< Linux > 环境基础开发工具的使用

目录

1、Linux 软件包管理器 - yum

        centos7的安装方式

        什么是软件包

        查找软件包

        安装和卸载软件

        实现Windows下和Linux下的文件互传

2、Linux编辑器 - vim使用

        vim的基本概念

        vim下三大模式的转换

        vim正常模式命令集

        vim底行模式命令集

        vim的配置

3、Linux编译器-gcc/g++使用

        背景知识

        预处理

        编译

        汇编

        链接

        函数库

        静态库和动态库

        gcc选项

4、Linux调试器-gdb使用

        背景

        gdb命令汇总

5、Linux项目自动化构建工具-make/Makefile

        make/Makefile介绍

        依赖关系和依赖方法

        多文件的makefile

        make原理

        项目清理


1、Linux 软件包管理器 - yum

centos7的安装方式

  • 1、源码安装(较复杂)
  • 2、rpm包安装(较复杂,未解决依赖关系)
  • 3、yum安装(不用编译源码,不用解决软件的依赖关系,门槛较低)

什么是软件包

  • 在Linux下安装软件, 一个通常的办法是下载到程序的源代码, 并进行编译, 得到可执行程序.
  • 但是这样太麻烦了, 于是有些人把一些常用的软件提前编译好, 做成软件包(可以理解成windows上的安装程序)放在一个服务器上, 通过包管理器可以很方便的获取到这个编译好的软件包, 直接进行安装.
  • 软件包和软件包管理器, 就好比 "App" 和 "应用商店" 这样的关系.
  • yum(Yellow dog Updater, Modified)是Linux下非常常用的一种包管理器. 主要应用在Fedora, RedHat,Centos等发行版上.

通俗来讲,yum类似于手机上的引用市场APP,它可以从后端拿到我们想要下载的东西,类似一个媒介。

yum怎么知道去哪些服务器装软件呢?是因为Linux上有些配置文件,yum就可以根据这些配置文件去做软件搜索并下载。


查找软件包

通过 yum list 命令可以罗列出当前一共有哪些软件包,由于包的数目可能非常之多, 这里我们需要使用 grep 命令只筛选出我们关注的包。例如:

yum list | grep lrzsz

注意事项:

  • 软件包名称: 主版本号.次版本号.源程序发行号-软件包的发行号.主机平台.cpu架构.
  • "x86_64" 后缀表示64位系统的安装包,"i686" 后缀表示32位系统安装包,选择包时要和系统匹配。
  • "el7" 表示操作系统发行版的版本。"el7" 表示的是 centos7/redhat7,"el6" 表示 centos6 / redhat6.
  • 最后一列, base 表示的是 "软件源" 的名称,类似于“小米应用商店”, “华为应用商店” 这样的概念

安装和卸载软件

  • 安装软件:

通过 yum, 我们可以通过很简单的一条命令完成 gcc 的安装:

sudo yum install lrzsz

yum 会自动找到都有哪些软件包需要下载, 这时候敲 "y" 确认安装,出现 "complete" 字样, 说明安装完成。

注意事项:

  • 安装软件时由于需要向系统目录中写入内容,一般需要 sudo 或者切到 root 账户下才能完成,yum安装软件只能一个装完了再装另一个,正在yum安装一个软件的过程中,如果再尝试用yum安装另外。
  • 一个软件,yum会报错。
  • 如果 yum 报错,请自行百度。

这里也可以进行如下的卸载软件。

  • 卸载软件:

仍然是一条命令:

sudo yum remove lrzsz

实现Windows下和Linux下的文件互传

此功能的实现依托于上文安装的lrzsz,下面做展示:

  • Windows传linux:

指令:rz -E

  • Linux传Windows:

