口是一个完全的抽象方法);
     

接口定义:

interface  IDemo
{
    
void  open();
    
void  close();
}

抽象类定义:

abstract   class  Demo
{
    
public   abstract   void  open();
    
public   abstract   void  colse();
    
protected   abstract    void  FF();
    
public   string  OutToScreen( string  s)
    {
        Console.WriteLine(s);
    }
}

抽象类继承接口:

abstract   class  Demo:IDemo
{
    
public   abstract   void  open();
    
public   abstract  void close();
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值