[附源码]基于java的小元宠物店管理系统7kk8v9计算机毕设JSP

项目运行

环境配置:

Jdk1.8 + Tomcat7.0 + Mysql + HBuilderX(Webstorm也行)+ Eclispe(IntelliJ IDEA,Eclispe,MyEclispe,Sts都支持)。

项目技术:

JSP + mybatis + Maven +mysql5.7或8.0等等组成,B/S模式 + Maven管理等等。

环境需要

1.运行环境:最好是java jdk 1.8,我们在这个平台上运行的。其他版本理论上也可以。

2.IDE环境:IDEA,Eclipse,Myeclipse都可以。推荐IDEA;

3.tomcat环境:Tomcat 7.x,8.x,9.x版本均可

4.硬件环境:windows 7/8/10  4G内存以上;或者 Mac OS;

5.是否Maven项目: 否;查看源码目录中是否包含pom.xml;若包含,则为maven项目,否则为非maven项目

6.数据库:MySql 5.7/8.0等版本均可;

毕设帮助,指导,本源码分享,调试部署(见文末)

2.5系统流程分析

1)个人信息流程图                                                       

用户在成功进入系统以后,可以获得用户名、姓名等个人信息。获得个人信息的流程见图2-3所示。

2-3个人信息流程图

用户进行登录操作的流程图如图2-4

2-4 用户登录界面流程图

用户进行注册操作的流程图如图2-5

2-5 用户注册流程图

3系统设计

    系统设计要提出具体的软件功能及要求,是系统分析后进行的流程。它的主要目的是提供软件开发的思路和具体流程,是系统运行的根本保障。它要确定软件各个模块的功能,并形成相应的流程图,方便设计者思考。同时要将每个模块需要完成的任务详细的表达出来,并对每个模块进行具体化的设计分析,提供相当数量的设计方案,再通过设计者的详细分析和比对,选择出最佳的方案进行设计开发。并对相应的方案进行验证和拓展。

3.1系统功能结构

3.1.1系统结构图

系统结构图可以把杂乱无章的模块按照设计者的思维方式进行调整排序,可以让设计者在之后的添加,修改程序内容的过程中有一个很明显的思维方向。同时结构图还可以让设计者以外的其他人更直观的看出整个系统的设计理论和设计过程。让系统的设计变的更直观。该系统的功能架构图如图3-1所示:

            

  

       3-1 小元宠物店管理系统 功能结构图

3.2数据库设计

3.2.1 数据库概念设计

从系统运行完整的角度出发,设置相应的实体,明确各实体之间的联系。下面列举整个系统中涉及核心功能的实体:

  1. 宠物商品实体

图3-2宠物商品实体图

  1. 宠物信息实体

图3-3宠物信息实体图

  1. 宠物领养实体

图3-4宠物领养实体图

4、用户信息实体

图3-5 用户信息实体图

当游客打开系统的网址后,首先看到的就是首页界面。在这里,游客能够看到小元宠物店管理系统 的导航条显示首页、宠物信息、服务项目、宠物商品、宠物资讯、个人中心、购物车、在线聊天等。系统首页界面如图4-1所示:

4-1系统首页界面

在系统首页点击中间的注册/登录按钮,然后页面跳转到注册登录界面,后来输入信息完成后,单击注册或者登录操作,如图4-2所示:

4-2用户注册、用户登录界面

用户点击宠物商品;在宠物商品页面的搜索栏输入商品名称、价格进行搜索,然后可以查看商品编号、商品名称、商品类型、商品规格、图片、单限、库存、价格等信息,如果有需要可以点击加入购物车、立即购买或者收藏、评论等操作;如图4-3所示。

4-3宠物商品界面图

用户点击服务项目;在服务项目页面的搜索栏输入姓名名称进行搜索,然后可以查看项目名称、项目图片、服务类型、项目价格等信息,进行预约或者收藏、评论等操作如图4-4所示。

4-4服务项目界面图

用户点击购物车:在购物车页面查看商品名称、商品图片、价格、数量、总价格等信息,进行点击购买或者删除操作,如图4-5所示。

4-5购物车界面图

在个人中心页面可以输入个人详细信息,进行信息更新操作,还可以对我的订单、我的地址、我的收藏进行详细操作,如图4-6所示:

