Java兴趣班跆拳道(源码+开题)

本系统(程序+源码)带文档lw万字以上 文末可获取一份本项目的java源码和数据库参考。

系统程序文件列表

开题报告内容

研究背景:

随着社会的发展和人们对身体素质和自我提升的重视,越来越多的家长选择让孩子们参加各种兴趣班,以培养他们的兴趣爱好和提升他们的身体素质。跆拳道作为一项集健身、防身、修身为一体的运动,备受家长和孩子的青睐。然而,对于跆拳道兴趣班的管理,目前还存在许多问题,如信息不对称、管理效率低下等,这些问题制约了跆拳道兴趣班的进一步发展。因此,建立一个跆拳道兴趣班管理系统,对于提高管理效率、满足家长和孩子的需求具有重要意义。

研究意义:

通过建立跆拳道兴趣班管理系统,可以解决当前管理方面存在的问题,提高管理效率。同时,该系统可以促进跆拳道兴趣班的规范化、智能化发展,提升品牌形象和竞争力。此外,该系统还可以为政府提供决策支持,为相关行业提供参考,推动跆拳道兴趣班的可持续发展。

研究目的:

本研究旨在建立一个跆拳道兴趣班管理系统,实现以下目的:

  1. 提供一个全面、准确的管理信息展示平台,方便校方和家长查询;
  2. 建立有效的在线管理平台,实现快速、便捷的管理服务;
  3. 制定规范的管理流程和标准,确保学生和家长的权益得到保障;
  4. 通过数据分析,为政府和相关行业提供决策支持。

研究内容:

本研究将围绕跆拳道兴趣班管理系统的系统功能展开研究,主要包括以下几个方面:

  1. 学生管理:包括学生信息维护、报名信息等功能;
  2. 卡项类型管理:包括卡项类型设置、维护等功能;
  3. 开卡信息管理:包括开卡信息维护、充值等功能;
  4. 教练管理:包括教练信息维护、排课等功能;
  5. 校区简介管理:包括校区简介维护、展示等功能;
  6. 教练预约管理:包括教练预约维护、提醒等功能;
  7. 签到信息管理:包括签到信息维护、统计等功能;
  8. 班级信息管理:包括班级信息维护、调整等功能;
  9. 调查问卷管理:包括调查问卷发布、收集等功能;
  10. 答卷信息管理:包括答卷信息维护、分析等功能;
  11. 考级信息管理:包括考级信息维护、通知等功能;
  12. 报考信息管理:包括报考信息维护、审核等功能;
  13. 比赛信息管理:包括比赛信息发布、报名等功能;
  14. 比赛报名管理:包括比赛报名维护、统计等功能;
  15. 报名组别管理:包括报名组别设置、调整等功能;
  16. 名次信息管理:包括名次信息维护、展示等功能;
  17. 体重登记管理:包括体重登记维护、分析等功能;
  18. 提醒信息管理:包括提醒信息发送、记录等功能。

进度安排:

第 1 阶段:2022年6月底 完成选题及开题答辩

第 2 阶段:2022年7月可行性分析、需求分析、确定系统功能模块 

第 3 阶段:2022年8月-12月系统设计及实现,根据完成情况着手论文撰写

第 4 阶段:2023年1月中旬中期检查

第 5 阶段:2023年2月中旬完成系统测试

第 6 阶段:2023年3月底完成论文及论文检测

第 7 阶段:2023年4月作品验收及准备论文答辩

第 8 阶段:2023年5月中旬 论文答辩

参考文献:

[1]孟维成. 对基于Java语言实现数据库的访问研究[J]. 软件, 2022, 43 (02): 169-171.

[2]刘学玉. JAVA编程语言在计算机软件开发中的应用[J]. 电子技术与软件工程, 2022, (01): 57-60.

[3]杨鑫. 《Java程序设计》的软件开发实践能力教学资源建设[J]. 中国新通信, 2021, 23 (24): 64-65.

[4]朱姝. Java程序设计语言在软件开发中的运用初探[J]. 电子测试, 2021, (21): 72-74.

[5]祝明慧. 祝明慧. 零基础学Java程序设计[M]. 电子工业出版社: 202111. 448.

