java设计模式之观察者模式

一、定义

当对象间存在一对多关系时,则使用观察者模式(Observer Pattern)。比如,当一个对象被修改时,则会自动通知它的依赖对象。

二、主要解决

一个对象状态改变给其他对象通知的问题,而且要考虑到易用和低耦合,保证高度的协作

三、优缺点

1、优点

     观察者和被观察者是抽象耦合的。

    建立一套触发机制。

2、缺点

      目标与观察者之间的依赖关系并没有完全解除,而且有可能出现循环引用。

     当观察者对象很多时,通知的发布会花费很多时间,影响程序的效率。

四、主要角色

  1. 抽象主题(Subject)角色:也叫抽象目标类,它提供了一个用于保存观察者对象的聚集类和增加、删除观察者对象的方法,以及通知所有观察者的抽象方法。
  2. 具体主题(Concrete Subject)角色:也叫具体目标类,它实现抽象目标中的通知方法,当具体主题的内部状态发生改变时,通知所有注册过的观察者对象。
  3. 抽象观察者(Observer)角色:它是一个抽象类或接口,它包含了一个更新自己的抽象方法,当接到具体主题的更改通知时被调用。
  4. 具体观察者(Concrete Observer)角色:实现抽象观察者中定义的抽象方法,以便在得到目标的更改通知时更新自身的状态。

五、代码结构

package obersver.v1;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

/**
 * @Package: obersver.v1
 * @ClassName: Subject
 * @Author: tanp
 * @Description: 也叫抽象目标类,它提供了一个用于保存观察者对象的聚集类和增加、删除观察者对象的方法,以及通知所有观察者的抽象方法
 * @Date: 2020/11/20 9:22
 */
public abstract class Subject {

    /**
     * 观察者集合
     */
    List<Oberserver> list = new ArrayList<Oberserver>();

    /**
     * @Description 增加观察者
     * @Author tanp
     */
    public void add(Oberserver oberserver) {
        list.add(oberserver);
    }

    public void remove(Oberserver oberserver){
        list.remove(oberserver);
    }

    /**
     * @Description 通知观察者的方法
     * @Author tanp
     */
    public abstract void notifyObserver();
}

package obersver.v1;

/**
 * @Package: obersver.v1
 * @ClassName: ConcreteSubject
 * @Author: tanp
 * @Description: 具体目标类,它实现抽象目标中的通知方法,当具体主题的内部状态发生改变时,通知所有注册过的观察者对象
 * @Date: 2020/11/20 9:29
 */
public class ConcreteSubject extends Subject{
    @Override
    public void notifyObserver() {
        for(Oberserver oberserver : super.list){
            //每个具体的观察类执行相对应的方法
            oberserver.update();
        }
    }
}

package obersver.v1;

/**
 * @Package: obersver.v1
 * @ClassName: Oberserver
 * @Author: tanp
 * @Description: 抽象观察者(Observer)角色:它是一个抽象类或接口,它包含了一个更新自己的抽象方法,当接到具体主题的更改通知时被调用
 * @Date: 2020/11/20 9:22
 */
public interface Oberserver {
    /**
     * @Description  接到具体主题的更改通知时被调用的方法
     * @Author tanp
     */
    void update();
}

package obersver.v1;

/**
 * @Package: obersver.v1
 * @ClassName: ConcreteObserver
 * @Author: tanp
 * @Description: 具体观察者(Concrete Observer)角色:实现抽象观察者中定义的抽象方法,以便在得到目标的更改通知时更新自身的状态
 * @Date: 2020/11/20 9:33
 */
public class ConcreteObserver implements Oberserver{
    @Override
    public void update() {
        //do something
    }
}

package obersver.v1;

/**
 * @Package: obersver.v1
 * @ClassName: DemoClient
 * @Author: tanp
 * @Description: ${description}
 * @Date: 2020/11/20 9:35
 */
public class DemoClient {

    public static void main(String[] args) {
        Subject subject = new ConcreteSubject();
        Oberserver oberserver = new ConcreteObserver();
        //将观察者添加到需要通知的观察者列表中
        subject.add(oberserver);
        //通知观察者
        subject.notifyObserver();
    }
}

六、代码案例

现在先引入一个案例,那就是老师通知交作业了,小王和小红就把作业交上去了,在这个案例里老师为目标类,小红,小王为具体观察者

package obersver.v2;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

/**
 * @Package: obersver.v2
 * @ClassName: Teacher
 * @Author: tanp
 * @Description: ${description}
 * @Date: 2020/11/20 9:45
 */
public class Teacher {

    List<Student> studentList = new ArrayList<Student>();

    public void  add(Student student){
        studentList.add(student);
    }

    public void notifyStuden(){
        System.out.println("同学们收作业了");
        for(Student student : studentList){
            student.didWork();
        }
    }
}

package obersver.v2;

