关于c#调用C++代码的一些应用的体会

1.dll函数的导入:
    关键字:unmanaged code ; managed code;
    具体应用类:System.Runtime.InteropServices
    具体使用方法:
    [DllImport("muParser.dll", EntryPoint = "mupSetExpr", SetLastError = true, CharSet = CharSet.Ansi, ExactSpelling = true, CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
     public static extern void mupSetExpr(void* parser_handle, StringBuilder a_szExpr);
    注意点:EntryPoint 同函数名  CharSet 注意 不要轻易使用 uncode.
           函数参数 要使用指针时 应该使用 unsafe

2.函数指针的使用:
    关键字:delegate
    具体使用方法:
    c++: typedef double (*fun_type1)(double);
    c#:public delegate double  fun_type1(double);
    注意点:c#使用委托 方法,实现函数指针,使用时 c++中的指针去掉
           参数定义很c++一样
           
3.定义指针值
    关键字:fixed
    具体使用说明:主要是想返回指针地址,c#中好像不支持 &(可能不准确)
                 直接给指针赋值也不行
    example:
    public double* AddVariable()
    {
         fixed ( double * ptrVar = &afValBuf )
         {
             return ptrVar;
         }        
    }
    说明:相关这个指针变量都要在 fixed 里面
    
4.关于c++函数参数是 char* 的操作
    关键字:StringBuider
    具体使用说明:c++中参数char*操作是 一个字节一个字节读取的,
                 c#中的String 是 两个字节读取的 所以不能用
                 所以只用StringBuilder替代
                 
                 现在还没有找到更好的方法,如果有的话告之


5.关于dll的导入
     如果c++中dll 不是组件形式(或者COM),那么不能直接通过.NET的reference 直接应用
     我的解决方法:
         应用平台:.net website
         方法:  建立ClassLibrary 将要应用的dll放在bin下 然后编译工程 使用新生成的dll 就可以了
         
6.关于c#中使用指针:
      关键字:unsafe
      使用方法:在需要使用指针的地方 加 unsafe

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