[6]赵子昂, 黄钧露. JAVA编程在计算机应用软件中的应用特征与技术研究[J]. 电子测试, 2021, (18): 83-84.

以上是开题是根据本选题撰写,是项目程序开发之前开题报告内容,后期程序可能存在大改动。最终成品以下面运行环境+技术+界面为准,可以酌情参考使用开题的内容。要源码参考请在文末进行获取!!

运行环境

开发工具:idea/eclipse/myeclipse

数据库:mysql5.7或8.0

操作系统:win7以上,最好是win10

数据库管理工具:Navicat10以上版本

环境配置软件: JDK1.8+Maven3.3.9

服务器:Tomcat7.0

技术栈

  1. 前端技术
    • 使用Vue.js框架构建用户界面,这是一个现代的前端JavaScript框架,能够帮助创建动态的、单页的应用程序。
  2. 后端技术
    • SSM框架:这是Spring、SpringMVC和MyBatis三个框架的整合,其中:
      • Spring负责业务对象的管理和业务逻辑的实现。
      • SpringMVC处理Web层的请求分发,将用户的请求指派给后端的控制器处理。
      • MyBatis作为数据持久层框架,负责与MySQL数据库的交互。
  3. 数据库技术
    • 使用MySQL作为关系型数据库管理系统,存储应用数据。
    • Navicat作为数据库可视化工具,方便进行数据库的管理、维护和设计。
  4. 开发环境和工具
    • JDK 1.8:Java开发工具包,用于编译和运行Java应用程序。
    • Apache Tomcat 7.0:作为Web应用服务器,用于部署和运行Web应用程序。
    • Maven 3.3.9:用于项目管理和构建自动化,它可以帮助您管理项目的构建、报告和文档。
  5. 开发流程
    • 使用Maven进行项目依赖管理和构建。
    • 开发时,前后端可以分离开发,前端通过Vue.js构建用户界面,并通过Ajax与后端进行数据交互。
    • 后端使用SSM框架进行业务逻辑处理和数据持久化操作。
    • 开发完成后,将前端静态文件部署到Tomcat服务器,后端代码也部署在Tomcat上,实现整个Web应用的运行。

程序界面:

源码、数据库获取↓↓↓↓

【项目介绍】 基于Vue+springboot实现的跆拳道比赛管理系统前后端源码+项目说明(毕设项目).zip 该资源内项目代码都是经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载使用,也适合小白学习进阶, 或者实际项目借鉴参考! 当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能。 一个基于以前写的后台管理系统而来的跆拳道比赛管理系统 本项目基于springboot,vue2,redis7,MySQL8.0.29 首先是登录注册模块 ![1.png](https://s2.loli.net/2023/07/04/MsuWiS9OLadlncx.png) 我们用管理员来登录,来到了用户管理模块 ![3.png](https://s2.loli.net/2023/07/04/dlN5ZAFoDJcImTY.png) 该模块实现用户增删改查,还添加了一个将名单导出为excel文件的小功能(csdn上抄的) 这是文章管理模块,可以看到点击下载可以将文件下载到本地 ![5.png](https://s2.loli.net/2023/07/04/cUBSm5DZ8fzFlQP.png) 这是视频模块,裁判在上面那一栏选择视频,然后下面会播放相应的视频 ![6.png](https://s2.loli.net/2023/07/04/fx7KGmayFcedHwW.png) 看完视频后可以去成绩登记模块写下比赛结果以及细节,这个后面选手登录后可以在比赛报告中查看 ![9.png](https://s2.loli.net/2023/07/04/LeOdYlCKAa1BkU7.png) 选手登录后会看到主页 ![11.png](https://s2.loli.net/2023/07/04/JAZWtNkQ8ej5czx.png) 这里直接跳到视频模块去,和裁判一样,选手也可以查看所有比赛录像 ![12.png](https://s2.loli.net/2023/07/04/uzSs7vcfPQIlHtO.png) 然后去比赛报告里查看所有报告 ![14.png](https://s2.loli.net/2023/07/04/zlLNgcnVoQTKqvW.png) 找到自己那一栏点击查看 ![15.png](https://s2.loli.net/2023/07/04/Jp9RIXv3HbNGnt5.png) 就可以看到之前裁判写下的结果
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