指令:sz 文件名 


2、Linux编辑器 - vim使用

vi/vim的区别简单点来说,它们都是多模式编辑器,不同的是vim是vi的升级版本,它不仅兼容vi的所有指令,而且还有一些新的特性在里面。例如语法加亮,可视化操作不仅可以在终端运行,也可以运行于x window、 mac os、windows。下面统一按照vim来进行讲解。

vim的安装指令:

sudo yum install -y vim

诸如VS2022这样把编译运行调试集合成一体的叫做集成开发环境,在Linux环境中就不再是集成开发环境了,Linux是分散的,像这里的vim只是一个编辑器,只能用来写代码


vim的基本概念

下面我们讲解vim的三种模式(其实有好多模式,目前掌握这3种即可),分别是命令模式(command mode)、插入模式(Insert mode)和底行模式(last line mode),各模式的功能区分如下:

  • 命令模式(Normal mode)

命令模式是我们第一次vim打开文件的样子(默认模式),这里控制屏幕光标的移动,字符、字或行的删除,移动复制某区段及进入Insert mode下,或者到 last line mode

  • 插入模式(Insert mode)

只有在Insert mode下,才可以做文字输入,按「ESC」键可回到命令行模式。该模式是我们后面用的最频繁的编辑模式。

  • 底行模式(last line mode)

文件保存或退出,也可以进行文件替换,找字符串,列出行号等操作。 在命令模式下,shift+: 即可进入该模式。要查看你的所有模式:打开vim,底行模式直接输入:help vim-modes


vim下三大模式的转换

vim test.c

进入vim,在系统提示符号输入vim及文件名称后,就进入vim全屏幕编辑画面,此时是处于[正常模式],你要切换到[插入模式]才能够输入文字。

图示:

文字演示:

[命令模式]切换至[插入模式]:

  1. 输入a
  2. 输入i
  3. 输入o

[插入模式]切换至[命令模式]:

  1. 目前处于[插入模式],就只能一直输入文字,如果发现输错了字,想用光标键往回移动,将该字删除,可以先按一下「ESC」键转到[命令模式]再删除文字。当然,也可以直接删除。

[命令模式]切换至[底行模式]:

  1. shift + ;」, 其实就是输入「:

退出vim及保存文件,在[命令模式]下,按一下「:」冒号键进入「底行模式」,例如:

  1. : w (保存当前文件)
  2. : wq (输入「wq」,存盘并退出vim)
  3. : q! (输入q!,不存盘强制退出vim)
  4. : wq! (输入wq!,存盘强制退出vim)

vim正常模式命令集

【插入模式】

  1. 按「i」切换进入插入模式,按“i”进入插入模式后是从光标当前位置开始输入文件;
  2. 按「a」进入插入模式后,是从目前光标所在位置的下一个位置开始输入文字;
  3. 按「o」进入插入模式后,是插入新的一行从行首开始输入文字

【从插入模式切换为命令模式】

  1. 按「ESC」键。

【移动光标】

  1. vim可以直接用键盘上的光标来上下左右移动,但正规的vim是用小写英文字母「h」、「j」、「k」、「l」,分别控制光标左、下、上、右移一格
  2. 按「 $ 」:移动到光标所在行的“行尾
  3. 按「^」:移动到光标所在行的“行首
  4. 按「w」:光标跳到下个字的开头
  5. 按「e」:光标跳到下个字的字尾
  6. 按「b」:光标回到上个字的开头
  7. 按「#l」:光标移到该行的第#个位置,如:5l,56l
  8. 按[gg]:进入到文本开始
  9. 按[shift+g]:进入文本末端
  10. 按[n+Shift+g]:光标移动到第n行行首
  11. 按[n + Enter]:当前光标下移n行
  12. 按「ctrl」+「b」:屏幕往“后”移动一页
  13. 按「ctrl」+「f」:屏幕往“前”移动一页
  14. 按「ctrl」+「u」:屏幕往“后”移动半页
  15. 按「ctrl」+「d」:屏幕往“前”移动半页

