计算机毕设Springboot流浪动物救助及领养管理系统bjov42k4
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在当今社会,随着城市化进程的加速和人们对动物权益保护意识的增强,流浪动物问题逐渐成为公众关注的焦点。流浪动物不仅面临着生存困境,如食物短缺、栖息地匮乏和疾病威胁,还可能引发公共卫生和社会管理问题。然而,目前流浪动物的救助与领养工作仍存在诸多不足,例如信息不对称、救助资源分散、领养流程复杂等。开发一个高效的流浪动物救助及领养管理系统,能够有效整合资源、优化流程,提升救助效率和领养成功率,同时也能增强公众对流浪动物问题的关注和参与。
本系统基于Spring Boot框架开发,采用B/S架构,结合Java语言和MySQL数据库技术,旨在打造一个功能完善、操作便捷的流浪动物救助及领养管理平台。系统主要包含以下功能模块:
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用户注册与登录:用户可以通过系统进行注册,设置个人账号和密码,并通过登录功能进入系统。
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宠物信息管理:系统支持对流浪动物的详细信息进行录入、查询和更新,包括动物的品种、健康状况、行为特征等。
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领养信息管理:用户可以在系统中查看可领养的流浪动物信息,并提交领养申请。管理员可以对领养申请进行审核和管理。
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爱心捐赠管理:为流浪动物救助机构提供捐赠渠道,用户可以通过系统进行捐赠,并查看捐赠记录。
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公告资讯发布:管理员可以发布与流浪动物救助相关的公告、活动信息和知识科普内容,增强公众的保护意识。
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留言反馈功能:用户可以对系统或救助工作提出意见和建议,管理员可以对留言进行回复。
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领养订单管理:记录领养流程中的订单信息,包括领养时间、注意事项等。
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宠物救助管理:记录流浪动物的救助信息,如救助地点、救助数量、治疗情况等。
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个人中心:用户可以在个人中心查看和修改个人信息,管理自己的领养申请、捐赠记录和收藏信息。
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系统管理:管理员可以对用户信息、宠物分类、公告资讯分类等进行管理,确保系统的正常运行。
通过这些功能模块,系统不仅能够为流浪动物提供一个全面的救助和领养信息平台,还能促进救助机构与公众之间的互动,提升流浪动物的生存质量和社会对动物保护的关注度。总体而言,该系统在满足流浪动物救助与领养需求的同时,也为推动社会文明进步和动物福利事业的发展提供了有力支持。
注:完成的毕业设计程序以下面的的环境软件、功能图和界面为准。
系统所需要的环境软件:idea、eclipse+mysql5.7、8.0+Navicat+JDK1.8+tomcat7.0
3.3 系统功能需求分析
(1)系统的通用功能包括用户登录和密码修改,是两个角色共同需要使用的功能,用例分析如图3-1所示。

图3-1 系统通用功能用例分析图
(2)管理员可以对系统首页、用户管理、宠物分类管理、宠物信息管理、领养信息管理、领养订单管理、爱心捐赠管理、捐赠信息管理、宠物救助管理、财务信息管理、留言反馈、系统管理、用户资料等进行基本的信息管理。其用例分析如图3-2所示。

图3-2 管理员用例图
(3) 用户进入系统可以对个人中心、修改密码、领养信息、领养订单、捐赠信息、我的收藏等功能进行操作,用例分析如图3-3所示。

图3-3用户用例图
3.4 非功能性需求分析
除了系统应具有的功能外,用户对使用该系统的体验也是关键,系统中应贯穿非功能需求。为提升浏览用户观感及使用体验,本系统要具有易用性和美观性。通过页面的简单提示就可完成操作,流浪动物救助及领养展示界面应该清楚简洁,使用户通过美观的前台页面能快速定位想要浏览的流浪动物救助及领养信息。后台界面也应简约,让管理者通过简易操作完成管理目标流浪动物救助及领养需求。其次是系统加载速度和响应时间,当用户点击流浪动物救助及领养后,必须快速展示流浪动物救助及领养具体内容对应网页,最好两秒内,否则用户很可能失去兴趣,退出本系统页面并更换浏览方式,失去系统对应网址的流量。然后是兼容性,由于现在流行的浏览器版本很多,同时用户数量巨大,不同管理者也有可能使用不同操作系统,因此本流浪动物救助及领养管理系统应能够在多类不同浏览器上打开也不影响页面展示和访问效果。最后是稳定性,当管理者完成流浪动物救助及领养发布操作时,流浪动物救助及领养管理系统应能够稳定完成流浪动物救助及领养展示页面的更新和数据库保存工作,以免工作白费和数据丢失。
3.5 系统流程分析
3.5.1 登录流程
每个用户都有专属的密码和账号,在输入合法的账号和密码之后即可进入系统。登录流程如图3-4所示:

图3-4登录流程图
3.5.2 添加信息流程
管理层人员有添加信息功能。添加信息流程如图3-5所示:

图3-5 添加信息流程图
3.5.3 删除流程
用户可以选择把自己发布的信息删掉,选择要删除的信息确认之后,删除信息的操作就完成了。删除信息流程图如图3-6所示。

