django计算机毕设足球赛事管理系统443149

该项目含有源码、文档、程序、数据库、配套开发软件、软件安装教程

项目运行

环境配置:

Pychram社区版+ python3.7.7 + Mysql5.7 + HBuilderX+list pip+Navicat11+Django+nodejs。

项目技术:

django + python+ Vue 等等组成,B/S模式 +pychram管理等等。

环境需要

1.运行环境:最好是python3.7.7,我们在这个版本上开发的。其他版本理论上也可以。

2.pycharm环境:pycharm都可以。推荐pycharm社区版;

3.mysql环境:建议是用5.7版本均可

4.硬件环境:windows 7/8/10 1G内存以上;

6.Navcat11:这个版本不限10/11/14/15都可以。;

毕设帮助,指导,调试部署(见文末)

3.2系统需求分析

3.2.1 性能需求

足球赛事管理系统设计的目的在于帮助体育文化行业的管理者能够更加高效轻松地进行日常的管理工作,所以作为一个工具,该系统应该被设计得易于上手使用,整个系统界面需要简洁明了、清晰易懂,而且一定要为用户提供必要的提示信息,比如在登录时用户密码或者用户名输入错误时要给予提示。总之一定要从使用者的角度出发,去设计用户操作界面[14]   

3.2.2 安全性需求

首先要保证服务器不受攻击,数据库不能曝露在互联中。对使用系统的不同用户赋予相应的权限,用户只能进行自己权限允许范围内的操作。数据库中进行多用户管理,对用户的敏感信息如身份证信息,只有最高权限的数据库管理员用户可查询,其他用户无权限查看。

3.2.3功能需求

本足球赛事管理系统是为了提高用户查阅信息的效率和管理人员管理信息的工作效率,可以快速存储大量数据,还有信息检索功能,这大大的满足了用户和管理员这二者的需求。操作简单易懂,合理分析各个模块的功能,尽可能优化界面,让用户和管理员能使用环境更好的系统。

对比要实现的功能来分析出用户的需求,可以让用户在线对其进行查看赛事信息等信息,这不仅满足了用户的需求,还大大的节省了时间。因此,管理员对信息进行添加、修改、删除、查看,可以提高管理员的工作效率。

(1)管理员用例图如图3-1所示;

                            图3-1 管理员用例图

(2) 用户用例图如图3-2所示:

                                    图3-2 用户用例图

3.3本章小结

在本章中对本论文要实现的足球赛事管理系统要实现的需求进行了详尽的说明,包括系统实现的可行性分析,整个系统在功能、性能和安全方面需求的分析,最后对整个系统不同身份用户的业务流程进行了有序的阐述。通过对以上内容的分析和说明,使得系统要实现的具体功能更加清晰,这给后面系统的设计和实现奠定了良好的基础,有助于整个程序开发的顺利进行。

4系统设计

通过前三章的分析说明,本论文中足球赛事管理系统已经具有了良好的实现基础,目前的第四章将对系统的具体实现进行说明介绍。

4.1系统结构设计

随着互联网的兴起以及国内外许多B/S架构的优秀系统被广泛使用而变得流行,B/S架构成为了系统开发的主流。本论文中的足球赛事管理系统也同样采用了B/S架构标准的三层架构,即将整个系统划分为表现层、业务层和持久层这三层,并且在表现层采用Express设计模型。

采用B/S架构,整个系统的核心业务逻辑都被放在服务器端,使得开发过程变得方便。虽然这会使得服务器端的压力较大,但在Ajax等技术兴起后,在前台也就是浏览器端也可以实现部分业务逻辑,一定程度上分担了服务器的压力。

同时,该系统采用的三层B/S架构,将整个系统进行分层。在表现层,主要负责处理从客户端接收到的请求,根据请求内容进行处理后向客户端响应结果。在业务层中,囊括了整个系统的核心业务逻辑,它位于数据访问层之上表现层之下,表现层的请求发送至业务层,业务层将根据编写好的业务逻辑与数据层进行交互。但是每个层之间是不具有必然联系的,表现层的请求发送至业务层,业务层在接受到后可以不进行处理,这并不会导致整个系统出现错误。所以只要层与层之间交互的接口不发生变化,某一层的变更并不会对其它层产生影响。所以这种架构的系统实际上很易于扩充,只要表现层有新的请求发送给业务层,业务层只要有相应的处理逻辑就好了,所以业务逻辑层的设计是十分重要的。而在持久层,主要进行的就是数据的存取,也就是和数据库打交道。

以上这种对程序进行分层的方式,可以使开发者专注于结构中的某一层,每一层要进行的工作十分明确,降低了耦合性,这种标准化的开发方式,有利于程序的复用,也极大地降低了之后对系统功能扩充和维护的成本。

