(附源码)计算机毕业设计SSM基于WEB的心理测评系统

(附源码)计算机毕业设计SSM基于WEB的心理测评系统

项目运行

环境配置:

Jdk1.8 + Tomcat7.0 + Mysql + HBuilderX(Webstorm也行)+ Eclispe(IntelliJ IDEA,Eclispe,MyEclispe,Sts都支持)。

项目技术:

SSM + mybatis + Maven + Vue 等等组成,B/S模式 + Maven管理等等。

环境需要

1.运行环境:最好是java jdk 1.8,我们在这个平台上运行的。其他版本理论上也可以。

2.IDE环境:IDEA,Eclipse,Myeclipse都可以。推荐IDEA;

3.tomcat环境:Tomcat 7.x,8.x,9.x版本均可

4.硬件环境:windows 7/8/10 1G内存以上;或者 Mac OS;

5.是否Maven项目: 否;查看源码目录中是否包含pom.xml;若包含,则为maven项目,否则为非maven项目

6.数据库:MySql 5.7/8.0等版本均可;

毕设帮助,指导,本源码分享,调试部署(见文末)

心理测评系统的功能已基本实现,主要实现首页,个人中心,用户管理,心理测评管理,心理测评管理,心理测评管理等功能的系统。

系统功能结构

一、用户管理功能

该部分内容提供用户注册,用户资料修改,心理测评管理等功能。

二、管理员管理功能

该部分内容包含了首页,个人中心,用户管理,心理测评管理,心理测评管理,心理测评管理等功能。管理员可对所有的信息进行增、删、改、查,能对用户信息进行管理,更新最近的心理测评信息。

为了方便更直观的理解,下图以图形形式给出关于整个系统的结构图。系统总体功能结构图3-1如图所示:

 

图3-1系统总体功能结构图 

数据库概念设计

在对数据库设计之前首先要分析一下心理测评系统的功能,和各模块之间的关系,再对数据表进行设计。每一个模块的实体都会对应多个实体对象,下面是几个系统中的数据实体如下所示。

心理测评表实体E-R图如图4-1所示:

 

图4-1心理测评表实体E-R图

用户实体E-R图如图4-2所示:

 

图4-2用户实体E-R图

心理测评记录表实体E-R图如图4-3所示:

 

图4-3心理测评记录表实体E-R图

登录注册

系统登录,管理员和用户在登录页面填写用户名和密码,选择相应角色进行登录操作;如图5-1所示:

 

图5-1系统登录界面图

用户注册,在用户注册页面通过填写账号,密码,确认密码,姓名,年龄,手机等信息完成用户注册操作,如图5-2所示。

 

图5-2用户注册界面图

5.2管理员功能模块

管理员登录系统后,可以对首页,个人中心,用户管理,心理测评管理,心理测评管理,心理测评管理等功能进行相应的操作管理,如图5-3所示。

 

图5-3管理员功能界面图

用户管理,在用户管理页面可以对索引,账号,姓名,年龄,性别,手机,照片等内容进行详情,修改和删除等操作,如图5-4所示。

 

图5-4用户管理界面图

心理测评管理,在心理测评管理页面可以对心理测评,心理测评名称,分值,答案,类型等内容进行修改和删除等操作,如图5-5所示。

 

图5-5心理测评管理界面图

心理测评管理,在心理测评管理页面可以对索引,心理测评名称,心理测评时长(分钟),心理测评状态等内容进行详情,修改和删除等操作,如图5-6所示。

 

图5-6心理测评管理界面图

心理测评管理,在心理测评记录页面可以查看姓名,心理测评,心理测评名称,分值,正确答案,考生答案,考生分值,心理测评时间等内容,还可以对错题本进行详细操作;如图5-7所示。

 

图5-7心理测评管理界面图

5.3用户功能模块

用户登录进入系统可以对首页,个人中心,心理测评管理等功能进行详细操作,如图5-8所示。

 

图5-8用户功能界面图

个人中心,在个人信息页面通过填写账号,姓名,年龄,性别,手机,照片等内容并提交进行个人信息修改操作,如图5-9所示。

 

图5-9个人中心界面图

心理测评管理,在心理测评记录页面可以对姓名,心理测评,心理测评得分等内容进行查看详情操作,还可以对错题本,心理测评列表进行详细操作;如图5-10所示。

 

图5-10心理测评管理界面图

帮助,指导,源码分享,调试部署

 

  • 2
    点赞
  • 13
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值