计算机毕业设计springboot基于Android手机个人日记本xlctz9【附源码+数据库+部署+LW】

本项目包含程序+源码+数据库+LW+调试部署环境,文末可获取一份本项目的java源码和数据库参考。

系统的选题背景和意义

选题背景: 随着智能手机的普及和移动互联网的发展,人们越来越倾向于使用手机记录自己的生活。个人日记作为一种记录个人思想、情感和经历的方式,也逐渐从纸质日记本转变为手机应用的形式。基于Android手机的个人日记本应用可以提供更加便捷和灵活的日记记录方式,满足现代人对于随时随地记录和回顾生活的需求。

意义: 基于Android手机的个人日记本具有重要的意义。首先,它提供了一种方便的记录方式。传统的纸质日记本需要携带和书写,而基于Android手机的个人日记本可以随时随地打开应用进行记录,无需额外的工具和纸张。这样,用户可以在任何时间、任何地点记录自己的思考和感受,不再担心遗忘或错过重要的瞬间。

其次,基于Android手机的个人日记本提供了更多的功能和体验。除了文字记录外,应用还可以支持图片、音频、视频等多媒体形式的记录。用户可以通过拍照、录音、录像等方式将自己的生活场景和情感表达完整地记录下来。同时,应用还可以提供标签、分类、搜索等功能,方便用户对日记进行整理和查找。这些功能的提供使得个人日记更加丰富多样,记录更加全面和有趣。

此外,基于Android手机的个人日记本还具有隐私保护和数据备份的特点。应用可以设置密码或指纹解锁,保护用户的隐私不被他人访问。同时,应用还可以支持云端备份和同步,确保用户的日记数据安全可靠。这些功能的提供使得用户可以放心地记录自己的思想和情感,不必担心数据丢失或泄露。

最后,基于Android手机的个人日记本还可以提供日记分享和社交互动的机会。应用可以支持将日记分享到社交媒体平台,让用户的朋友和家人了解自己的生活。同时,应用还可以提供评论、点赞等社交功能,让用户与他人互动和交流。这些功能的提供使得个人日记不再是孤立的记录,而是与他人分享和互动的平台。

综上所述,基于Android手机的个人日记本的设计与实现对于提供方便的记录方式、丰富的功能和体验、隐私保护和数据备份以及日记分享和社交互动都具有重要的意义。

以上选题背景和意义内容是根据本选题撰写,非本作品实际的选题背景、意义或功能。各位童鞋可参考用于写开题选题和意义内容切勿直接引用。本作品的实际功能和技术以下列内容为准。

技术栈:

前端Vue:用于构建交互式用户界面。

后端Java开发语言:使用Java作为后端开发语言。

Spring Boot框架:作为快速开发框架,替代了SSM框架,提供自动配置、快速构建等功能。

MySQL 5.7数据库:用于数据存储和管理。

使用Spring Boot,你可以通过依赖管理和自动配置来减少手动配置工作,并使用Spring框架的各种功能,如依赖注入、面向切面编程等。同时,Spring Boot还提供了用于构建RESTful API、集成测试和部署的工具和插件,使得开发过程更加高效和便捷。

3.3 功能需求概述

系统功能需求包含业务需求、功能需求和用户需求;对系统的功能上的需求分析是指通过了解开发的技术与实力,用户的习惯等各因素的前提下进行分析,了解最基本的需求后,基本功能如下:

本课题要求实现优质的手机个人日记本app,就一定要包含有数据库、服务器相联系,从而实现系统的功能运转。系统分为管理员和用户两个角色主要包括个人中心、用户管理、个人日记管理、时事新闻管理、系统管理等功能。

功能模块具体实现:

(1) 个人日记管理:管理员可以输入日记标题来查询个人日记个人日记信息列表并进行详情,修改和删除操作。

(2) 时事新闻管理:管理员可以输入新闻标题和新闻类型等信息来查询、新增或删除时事新闻列表并进行详情,修改、查看评论和删除操作。

(3)系统管理:管理员可以对系统简介、轮播图管理进行详细操作。

本系统的功能结构图如下所示:

图3-1 系统功能结构图

3.4 系统用例分析

手机个人日记本app综合网络空间开发设计要求。目的是将传统管理方式转换为在网上管理,完成手机个人日记本管理的方便快捷、安全性高、交易规范做了保障,目标明确。手机个人日记本app可以将功能划分为管理员功能和用户功能。

(1)、管理员关键功能包含系统首页、个人中心、用户管理、个人日记管理、时事新闻管理、系统管理等进行管理。管理员用例如下:

图3-1 管理员用例图

(2)、用户关键功能包含个人中心、个人日记、我的收藏管理等进行管理。用户用例如下:

图3-2 用户用例图

3.5 本章小结

本章主要是对系统进行分析,主要介绍了可行性分析、功能需求分析、用例分析、运行环境等。

本章将从系统架构设计、系统业务流程两个方面具体介绍软件部分的设计方案。

4.1 详细设计

登录模块有许多规则,这些规则是用来限制用户权限的,没有登录账号的用户除了浏览文章之外不可以对网站进行操作,用户进入系统前要进行登录,登录成功后方可对相关权限的操作。登录流程如下所示。

图4-1系统登录流程图

4.2 架构设计

 架构设计目标如下:

(1)可行性。系统的开发一定是在架构的设计基础上。

(2)可靠性。对企事业单位的管理来讲,系统的可靠性非常重要,所以对系统架构设计上就必须具备相当高的可靠性。

(3)安全行。由于大量的数据都是存储在数据库中,这些数据价值高,所以对系统数据库的安全性要特别重视。

(4)可扩展性。在原有的技术上增加一些功能,这样能够逐渐完善网站。

(5)可维护性。在可维护性方面体现在:一是跟踪现有的错误,二是导入新功能需求到系统上,以便减少运营成本。

(6)可升级性。系统能够进行更新迭代,使用户有更好的上网体验。

下面我们将根据架构设计原则和目标来建立系统的架构设计模型。将信息系统中对象分层,可分为三层:用户界面层、业务层、数据访问层(如下图4-2所示),再把各层中的一些公共部分提出来:权限管理、异常处理,这样得到包图如图4-3所示:

图4-2  系统体系架构图

图4-3  系统功能模块包图

4.3 系统架构类图

展开包图,得到类图,它是静态结构图的架构,使各个种类之间的关系,表达了静态联系。系统类图如下图4-4所示。

图4-4 系统类图

4.4 数据库设计

4.4.1 数据库E-R图

当前用户量最多的数据库是关系型数据库,属于面向对象系统设计。主要考虑的是怎样去对类映射到关系数据库的二维表上。目前可以采用数据库建模来实现。

根据功能需求来对系统的e-r图来进行分解得到几种实体,以下为部分实体—关系模型。

用户实体属性图如下

图4-5用户实体属性图

时事新闻实体属性图如下:

图4-6时事新闻实体属性图

个人日记实体属性图如下:

图4-7个人日记实体属性图

5.1 App前台功能的实现

5.1.1登录注册界面的实现

首先双击打开App,连上网络之后会显示出本系统的登录界面,这是进入App的第初始页面“登录”,能成功进入到该登录界面则代表App的开启是成功的,接下来就可以操作本系统所带有的其他所有的功能。

登录界面如图5-1所示。

图5-1 登录界面

第一次使用本app的使用者,首先是要进行注册,点击“注册”,然后就会进入到注册的页面里面,将用户信息录入注册表,确认信息正确后,系统才会进入登录界面,用户登录成功后可使用本app所提供的所有功能。注册界面如图5-2所示。

图5-2 注册界面

5.1.2系统首页功能的实现

系统首页是用户注册登录后进入的第一个界面,用户可通过app端首页可以查看到系统简介、时事新闻、天气等信息;点击“我的”可以对个人中心、个人日记、我的收藏管理等进行详细操作。系统首页界面如图5-3所示。

图5-3 app首页界面图

时事新闻:在时事新闻界面可以查看到新闻标题、新闻类型、新闻来源、图片、发布日期、点击次数等详情,并根据需要完成评论或收藏。时事新闻详情如图5-4所示。

图5-4时事新闻详情界面图

5.1.3用户功能

用户登录成功进入app首页后,点击“我的”可以对个人中心、个人日记、我的收藏管理等进行详细操作。我的界面如图5-5所示。

图5-5用户功能界面图

5.2管理员功能实现

管理员登录,管理员通过正确填写用户名和密码等信息,点击登录进入系统进行操作,如图5-6所示。

图5-6管理员登录界面图

管理员登录进入app可以对个人中心、用户管理、个人日记管理、时事新闻管理、系统管理等功能进行详细操作,如图5-7所示。

图5-7管理员功能界面图

用户管理;在用户页面输入姓名和选择性别进行查询,新增或删除用户列表,并根据需要对用户信息进行详情,修改或删除操作;如图5-8所示。

图5-8用户管理界面图

个人日记管理;在个人日记页面输入日记标题进行查询,新增或删除个人日记列表,并根据需要对个人日记信息进行详情,修改或删除操作;如图5-9所示。

图5-9个人日记管理界面图

时事新闻管理;在时事新闻页面输入新闻标题和新闻类型进行查询,新增或删除时事新闻列表,并根据需要对时事新闻信息进行详情,修改、查看评论或删除操作;如图5-10所示。

图5-10时事新闻管理界面图

系统管理;管理员点击系统管理可以对系统简介和轮播图管理进行详细操作;如图5-11所示。

图5-11系统管理界面图

文末可提供源码和数据库分享,另有JAVA毕设的帮助、指导,调试和部署等方面的支持。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值