   4-6个人中心界面

4.3管理员功能模块

管理员通过登录页面填写用户名和密码,完成后进行登录,如图4-7所示。

4-7管理员登录页面

管理员登录进入小元宠物店管理系统 的实现可以查看首页、个人中心、用户管理、宠物分类管理、宠物信息管理、宠物领养管理、寄养信息管理、服务类型管理、服务项目管理、服务预约管理、商品类型管理、宠物商品管理、系统管理、订单管理等信息,如图4-8所示。

4-8管理员功能界面图

管理员点击用户管理;在用户管理页面对用户名、姓名、头像、性别、手机、宠物名称、宠物种类、数量、宠物性别、宠物年龄等信息,进行查询,添加或删除用户信息等操作如图4-9所示。

4-9用户管理界面图

管理员点击宠物信息管理;在宠物信息管理页面对宠物名称、宠物分类、宠物品种、宠物性别、宠物图片、宠物年龄、性格特点、健康情况等信息,进行查询,添加或删除宠物信息等操作如图4-10所示。

4-10宠物信息管理界面图

管理员点击宠物领养管理;在宠物领养管理页面对宠物名称、宠物品种、宠物年龄、宠物性别、领养要求、领养状态、发布时间、用户名、姓名等信息,进行查询或删除宠物领养等操作如图4-11所示。

4-11宠物领养管理界面图

管理员点击寄养信息管理;在寄养信息管理页面对寄养编号、宠物名称、宠物分类、宠物性别、宠物年龄、性情、寄养天数、寄养原因、用户名、姓名、手机、寄养日期、是否审核、审核回复等信息,进行查询或删除寄养信息等操作如图4-12所示。

4-12寄养信息管理界面图

管理员点击服务项目管理;在服务项目管理页面对项目名称、项目图片、服务类型、项目价格等信息,进行查询、添加或删除服务项目等操作如图4-13所示。

4-13服务项目管理界面图

管理员点击宠物商品管理;在宠物商品管理页面对商品编号、商品名称、商品类型、商品规格、图片、单限、库存、价格等信息,进行查询、添加或删除宠物商品等操作如图4-14所示。

4-14宠物商品管理界面图

4.4 用户功能模块

用户通过登录页面填写用户名和密码,完成后进行登录,如图4-15所示。

 4-15用户登录界图面

JAVA毕设帮助,指导,源码分享,调试部署

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课程概述:手把手搭建java管理系统 本课程旨在提供一种基于Java的酒管理系统的手把手搭建指导,以帮助学生理解和应用Java编程技术,完成毕业设计。 该课程将涵盖以下主题: 1. 系统需求分析:首先,我们将学习如何进行酒管理系统的需求分析,明确系统的功能和特性。 2. 系统设计:接下来,我们将学习如何进行系统设计,包括数据库设计,类设计,界面设计等方面。 3. 开发环境设置:我们将介绍如何设置合适的开发环境,包括Java开发工具、数据库等。 4. 前端开发:我们将使用Java Swing或其他前端技术来创建酒管理系统的用户界面。 5. 后端开发:我们将通过编写Java代码实现系统的各项功能,包括客房管理、订单管理、报表生成等。 6. 数据库管理:学习如何使用数据库来存储和管理系统的数据,包括数据库表的设计和操作。 7. 系统测试与调试:我们将学习如何进行系统的测试和调试,以确保系统的正常运行和bug的修复。 8. 最终部署:学习如何将开发完成的酒管理系统部署到服务器上,供用户使用。 通过本课程的学习,学生将获得以下技能和知识: 1. 熟悉Java编程语言和相关开发工具的使用。 2. 理解软件开发的全过程,包括需求分析、系统设计、前端开发、后端开发、测试与部署等。 3. 掌握数据库的设计和管理技术。 4. 学会使用Java Swing或其他前端技术创建用户友好的界面。 5. 能够运用所学知识,完成一个真实的酒管理系统,并能够根据实际需求对系统进行扩展和优化。 希望通过这门课程的学习,学生们能够掌握Java编程技术,提高软件开发能力,并顺利完成毕业设计。码,帮助学生们更好地理解和实践所学知识。

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