一、边界 边界在UML图符里定义只是一个简单的矩形框,矩形框的四个边决定了边界的内外。 边界本质上是面向对象方法的一个很重要的概念,与封装的概念相似。在面向对象里,任何一个对象都有一个边界,外界只能通过这个边界来认识对象,与对象打交道。 边界决定视界; 边界决定抽象层次。 边界是无形的,但是在面向对象的方法里,从业务建模到接口设计边界都可以发挥重要的作用。 二、业务实体 业务实体是类的一种版型,特别用于在业务建模阶段建立领域模型,代