[附源码]计算机毕业设计基于Springboot的中点游戏分享网站

项目运行

环境配置:

Jdk1.8 + Tomcat7.0 + Mysql + HBuilderX(Webstorm也行)+ Eclispe(IntelliJ IDEA,Eclispe,MyEclispe,Sts都支持)。

项目技术:

SSM + mybatis + Maven + Vue 等等组成,B/S模式 + Maven管理等等。

环境需要

1.运行环境:最好是java jdk 1.8,我们在这个平台上运行的。其他版本理论上也可以。

2.IDE环境:IDEA,Eclipse,Myeclipse都可以。推荐IDEA;

3.tomcat环境:Tomcat 7.x,8.x,9.x版本均可

4.硬件环境:windows 7/8/10 1G内存以上;或者 Mac OS;

5.是否Maven项目: 否;查看源码目录中是否包含pom.xml;若包含,则为maven项目,否则为非maven项目

6.数据库:MySql 5.7/8.0等版本均可;

毕设帮助,指导,源码分享,调试部署(见文末)

3.1 可行性分析

一个完整的系统,可行性分析是必须要有的,因为他关系到系统生存问题,对开发的意义进行分析,能否通过本网站来补充线下中点游戏分享网站管理模式中的缺限,去解决其中的不足等,通过本网站,不仅能使工作量不断地减少,还能使工作和管理的效率更加高。所以开发该网站能实现更大的意义和价值,网站完成后,能否达到预期效果就要通过可行性分析,分析之后,决定此系统是否开发。该中点游戏分享网站的开发设计中,对技术、经济、操作方面进行了可行性分析;

3.1.1技术可行性

本系统开发选择java语言,它被研究的目的就是在于能够为网页创建等可以看到的信息。随着移动互联网技术的不断发展和创新,java俨然已成为下一代互联网的Web标准。所以后台设计选择使用mysql数据库主要用来的建立和维护信息。对于前台开发要求应具备功能完善、易于操作等优点,后台数据库的要求则是能够建立和维护数据信息的统一性和完整性。

3.1.2操作可行性

现在随着科技的飞速发展,计算机早已经进入了人们的日常生活中,人们的工作环境也不像以前有那么多的要求,需要员工一定要到公司办公,有的工作在家也可以完成。这使得人们的工作效益有了很大的提高。操作的多样性也变高了。因此,管理的计算机化,智能化是社会发展而带来的必然趋势,各种智能的软件层出不穷,不同的软件能完成用户不同的需求,这不仅提高了工作效率还能完成一些客户特定的一些需求。本系统不仅界面简洁明了还采用可视化界面,用户只要用鼠标和键盘就可以完成对相关信息的修改,删除,添加等操作。因为这个系统的操作十分简单,方便上手,对于第一次使用系统的人,只需要很少的时间就可以上手操作。由此可见,本系统在操作上是可行的。

3.1.3经济可行性

基于springboot的中点游戏分享网站,该网站软件开发仅需要一台普通的计算机便可完成实现开发,其成本很低。另外,作为毕业设计作品来讲,开发成本基本上可以忽略不计,且该系统软件的投入使用,可以实现更加快速高效的中点游戏分享管理,同时还能实现对人力资源和管理资源的有效节约,该中点游戏分享网站在经济上完全可行。

3.2  需求分析

利用springboot、Java、MyEclipse和mysql数据库等知识点,结合相关设计模式、以及软件工程的相关知识,设计一个中点游戏分享网站,来进行记录用户的信息,以及系统信息的增删改查的功能,根据实现需求,系统需完成这些基本功能:

(1)系统合理显示系统首页界面,管理员界面,用户界面等界面。

(2)管理员,用户所有的信息都保存与数据库中。

(3)对中点游戏分享网站信息能够进行查询、修改、删除、添加等操作。

3.3  总体设计

根据中点游戏分享网站的功能需求,进行系统设计。

前台功能:用户进入网站可以实现首页,网站公告,游戏资讯,单机游戏,寻找游戏,游戏论坛,个人中心,后台管理等功能进行操作;

后台由管理员和用户,主要功能包括首页,个人中心,用户管理,网站公告管理,游戏分类管理,游戏资讯管理,单机游戏管理,寻找游戏管理,游戏论坛,系统管理等功能;

系统对这些功能进行整合,产生的功能结构图如下:

 

图3-1系统总体结构图

3.4  数据库设计与实现

在每一个系统中数据库有着非常重要的作用,数据库的设计得好将会增加系统的效率以及系统各逻辑功能的实现。所以数据库的设计我们要从系统的实际需要出发,才能使其更为完美的符合系统功能的实现。

