USB通用总线标准及其编程实现

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本文探讨了USB通用串行总线的基本原理,包括其四线传输结构和主从架构,以及不同传输速率。此外,还概述了USB编程,涉及传输层协议、设备请求协议和配置协议,并提供了一个简单的C语言USB设备驱动程序编写示例,利用libusb库进行操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

USB(Universal Serial Bus)是一种通用总线标准,它为计算机及其外部设备提供了一种快速、可靠的连接方式。USB接口广泛应用于各种设备,包括打印机、摄像头、键盘、鼠标、存储设备等。本文将介绍USB的基本原理和编程实现。

一、USB基本原理
USB是一种串行总线,通过四个线路进行数据传输,包括一个差分信号对用于数据传输(D+和D-),一个线路用于提供电源(VCC),以及一个线路用于提供地线(GND)。USB采用主从结构,其中主机控制器(Host Controller)负责管理总线上的设备和数据传输。

USB支持多种传输速率,包括低速(1.5 Mbps)、全速(12 Mbps)、高速(480 Mbps)和超速(5 Gbps)等。不同的设备根据其需求选择适当的传输速率。

二、USB编程实现
在进行USB编程前,我们需要了解USB的工作原理和相关的协议。USB的通信协议包括传输层协议(Transfer Protocol)、设备请求协议(Device Request Protocol)、配置协议(Configuration Protocol)等。

以下是一个简单的示例,演示如何使用C语言编写一个简单

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