Java 多线程进阶:什么是线程安全?

在多线程编程中,“线程安全”是一个非常重要但又常被误解的概念。尤其对于刚接触多线程的人来说,不理解线程安全的本质,容易写出“偶尔出错”的代码——这类 bug 往往隐蔽且难以复现。

本文将用尽可能通俗的语言,从三个角度解释线程不安全的常见原因,并提供具体的示例和解决方法。


一、什么是线程安全?

线程安全(Thread Safety)简单来说就是:

在多个线程同时执行某段代码时,无论线程怎么调度、怎么交叉执行,都会得到正确的结果,不会出 bug。

线程安全:

多个线程访问相同对象时,不会引起数据不一致或状态混乱。

线程不安全:

同一段代码,在单线程环境下一切正常,但在多线程环境下,结果可能出错或不一致。


二、线程不安全的三大根源

1. 原子性问题:操作不是一步完成的

一个典型例子是变量自增 count++。虽然看起来是一条语句,但其实底层是三条指令:

load   // 从内存读取 count 到 CPU 寄存器
add    // 在寄存器中执行 +1 操作
store  // 把结果写回内存

在两个线程同时执行 count++ 时,可能会出现以下竞态(race condition):

🎯 理想顺序(无竞态):线程串行执行

时间轴 →
Thread A:load(0) → add(1) → store(1)
Thread B:  load(1) → add(1) → store(2)

最终结果:count = 2(正确,无操作丢失)


❌ 竞态情况 1:两个线程都读取了旧值(0)

时间轴 →
Thread A:load(0) → add(1) -----------------> store(1)
Thread B:  load(0) → add(1) -----------------> store(1)

最终结果:count = 1 ❌(两个线程都基于旧值 0 进行计算,结果被覆盖,丢失了一次加法)


❌ 竞态情况 2:交错执行导致结果被覆盖

时间轴 →
Thread A:load(0) → add(1) -----------------> store(1)
Thread B:  load(0) → add(1) → store(1)

最终结果:count = 1 ❌(Thread A 的存储操作覆盖了 Thread B 的结果)


❌ 竞态情况 3:Thread B 插队执行完毕

时间轴 →
Thread A:load(0) → add(1)
Thread B:  load(0) → add(1) → store(1)
Thread A:  store(1)

最终结果:count = 1 ❌(Thread A 最后写入的值覆盖了 Thread B 的加法结果)


❌ 竞态情况 4:Thread A 读值后等待,Thread B 先完成

时间轴 →
Thread A:load(0)
Thread B:  load(0) → add(1) → store(1)
Thread A:  add(1) → store(1)

最终结果:count = 1 ❌(两个线程都基于同一个初始值 0 进行加法,导致一次加法丢失)

解决方案

  • 使用 synchronized 同步关键代码块

    synchronized (this) {
        count++;
    }
    
  • 使用原子类如 AtomicInteger 实现原子操作

    AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);
    count.incrementAndGet(); // 原子性 +1
    

    3. 指令重排序:执行顺序被优化

    为了提升性能,编译器和 CPU 可能对指令重新排序,只要单线程语义不变即可。但这可能影响多线程环境的执行逻辑。

    例如:

    // 线程 A
    a = 1;
    flag = true;
    
    // 线程 B
    if (flag) {
        System.out.println(a); // 可能输出 0!
    }
    

     


2. 可见性问题:变量更新对其他线程不可见

Java 中每个线程都有自己的工作内存(工作缓存),它会缓存主内存中的变量副本。这就导致:

  • 一个线程修改了变量,另一个线程却看不到。

例如:

volatile boolean running = true;

public void stop() {
    running = false;
}

public void run() {
    while (running) {
        // 执行某些操作
    }
}

由于重排序,可能发生 flag = true 提前执行,而 a = 1 还没发生,导致 a 为默认值 0

🛠 解决方案:

  • 使用 volatile 修饰 flag,防止指令重排;

  • 或使用 synchronized,保证顺序一致;

  • 对不可变对象,使用 final 修饰字段也是一种有效方式。


三、小结

线程安全问题,来源于我们“看似简单”的代码在多线程环境下可能出现的非预期行为:

  • 原子性:多步操作被打断

  • 可见性:线程看不到最新值

  • 指令重排:操作顺序被调整

 

 

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