这些功能可以充分满足足球赛事管理系统的需求。此系统功能较为全面如下图系统功能结构如图4-1所示。

图4-1功能结构图

4.2系统功能模块设计

足球赛事管理系统的使用者主要有二类用户,一类是管理员,他拥有整个系统的最高权限,然后是用户,他具有管理员给予级别的权限,都只能对自己的个人信息进行操作。系统根据这二类用户,划分出了二大功能模块。

4.3 数据库设计

4.3.1 概念模型设计

概念模型是对现实中的问题出现的事物的进行描述,ER图是由实体线以及关联构成的图,E-R图可以明确地叙述系统中涵盖的实体线相互关系。

用户信息实体图如图4-2所示:

        4-2用户信息实体图

球队信息实体图如图4-3所示:

    图4-3球队信息实体图

赛事信息实体图如图4-4所示:

图4-4赛事信息实体图

球员信息实体图如图4-5所示:

图4-5球员信息实体图

5.2.1前台用户功能模块

网站首页页面主要包括首页、球队信息、球员信息、赛事信息、比分信息、公告资讯、个人中心等内容,并根据需要进行详细操作;如图5-1所示:

5-1网站首页界面图

注册时将进行密码校验,若密码不一致将不能注册,以此来防止用户输入错误密码,影响体验,下面截图是用户注册成功页面,如图5-2所示。

5-2用户注册界面图

用户将在此界面进行身份验证和登录,该页面将在前台提交数据给后台之前对表单中的用户名和密码进行格式校验,比如输入的验证信息不能为空,并给予相应的提示信息,下面截图是用户登录成功页面,如图5-3所示。

5-3用户登录界面图

用户点击球队信息,在球队信息页面的搜索栏输入球队名称,进行查询,也可以查看球队名称、创始人、创立时间、球队口号、球队图片等内容,并进行收藏或者评论等操作;如图5-4所示。

5-4球队信息界面图

用户点击球员信息,在球员信息页面的搜索栏输入球队名称、球队信息,进行查询,也可以查看球队名称、球员姓名、头像、年龄、身高cm、国籍、出场次数、球场位置、点击次数等内容,并进行收藏或者评论等操作。如图5-5所示。

5-5球员信息界面图

用户点击赛事信息,在赛事信息页面的搜索栏输入赛事名称、赛事类型、赛事级别,进行查询,也可以查看赛事级别、封面、赛事类型、举办时间、赛事级别、举办地点、参赛数量、比赛视频等内容,并进行收藏或者评论等操作。如图5-6所示。

5-6赛事信息界面图

用户点击个人中心,在个人中心页面可以修改个人信息、密码修改,还可以对我的收藏进行详细操作,如图5-7所示。

5-7个人中心界面图

5.2.2后台管理员功能模块

管理员进行登录,进入系统前在登录页面根据要求填写用户名和密码等信息,点击登录操作,如图5-8所示。

5-8管理员登录界面图

管理员登录系统后,可以对系统首页、个人中心、用户管理、球队信息管理、球员信息管理、赛事信息管理、赛事类型管理、比分信息管理、系统管理等进行相应的操作管理,如图5-9所示。

5-9管理员功能界面图

管理员点击用户管理,在用户管理页面输入用户账号、用户姓名、性别、用户电话、头像等信息,然后进行查询、新增或删除用户信息等操作,如图5-10所示。

5-10用户管理界面图

管理员点击球队信息管理,在球队信息管理页面输入球队名称、创始人、创立时间、球队口号、球队图片等信息,然后进行查询、新增或删除球队信息等操作,如图5-11所示。

5-11球队信息管理界面图

管理员点击球员信息管理,在球员信息管理页面输入球队名称、球员姓名、头像、年龄、身高cm、国籍、出场次数、球场位置、点击次数等信息,然后进行查询、新增或删除球员信息等操作,如图5-12所示。

5-12球员信息管理界面图

管理员点击赛事信息管理,在赛事信息管理页面输入赛事级别、封面、赛事类型、举办时间、赛事级别、举办地点、参赛数量、比赛视频等信息,然后进行查询、新增或删除赛事信息等操作,如图5-13所示。

5-13赛事信息管理界面图

管理员点击比分信息管理,在比分信息管理页面输入赛事名称、封面、比赛时间、对战球队、比分等信息,然后进行查询、新增或删除比分信息等操作,如图5-14所示。

5-14比分信息管理界面图

管理员点击系统管理,在系统管理页面对系统简介、公告资讯、关于我们、轮播图管理等信息,然后进行查询或修改系统信息等操作,如图5-15所示。

5-15系统管理界面图

Python毕设帮助,指导,调试部署

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