图3-6 删除信息流程图
本章首先对整个系统进行了详细的需求描述,然后按照这些要求对系统的角色和功能进行了详细的分析,并对这些要求进行了详细的说明。同时为保证需求分析的全面性,还对系统的一些非功能性需求进行描述和对系统流程进行分析,为以后的系统的开发提供了一个比较完善的参考依据。
第四章 系统设计
系统的建设可以为流浪动物救助及领养管理提供帮助,通过对一些基础信息管理实现针对性的安排,可以按照用户的角色权限使不同用户角色看到不一样的信息界面。现根据需求阶段的分析,我们可以确定系统需要包含的功能;系统总体结构图如下:
图4-1 系统总体结构图
数据库能直观反映表现系统的需求,数据库的设计能否切实符合系统的需求关系到整个系统最终的呈现结果。通过之前的分析梳理,明确了系统中需要包含的功能和要求。系统中除了涉及对数据库的增加、删除、查询、修改的基础操作较多,还要理清实体间的对应关系,据此完成表结构的设计与实现。
为了更直观阐明数据库的设计,使用 Vision 绘制的流浪动物救助及领养管理系统数据模型E-R实体属性图。根据系统需求将“捐赠信息、领养订单、留言反馈、领养信息、公告资讯、宠物信息”等作为实体,它们的局部E-R图,如图4-2所示:
图4-2局部E-R图
5.1前台功能实现
5.1.1系统首页页面
当人们打开系统的网址后,首先看到的就是首页界面。在这里,人们能够看到系统的导航条,通过导航条导航进入各功能展示页面进行操作。系统首页界面如图5-1所示:
图5-1 系统首页界面
在注册流程中,用户在Vue前端填写必要信息(如用户名、密码等)并提交。前端将这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端处理这些信息,检查用户名是否唯一,并将新用户数据存入MySQL数据库。完成后,后端向前端发送注册成功的确认,前端随后通知用户完成注册。这个过程实现了新用户的数据收集、验证和存储。系统注册页面如图5-2所示:
图5-2系统注册页面
爱心捐赠:在爱心捐赠页面的输入栏中输入项目名称、捐赠金额、捐赠说明、发布时间进行查询,可以查看到爱心捐赠详细信息,爱心捐赠页面如图5-3所示:
图5-3爱心捐赠详细页面
5.1.2个人中心
个人中心:在个人中心页面可以对个人中心、修改密码、领养信息、领养订单、捐赠信息、我的收藏进行详细操作;如图5-4所示:
图5-4个人中心界面
5.2系统管理员模块实现
在登录流程中,用户首先在Vue前端界面输入用户名和密码。这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端接收请求,通过与MySQL数据库交互验证用户凭证。如果认证成功,后端返回给前端,允许用户访问系统。这个过程涵盖了从用户输入到系统验证和响应的全过程。管理员登录界面图5-5所示。
图5-5 管理员登录界面
管理员进入主页面,主要功能包括对系统首页、用户管理、宠物分类管理、宠物信息管理、领养信息管理、领养订单管理、爱心捐赠管理、捐赠信息管理、宠物救助管理、财务信息管理、留言反馈、系统管理、用户资料等进行操作。管理员主页面如图5-6所示:
图5-6管理员主界面
用户功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、新增或删除”按钮或填写用户信息表单。这些用户表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除用户信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便用户功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。用户界面如图5-7所示:
图5-7用户管理界面
宠物分类功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、新增或删除”按钮或填写宠物分类信息表单。这些宠物分类表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如修改或删除宠物分类信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便宠物分类功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。宠物分类界面如图5-8所示:
图5-8宠物分类管理界面
宠物信息功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、新增或删除”按钮或填写宠物信息表单。这些宠物信息表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除宠物信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便宠物信息功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。宠物信息界面如图5-9所示:
图5-9宠物信息管理界面
领养信息功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、新增或删除”按钮或填写领养信息表单。这些领养信息表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除领养信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便领养信息功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。领养信息界面如图5-10所示:
图5-10领养信息管理界面
爱心捐赠功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、新增或删除”按钮或填写爱心捐赠信息表单。这些爱心捐赠表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除爱心捐赠信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便爱心捐赠功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。爱心捐赠界面如图5-11所示:
图5-11爱心捐赠管理界面
宠物救助功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、新增或删除”按钮或填写宠物救助信息表单。这些宠物救助表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除宠物救助信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便宠物救助功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。宠物救助界面如图5-12所示:
图5-12宠物救助管理界面
财务信息功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、新增或删除”按钮或填写财务信息表单。这些财务信息表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除财务信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便财务信息功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。财务信息界面如图5-13所示:
图5-13财务信息管理界面
留言反馈功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索或删除”按钮或填写留言反馈信息表单。这些留言反馈表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除留言反馈信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便留言反馈功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。留言反馈界面如图5-14所示:
图5-14留言反馈管理界面
系统管理,公告资讯分类功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、新增或删除”按钮或填写公告资讯分类信息表单。这些公告资讯分类表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除公告资讯分类信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便公告资讯分类功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。还可以对关于我们、轮播图管理、公告资讯进行相应操作;公告资讯分类界面如图5-15所示:
图5-15系统管理界面
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