【删除 + 剪切】

  1. x」:每按一次,删除光标所在位置的一个字符
  2. nx」:例如,「6x」表示删除光标所在位置的“后面(包含自己在内)”6个字符
  3. X」:大写的X,每按一次,删除光标所在位置的“前面”一个字符
  4. nX」:例如,「20X」表示删除光标所在位置的“前面”20个字符
  5. dd」:删除(剪切)光标所在行
  6. ndd」:从光标所在行开始删除(剪切)n行

【复制】

  1. yw」:将光标所在之处到字尾的字符复制到缓冲区中。
  2. nyw」:复制n个字到缓冲区
  3. yy」:复制光标所在行到缓冲区。
  4. nyy」:例如,「6yy」表示拷贝从光标所在的该行“往下数”6行文字。
  5. p」:将缓冲区内的字符贴到光标所在位置。注意:所有与“y”有关的复制命令都必须与“p”配合才能完成复制与粘贴功能。
  6. np」:将已复制的字符粘贴到从光标所在处开始往后的n行

【撤销】

  1. u」:如果您误执行一个命令,可以马上按下「u」,回到上一个操作。按多次“u”可以执行多次回复。
  2. ctrl + r」: 撤销的恢复

【替换】

  1. r」:替换光标所在处的字符
  2. nr」:批量化替换n个相同的字符
  3. R」:替换光标所到之处的字符,直到按下「ESC」键为止

【大小写切换】

  1. 按「~」:完成光标所在位置字符的大小写切换
  2. 按「n~」:完成光标所在位置开始往后的n个字符的大小写切换

【更改】

  1. cw」:更改光标所在处的字到字尾处
  2. c#w」:例如,「c3w」表示更改3个字

【跳至指定的行】

  1. ctrl」+「g」列出光标所在行的行号
  2. #G」:例如,「15G」,表示移动光标至文章的第15行行首。

vim底行模式命令集

在使用末行模式之前,请记住先按「ESC」键确定您已经处于命令模式,再按「」冒号即可进入底行模式

【行号设置】

  1. set nu」: 输入「set nu」后,会在文件中的每一行前面列出行号
  2. set nonu」:取消行号

【跳到文件中的某一行】

  1. #」:「#」号表示一个数字,在冒号后输入一个数字,再按回车键就会跳到该行了,如输入数字15,再回车,就会跳到文章的第15行。

【查找字符】

  1. /关键字」: 先按「/」键,再输入您想寻找的字符,如果第一次找的关键字不是您想要的,可以一直按「n」会往后寻找到您要的关键字为止。
  2. ?关键字」:先按「?」键,再输入您想寻找的字符,如果第一次找的关键字不是您想要的,可以一直按「n」会往前寻找到您要的关键字为止。

【分屏指令】

  1. vs 文件名」:实现多文件的编辑
  2. Ctrl+w+w」:光标在多屏幕下进行切换

【离开vim】

  1. q」:按「q」就是退出,如果无法离开vim,可以在「q」后跟一个「!」强制离开vim。
  2. wq」:一般建议离开时,搭配「w」一起使用,这样在退出的时候还可以保存文件。
  3. wq!」:强制离开vim并保存文件

vim的配置

配置文件的位置:

  • 在目录 /etc/ 下面,有个名为vimrc的文件,这是系统中公共的vim配置文件,对所有用户都有效。
  • 而在每个用户的主目录下,都可以自己建立私有的配置文件,命名为:“.vimrc”。例如,/root目录下,通常已经存在一个.vimrc文件,如果不存在,则创建之。
  • 切换用户成为自己执行 su ,进入自己的主工作目录,执行 cd ~
  • 打开自己目录下的.vimrc文件,执行 vim .vimrc

常用配置选项,用来测试:

  • 设置语法高亮: syntax on
  • 显示行号: set nu
  • 设置缩进的空格数为4: set shiftwidth=4

使用插件:

