Golang开发小记(持续更新)

命名规则

package包命名规则

原则上包命名应与目录名一致,若与目录不一致也可以,

当包名与与目录名不一致,import导包的时候依然是按原路径导包

比如可以与上层目录名一样,甚至用一个与目录不想关的名来为包命名

Slice切片

声明

方式一:

  1. var slice_name []int
  2. slice_name = make([]int, length, capacity)        //capacity参数可选 length不可省略

注意:若没有第二部,也可以使用append直接赋值使用;

如果使用前没有使用make开辟空间,或切片是nil,可直接使用append赋值,会自动初始化并开辟空间

方式二:

slice_name := make([]int, length)                        //length 不可省略

方式三:

slice_name := []int{1, 2, 3}

赋值:

slice_name[index] = value                        //注意index下标不能超出当前长度length

追加,扩容

slice_name = append(slice_name, elem)                //elem 要添加的元素

当前slice有未使用的空间(capacity - length) > 0,append不会给slice扩容,若 可用空间(capacity - length) = 0 会按两倍扩容

切片赋值和追加append需注意:切片追加是在当前长度之后追加,切片赋值不能超过当前长度,即使当前容量足够也不能够进行赋值

slice_name := make([]int , 3, 10) 

slice1 = apped(slice1, 4)                 //输出0, 0, 0, 4      

slice1[6] = 3                                     //会报panic

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