学习设计模式有什么用?

搞编程的同学都应该听过设计模式,那你真的认识到学习设计模式有什么用吗?

在我看来起码有下面两方面的作用:

 

1,为开发者提供一个统一术语的交流平台

      设计模式针对一些特定的场景提供了一些标准的术语, 例如,单例模式表示一个单例对象只能初始化一次,如果大家都理解单例模式的话,大家交流起来就比较方便了,也容易理解对方说的是什么意思。

2,提供了一些最佳实践

     设计模式从1994年提出以来,在软件开发过程中不断进化成熟。设计模式针对特定问题提供了很多最佳实践。学习这些设计模式可以帮助初级开发者更容易和快速的学习软件设计。

 

设计模式总共有23中,分为三类:

1,创建型模式

      这类设计模式提供创建对象的方法,但不是直接使用new来创建对象,而是隐藏了创建的相关逻辑. 这就给程序提供了很灵活的方法,决定什么时间来创建对象,以及怎么创建

2,结构型模式

      这类设计模式涉及到类和对象的组合方法, 用继承,接口和定义对象等方法定义新的类或对象,实现一些新的功能.

3,行为型模式

      这类设计模式主要设计到对象之间是怎么通信的。一些对象的改变对另外一些对象的影响。

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