要配置好看的vim,原生的配置可能功能不全,可以选择安装插件来完善配置,保证用户是你要配置的用户,下面给出一个指令:

curl -sLf https://gitee.com/HGtz2222/VimForCpp/raw/master/install.sh -o ./install.sh && bash ./install.sh

拷贝到你的命令行,按下回车,根据提示输入你的root账户密码,随后即可自动进行配置了,配置好的效果如下:

此时你就会有括号自动补齐行号显示自动缩进等等一系列功能。 


3、Linux编译器-gcc/g++使用

背景知识

程序(文本)最终都要转换成机器语言(二进制),因为组成计算机的各种组件,只能认识二进制。而转换的过程需要经过如下四个阶段:

  • 1. 预处理(进行宏替换)
  • 2. 编译(生成汇编)
  • 3. 汇编(生成机器可识别代码)
  • 4. 连接(生成可执行文件或库文件)

这块内容在C语言的程序的环境已经讲解过,不过只是粗糙的了解一二,下面具体演示:


预处理

gcc -E test.c -o test.i
  • 预处理功能主要包括宏定义,文件包含,条件编译,去注释等。
  • 预处理指令是以#号开头的代码行。
  • -E:从现在开始给我进行程序的翻译,当gcc在预处理完成,就停下来
  • -o:把预处理后的结果写到临时文件test.i里头。“.i”文件为已经过预处理的C原始程序

示例:

此时预处理结束,接下来进入编译。 


编译

gcc -S test.i -o test.s
  • 在这个阶段中,gcc 首先要检查代码的规范性、是否有语法错误等,以确定代码的实际要做的工作,在检查无误后,gcc 把代码翻译成汇编语言
  • -S:从现在开始进行程序的翻译,当我们编译完成之后,就停下来
  • -o:把编译后的文件写到临时文件test.s里头。

示例:

下面进入汇编。


汇编

gcc -c test.s -o test.o
  • 将汇编语言翻译成为可重定位二进制文件(.o / obj)
  • -c:从现在开始进行程序的翻译,当我们汇编结束之后,就停下来

注意这里虽然是二进制文件了,但是仍然不是可执行程序,因为还少了最后一步的链接


链接

gcc test.o -o mytest
  • 这一步就是链接我们自己的程序和库,形成可执行程序
  • gcc后面不带E/S/c这三个指令,默认就是直接生成可执行程序,省略前三个步骤。


函数库

  • 我们的C程序中,并没有定义“printf”的函数实现,且在预编译中包含的“stdio.h”中也只有该函数的声明,而没有定义函数的实现,那么,是在哪里实“printf”函数的呢?
  • 最后的答案是:系统把这些函数实现都被做到名为 libc.so.6 的库文件中去了,在没有特别指定时,gcc 会到系统默认的搜索路径“/usr/lib”下进行查找,也就是链接到 libc.so.6 库函数中去,这样就能实现函数“printf”了,而这也就是链接的作用

函数库一般分为静态库和动态库两种,下面展开讨论:


静态库和动态库

  • 头文件:给我们提供了使用的方法,所有的开发环境,具有语法提示,本质是通过头文件帮我们搜索的。(.h)
  • 库文件:给我们提供了可以使用的方法的实现,以供链接,形成我们自己的可执行程序。(.c、.cpp)

静态库:

  • 后缀名Linux(.a),windows(.lib
  • 静态库是指编译链接时,把库文件的代码全部加入到可执行文件中,因此生成的文件比较大,但在运行时也就不再需要库文件了。

动态库:

  • 后缀名Linux(.so),windows(.dll
  • 动态库与之相反,在编译链接时并没有把库文件的代码加入到可执行文件中,而是在程序执行时由运行时链接文件加载库,这样可以节省系统的开销。动态库一般后缀名为.so”,如前面所述的 libc.so.6 就是动态库。gcc 在编译时默认使用动态库。完成了链接之后,gcc 就可以生成可执行文件,如下所示。 gcchello.o –o hello

