2021.3.2每日一题:304. 二维区域和检索 - 矩阵不可变

2021.3.2每日一题:304. 二维区域和检索 - 矩阵不可变

给定一个二维矩阵,计算其子矩形范围内元素的总和,该子矩阵的左上角为 (row1, col1) ,右下角为 (row2, col2)。

上图子矩阵左上角 (row1, col1) = (2, 1) ,右下角(row2, col2) = (4, 3),该子矩形内元素的总和为 8。

示例:

给定 matrix = [
[3, 0, 1, 4, 2],
[5, 6, 3, 2, 1],
[1, 2, 0, 1, 5],
[4, 1, 0, 1, 7],
[1, 0, 3, 0, 5]
]

sumRegion(2, 1, 4, 3) -> 8
sumRegion(1, 1, 2, 2) -> 11
sumRegion(1, 2, 2, 4) -> 12

菜鸟-》我:
我的思路:根据昨天的一维数组的解题方法,创建一个sums一维数组来解题。
我的问题:
1.企图运用双层循环,matriSize和matriColsize作为i,j的长度限制。事实上,我知道 int matrixColSize*是不可以这样直接在for里面作为长度限制的。
2.错误地把matriSize当成了

typedef struct {
int *sums;
} NumMatrix;


NumMatrix* numMatrixCreate(int** matrix, int matrixSize, int* matrixColSize) {
NumMatrix* ret=malloc(sizeof(NumMatrix));//为什么释放sums而不释放ret
ret->sums=malloc(sizeof(int)*(matrixColSize+1));
ret->sums[0]=0;
for(int i=0;i<matrixSize;i++)//计算0到"i的和"
    {
    for(int j=0;j< matrixColSize[j];j++)
        {//此处第二层循环也用不通
         ret->sums[i+1]=ret->sums[i]+obj[i][j];
        }
    }
return ret;
}
//企图将二维数组转换为一维数组,存入一维,这样很麻烦
int numMatrixSumRegion(NumMatrix* obj, int row1, int col1, int row2, int col2) {
   return obj->sum[(row2-1)*5+rol2+1]-obj->sum[(row1-1)*5+rol1];
}

void numMatrixFree(NumMatrix* obj) {
    free(obj->sums);
}

/**
 * Your NumMatrix struct will be instantiated and called as such:
 * NumMatrix* obj = numMatrixCreate(matrix, matrixSize, matrixColSize);
 * int param_1 = numMatrixSumRegion(obj, row1, col1, row2, col2);
 
 * numMatrixFree(obj);
*/

官方:

typedef struct {
    int** sums;
    int sumsSize;
    //开始还搞不懂这句话的意思,但是最后释放内存的时候,会用到sumsSize作为长度限制,本来用其他的也可以,但是这样更加清晰明了
} NumMatrix;

NumMatrix* numMatrixCreate(int** matrix, int matrixSize, int* matrixColSize) {
    NumMatrix* ret = malloc(sizeof(NumMatrix));
    ret->sums = malloc(sizeof(int*) * matrixSize);
    ret->sumsSize = matrixSize;
    for (int i = 0; i < matrixSize; i++) {
    //此处我没想到的地方,一列有多少个元素,就是整体有多少行
        ret->sums[i] = malloc(sizeof(int) * (matrixColSize[i] + 1));   //申请了多少次内存,就要释放多少次内存
        ret->sums[i][0] = 0;
        for (int j = 0; j < matrixColSize[i]; j++) {
            ret->sums[i][j + 1] = ret->sums[i][j] + matrix[i][j];
        }
    }
    return ret;
}

int numMatrixSumRegion(NumMatrix* obj, int row1, int col1, int row2, int col2) {
    int sum = 0;
    for (int i = row1; i <= row2; i++) {
    //在sum[i][j]里面,所有的例子框框里面提到的元素,每一行相加
        sum += obj->sums[i][col2 + 1] - obj->sums[i][col1];
    }
    return sum;
}
//申请了多少次内存,就要释放多少次内存
void numMatrixFree(NumMatrix* obj) {
    for (int i = 0; i < obj->sumsSize; i++) {
        free(obj->sums[i]);
        //sums[i]存的是列的元素,第二维[   "[]"]
    }
    free(obj->sums);//sums释放的是一维"[]"
}
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