3.4.1  数据库概念结构设计

数据库的E-R图反映了实体、实体的属性和实体之间的联系。下面是各个实体以及实体的属性。

用户注册实体属性图如下所示:

 

图3-2用户注册实体属性图

游戏资讯实体属性图如下所示:

 

图3-3游戏资讯实体属性图

游戏论坛实体属性图如下所示:

 

图3-4游戏论坛实体属性图

4.1  前台功能模块

中点游戏分享网站,用户进入到网站首页,可以查看首页,网站公告,游戏资讯,单机游戏,寻找游戏,游戏论坛,个人中心,后台管理等内容进行操作,如图4-1所示。

 

图4-1网站首页界面图

用户注册;在用户注册页面中输入用户账号,密码,确认密码,姓名,年龄,手机等内容进行用户注册操作;如图4-2所示。

 

图4-2用户注册界面图

游戏资讯;在游戏资讯页面中可以查看游戏名称,游戏分类,推荐理由,推荐人群,图片,游戏玩法,发布时间,账号,姓名,点击次数,游戏介绍等内容;并进行评论或收藏操作;如图4-3所示。

 

图4-3游戏资讯界面图

单机游戏;在单机游戏页面中可以查看游戏名称,游戏分类,分享链接,发布时间,图片,账号,姓名,点击次数,游戏内容等信息,并进行评论或收藏等操作;如图4-4所示。

 

图4-4单机游戏界面图

个人中心;在个人中心页面中输入账号,密码,姓名,年龄,性别,手机,上传图片等内容进行更新信息,并可以根据需要对我的发布,我的收藏进行详细的操作管理,如图4-5所示。

 

图4-5个人中心界面图

4.2  后台功能模块

后台用户登录,通过填写注册时输入的用户名、密码、选择角色等信息进行登录操作,如图4-6所示。

 

图4-6后台登录界面图

4.2.1管理员功能模块

管理员登录进入中点游戏分享网站可以查看首页,个人中心,用户管理,网站公告管理,游戏分类管理,游戏资讯管理,单机游戏管理,寻找游戏管理,游戏论坛,系统管理等功能进行详细操作,如图4-7所示。

 

图4-7管理员功能界面图

用户管理;在用户管理页面中可以查看索引,账号,姓名,年龄,性别,手机,照片等内容,并进行详情,修改和删除等操作;如图4-8所示。

 

图4-8用户管理界面图

网站公告管理;在网站公告管理页面中可以查看索引,标题,发布时间,封面等内容,并进行详情,修改和删除等操作;如图4-9所示。

 

图4-9网站公告管理界面图

游戏分类管理;在游戏分类管理页面中可以对索引和游戏分类进行详情,修改,新增或删除等操作;如图4-10所示。

 

图4-10游戏分类管理界面图

游戏资讯管理;在游戏资讯管理页面中可以查看索引,标题,游戏名称,游戏分类,封面,发布时间,账号,姓名,审核回复,审核状态等内容,并进行审核,详情,修改,查看评论和删除等操作;如图4-11所示。

 

图4-11游戏资讯管理界面图

JAVA毕设帮助,指导,源码分享,调试部署

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在线考试系统是一个基于Spring Boot框架的Java毕业设计项目,主要实现了学生在线考试的功能。该系统具有以下特点和功能: 1. 用户管理:系统包括学生、教师和管理员三种用户角色,每个角色具有不同的权限和功能。学生可以注册账号、登录系统、查看考试信息、参加考试、查看成绩等;教师可以发布考试信息、查看学生答题情况、批改试卷等;管理员可以管理用户账号、权限设置等。 2. 考试管理:教师可以在系统创建考试,设置考试开始时间、结束时间、考试时长、题目数量等信息。学生在考试开始后可以在线答题,系统会自动计时并提交试卷。教师可以及时查看学生答题情况和考试结果,并进行试卷批改。 3. 题库管理:教师可以添加、编辑和删除题目,包括单选题、多选题和填空题等不同类型的题目。每个题目都有对应的分值和答案,方便系统自动计算学生的成绩。 4. 成绩统计:系统会根据学生的答题情况和教师的批改结果自动计算学生的成绩,并展示给学生和教师查看。学生可以查看自己的考试成绩和排名,教师可以查看整个班级的成绩分布和平均分等统计数据。 5. 数据库管理:系统使用MySQL数据库储存用户信息、考试信息、题目信息和成绩信息等。可以通过数据库管理工具对相关数据进行备份、还原和管理。 通过使用Spring Boot框架,系统具有良好的搭建和扩展性,可以实现高效的功能开发和维护。同时,使用Java语言编写,代码结构清晰,易于阅读和维护。在线考试系统源码可以帮助毕业设计的学生了解和学习Spring Boot框架在实际项目中的应用,提高项目的开发水平和能力。

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