/**
 * @Package: obersver.v2
 * @ClassName: Student
 * @Author: tanp
 * @Description: ${description}
 * @Date: 2020/11/20 9:45
 */
public interface Student {
    /**
     * @Description 完成作业并上交
     * @Author tanp
     */
    void didWork();
}

package obersver.v2;

/**
 * @Package: obersver.v2
 * @ClassName: XiaoHong
 * @Author: tanp
 * @Description: ${description}
 * @Date: 2020/11/20 9:51
 */
public class XiaoHong implements  Student {
    @Override
    public void didWork() {
        System.out.println("小红完成并上交作业");
    }
}

package obersver.v2;

/**
 * @Package: obersver.v2
 * @ClassName: XiaoWang
 * @Author: tanp
 * @Description: ${description}
 * @Date: 2020/11/20 9:50
 */
public class XiaoWang implements Student {
    @Override
    public void didWork() {
        System.out.println("小王完成并上交作业");
    }
}

package obersver.v2;

/**
 * @Package: obersver.v2
 * @ClassName: DemoClient
 * @Author: tanp
 * @Description: ${description}
 * @Date: 2020/11/20 9:52
 */
public class DemoClient {
    public static void main(String[] args) {
        //新建目标类
        Teacher teacher = new Teacher();
        //新建观察者
        Student xiaowang = new XiaoWang();
        Student xiaohong = new XiaoHong();
        //添加观察者
        teacher.add(xiaohong);
        teacher.add(xiaowang);
        teacher.notifyStuden();
    }
}

七、jdk实现的观察者模式

在 Java 中,通过 java.util.Observable 类和 java.util.Observer 接口定义了观察者模式,只要实现它们的子类就可以编写观察者模式实例。

1. Observable类

Observable 类是抽象目标类,它有一个 Vector 向量,用于保存所有要通知的观察者对象,下面来介绍它最重要的 3 个方法。

  1. void addObserver(Observer o) 方法:用于将新的观察者对象添加到向量中。
  2. void notifyObservers(Object arg) 方法:调用向量中的所有观察者对象的 update() 方法,通知它们数据发生改变。通常越晚加入向量的观察者越先得到通知。
  3. void setChange() 方法:用来设置一个 boolean 类型的内部标志位,注明目标对象发生了变化。当它为真时,notifyObservers() 才会通知观察者。

2. Observer 接口

Observer 接口是抽象观察者,它监视目标对象的变化,当目标对象发生变化时,观察者得到通知,并调用 void update(Observable o,Object arg) 方法,进行相应的工作。

3、jdk观察者模式案例

案例还是用老师,同学交作业的

package obersver.v3;

import java.util.Observable;

/**
 * @Package: obersver.v3
 * @ClassName: Teacher
 * @Author: tanp
 * @Description: ${description}
 * @Date: 2020/11/20 10:21
 */
public class Teacher extends Observable {

    /**
     * @Description 老师收作业
     * @Author tanp
     */
    public void getWork(String type) {
        System.out.println("同学们收" + type + "作业了");
        //注明目标对象发生了变化
        super.setChanged();
        //调用向量中的所有观察者对象的 update() 方法,通知它们数据发生改变。通常越晚加入向量的观察者越先得到通知
        super.notifyObservers(type);
    }
}

package obersver.v3;

import java.util.Observable;
import java.util.Observer;

/**
 * @Package: obersver.v3
 * @ClassName: XiaoHong
 * @Author: tanp
 * @Description: ${description}
 * @Date: 2020/11/20 10:33
 */
public class XiaoHong implements Observer {
    @Override
    public void update(Observable o, Object arg) {
        System.out.println("小红交了" + arg.toString() + "作业");
    }
}

package obersver.v3;

import java.util.Observable;
import java.util.Observer;

/**
 * @Package: obersver.v3
 * @ClassName: XiaoWang
 * @Author: tanp
 * @Description: ${description}
 * @Date: 2020/11/20 10:27
 */
public class XiaoWang implements Observer {
    @Override
    public void update(Observable o, Object arg) {
        System.out.println("小王交了" + arg.toString() + "作业");
    }
}

package obersver.v3;

/**
 * @Package: obersver.v3
 * @ClassName: DemoClient
 * @Author: tanp
 * @Description: ${description}
 * @Date: 2020/11/20 10:34
 */
public class DemoClient {

    public static void main(String[] args) {
        //定义目标类
        Teacher teacher = new Teacher();
        //定义观察者
        XiaoHong xiaoHong = new XiaoHong();
        XiaoWang xiaoWang = new XiaoWang();
        //添加观察者
        teacher.addObserver(xiaoHong);
        teacher.addObserver(xiaoWang);
        teacher.getWork("语文");
    }
}

结果

从上面的代码我们可以发现,通过jdk实现的观察者模式代码,我们其实就是省略了抽象主题和抽象观察者角色,而我们只要再自己的实现类中实现自己的业务逻辑即可

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