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1. 结构体类型的声明
结构体的基础知识:结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。
生活中的对象都是复杂的!
人:名字+性别+年龄+电话+……
书:书名+作者+出版社+定价……
结构体就是用来描述复杂对象的
结构的成员可以是标量、数组、指针,甚至是其他结构体。
基本格式:
struct tag
{
member-list;
}variable-list;
例如描述一个学生:
typedef struct Stu
{
char name[20];//名字
int age;//年龄
char sex[5];//性别
char id[20];//学号
}Stu;//分号不能丢
再例如:
#include<stdio.h>
struct stu
{
char name[20];
int age;
float score;
}s1,s2; // s1,s2是两个结构体变量,全局的
int main()
{
int a = 0;
int b = 0;
struct stu s; // 定义一个结构体变量,局部的
return 0;
}
2. 结构体初始化
直接看代码:
#include<stdio.h>
struct s
{
int a;
char c;
double d;
};
struct stu
{
struct s ss;
char name[20];
int age;
float score;
}s1, s2; // s1,s2是两个结构体变量,全局的
int main()
{
int a = 0;
int b = 0;
struct stu s = { {30,'w',123.55},"zhangsan",20,97.5f}; // 定义一个结构体变量,局部的
printf("%d %c %lf\n%s %d %f\n", s.ss.a, s.ss.c, s.ss.d, s.name, s.age, s.score);
return 0;
}
3. 结构体成员访问
结构体变量访问成员 结构变量的成员是通过点操作符(.)访问的。点操作符接受两个操作数。
例如:
我们可以看到 s 有成员 name 和 age ; 那我们如何访问s的成员?
结构体指针访问指向变量的成员 有时候我们得到的不是一个结构体变量,而是指向一个结构体的指针。 那该如何访问成员。
如下:
#include<stdio.h>
struct Stu
{
char name[20];
int age;
};
void print(struct Stu* ps)
{
printf("name = %s age = %d\n", (*ps).name, (*ps).age);
//使用结构体指针访问指向对象的成员
printf("name = %s age = %d\n", ps->name, ps->age);
}
int main()
{
struct Stu s = { "zhangsan", 20 };
print(&s);//结构体地址传参
return 0;
}
4. 结构体传参
传值调用
#include<stdio.h>
struct S
{
int age;
char name[20];
int arr[1000];
double score;
};
void print(struct S s)
{
printf("%d\n", s.age);
printf("%s\n", s.name);
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", s.arr[i]);
}
printf("\n");
printf("%lf\n", s.score);
}
int main()
{
struct S s = { 20,"zhen yu",{1,2,3,4,5,6,7,8,9,10},3.14 };
print(s);
return 0;
}
传址调用, 效果更好
#include<stdio.h>
struct S
{
int age;
char name[20];
int arr[1000];
double score;
};
void print2(struct S *ps)
{
printf("%d\n", ps->age);
printf("%s\n", ps->name);
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", ps->arr[i]);
}
printf("\n");
printf("%lf\n", ps->score);
}
int main()
{
struct S s = { 20,"zhen yu",{1,2,3,4,5,6,7,8,9,10},3.14 };
print2(&s);
return 0;
}
函数传参的时候,参数是需要压栈的。 如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。
结论: 结构体传参的时候,要传结构体的地址。