接下来对比下动静态库的优缺点:

动态链接静态链接
优点大家共享一个库,可以节省资源不依赖任何库,程序可以独立执行
缺点一旦库缺失,会导致几乎所有的程序失效!浪费资源

gcc默认生成的二进制程序是动态链接的,可以通过file命令验证:

如果你想强制改成静态链接,只需要在后面加个-static即可,如下:

gcc test.c -o mytest1 -static

如果执行不了静态链接,则说明没有链接到静态库,需要手动执行下面的命令:

gcc(C语言)sudo yum install -y glibc-static
g++(C++)sudo yum install -y libstdc++-static

gcc选项

常用选项如下:

  1. -E 只激活预处理,这个不生成文件,你需要把它重定向到一个输出文件里面
  2. -S 编译到汇编语言不进行汇编和链接
  3. -c 编译到目标代码
  4. -o 文件输出到文件
  5. -static 此选项对生成的文件采用静态链接
  6. -g 生成调试信息。GNU 调试器可利用该信息。
  7. -shared 此选项将尽量使用动态库,所以生成文件比较小,但是需要系统由动态库.
  8. -O0 / -O1 / -O2 / -O3 编译器的优化选项的4个级别,-O0表示没有优化,-O1为缺省值,-O3优化级别最高
  9. -w 不生成任何警告信息。
  10. -Wall 生成所有警告信息。

4、Linux调试器-gdb使用

背景

  • 程序的发布方式有两种,debug模式和release模式
  • Linux gcc/g++出来的二进制程序,默认是release模式

  • 要使用gdb调试,必须在源代码生成二进制程序的时候, 加上 -g 选项

并且这里很明显能看出debug版本的大小是比release版本的大的,而大出来的部分就是增加的调试信息。可以通过readelf -S这条指令看出来:

下面就开始讲解调试的选项指令: 


gdb命令汇总

  • list 行号:显示binFile源代码,接着上次的位置往下列,每次列10行
  • list 函数名:列出某个函数的源代码
  • runr:运行程序(逐语句)。
  • nextn:单条执行(逐过程)。
  • steps:进入函数调用
  • breakb 行号:在某一行设置断点
  • break 函数名:在某个函数开头设置断点
  • info b查看断点信息。
  • finish:执行到当前函数返回,然后挺下来等待命令
  • printp:打印表达式的值,通过表达式可以修改变量的值或者调用函数
  • p 变量:打印变量值。
  • set var:修改变量的值
  • continuec从当前位置开始连续而非单步执行程序
  • runr:从开始连续而非单步执行程序
  • d :删除所有断点
  • d 行号删除序号为n的断点
  • disable 编号:禁用断点
  • enable 编号:启用断点
  • infoi breakpoints查看当前设置了哪些断点
  • display 变量名:跟踪查看一个变量,每次停下来都显示它的值
  • undisplay:取消对先前设置的那些变量的跟踪
  • until X行号:跳至X行
  • breaktracebt:查看各级函数调用及参数
  • infoilocals:查看当前栈帧局部变量的值
  • quit:退出gdb

5、Linux项目自动化构建工具-make/Makefile

make/Makefile介绍

  • 会不会写makefile,从一个侧面说明了一个人是否具备完成大型工程的能力
  • 一个工程中的源文件不计数,其按类型、功能、模块分别放在若干个目录中,makefile定义了一系列的规则来指定,哪些文件需要先编译,哪些文件需要后编译,哪些文件需要重新编译,甚至于进行更复杂的功能操作
  • makefile是一个文件,带来的好处就是——“自动化编译”,一旦写好,只需要一个make命令,整个工程完全自动编译,极大的提高了软件开发的效率。
  • make是一个命令工具,是一个解释makefile中指令的命令工具,一般来说,大多数的IDE都有这个命令,比如:Delphi的make,Visual C++的nmake,Linux下GNU的make。可见,makefile都成为了一种在工程方面的编译方法。
  • make是一条命令makefile是一个文件,两个搭配使用完成项目自动化构建

依赖关系和依赖方法

当我们创建好了makefile文件,需要在里面添加依赖关系和依赖方法,下面详谈:

  • 依赖关系好比如你向父母借钱,开口第一句你就说我是你们的儿子,这就表明了依赖关系,因为依赖关系的存在(因为我是你儿子),所以你要给我打钱,而这就是依赖方法。此时就能达到你要钱的目的。

切记依赖关系和依赖方法是对应的,不能互串。假设我现在有一个源文件mytest.c,而我的目的是为了形成可执行程序,基于我的目的,我就有了依赖关系和依赖方法。

  • 依赖关系:形成的可执行程序(mytest)依赖于源文件mytest.c
  • 依赖方法:使用gcc编译:gcc mytest.c -o mytest

下面在我们创建好的Makefile文件里演示添加依赖关系和依赖方法:

写好了Makefile文件,下面就可以使用make解释Makefile了从而形成可执行程序,如下:

此时就完成了一个最简单的项目自动化构建。 

再比如:

  • 我先前的演示编译的四大过程,每一步都要进行gcc太过于麻烦,我们直接在Makefile文件里面利用依赖关系和依赖方法来解决:

  • 上面的文件 hello,它依赖 hell.o
  • hello.o,它依赖 hello.s
  • hello.s,它依赖 hello.i
  • hello.i,它依赖 hello.c

下面使用make来解释Makefile文件从而形成可执行程序


多文件的makefile

假设我现在有如下2个源文件,1个头文件:

我们可以直接使用gcc指令对多个源文件进行编译,进而生成可执行程序。

但是现在我想对这两个源文件先形成两个目标文件,再统一链接形成可执行程序,下面我们就使用makefile来解决:


make原理

make是如何工作的,在默认的方式下,也就是我们只输入make命令。那么,

  • 1. make会在当前目录下找名字叫“Makefile”或“makefile”的文件。
  • 2. 如果找到,它会找文件中的第一个目标文件(target),在上面的例子中,他会找到“hello”这个文件,并把这个文件作为最终的目标文件。
  • 3. 如果hello文件不存在,或是hello所依赖的后面的hello.o文件的文件修改时间要比hello这个文件新(可以用 touch 测试),那么,他就会执行后面所定义的命令来生成hello这个文件。
  • 4. 如果hello所依赖的hello.o文件不存在,那么make会在当前文件中找目标为hello.o文件的依赖性,如果找到则再根据那一个规则生成hello.o文件。(这有点像一个堆栈的过程)
  • 5. 当然,你的C文件和H文件是存在的,于是make会生成 hello.o 文件,然后再用 hello.o 文件声明make的终极任务,也就是执行文件hello了。
  • 6. 这就是整个make的依赖性,make会一层又一层地去找文件的依赖关系,直到最终编译出第一个目标文件。
  • 7. 在找寻的过程中,如果出现错误,比如最后被依赖的文件找不到,那么make就会直接退出,并报错,而对于所定义的命令的错误,或是编译不成功,make根本不理。
  • 8. make只管文件的依赖性,即,如果在我找了依赖关系之后,冒号后面的文件还是不在,那么对不起,我就不工作了。

项目清理

  • 工程是需要被清理的
  • 像clean这种,没有被第一个目标文件直接或间接关联,那么它后面所定义的命令将不会被自动执行,不过,我们可以显示要make执行。即命令——“make clean”,以此来清除所有的目标文件,以便重编译。
  • 但是一般我们这种clean的目标文件,我们将它设置为伪目标,用 .PHONY 修饰,伪目标的特性是:总是被执行的无论目标文件是否新旧,直接忽略了对比时间,照样直接执行依赖关系)。
  • makefile根据对比源文件和可执行程序的最近修改时间,评估要不要重新生成,以此识别我的exe / bin是新的还是旧的。

示例:

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